thnx for comment - aber ich denke, auch wenn die Konzepte 1,5 jahre alt sind - sind immer noch aktuell.
Bzgl. der Vermarktung der Spieler hast du Recht, dass Problem ist aber auch, dass europäische Clans im Gegensatz zu Korea immer noch auf eine Gaming / Community / Coverage- Site drängen und nicht auf die reine Vermarktung bzw. Etablierung der Spieler.
Die Gelder, die aus dieser Sparte durch z.B. Merchandising dem Clan zufliessen könnten, wären sicherlich anfangs noch gering, aber mit jedem Entwicklungsjahr stärken sich derartige Geschäftszweige.
Vor allem würde man sich ein Stück unabhängig von Sponsoren machen.
unter Blogs findest du auch darüber ein kleinen Blog.
Bzgl. der Vermarktung der Spieler hast du Recht, dass Problem ist aber auch, dass europäische Clans im Gegensatz zu Korea immer noch auf eine Gaming / Community / Coverage- Site drängen und nicht auf die reine Vermarktung bzw. Etablierung der Spieler.
Die Gelder, die aus dieser Sparte durch z.B. Merchandising dem Clan zufliessen könnten, wären sicherlich anfangs noch gering, aber mit jedem Entwicklungsjahr stärken sich derartige Geschäftszweige.
Vor allem würde man sich ein Stück unabhängig von Sponsoren machen.
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