Bisasam, Glumanda nimmt jeder Nap
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fypZitat von KaramasowÄhhhhhh... Ihr wisst schon, dass es dumm ist Bisasam nicht zu nehmen?!
bisasam von allen startern die meisten nachteile im verlauf des game$
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Hmm lass mal sehen:Zitat von DUSNfypZitat von KaramasowÄhhhhhh... Ihr wisst schon, dass es dumm ist Bisasam nicht zu nehmen?!
bisasam von allen startern die meisten nachteile im verlauf des game$
Bisasam
1. Arena - Gestein < Pflanze
2. Arena - Wasser < Pflanze
3. Arena - Elektro =< Pflanze (Elektroattacken richten nur 50% Schaden an)
4. Arena - Pflanze = Pflanze (allerdings aufgrund Gift eher unterlegen)
5. Arena - Psycho = Pflanze
6. Arena - Gift > Pflanze
7. Arena - Feuer > Pflanze
8. Arena - Boden < Pflanze
Fazit: Drei sehr gute MatchUps dazu den Verteidigungsbonus gegenüber Elektroattacken, zwei MatchUps auf die man sich durch wilde Pokemon problemlos vorbereiten kann, z.B durch ein Käfer vs. Psycho und Pflanze. Auch ein Flug Pokemon ist gegen Pflanzenpokemon immer eine gute Wahl. Vorausgesetzt es hat auch Flugattacken. Habitak ist hier eine besonders gute Wahl. Dazu kommt, dass die beiden Arenen mit schlechten MatchUps relativ spät im Spiel sind, sodass man bis dahin ein Team zusammen haben sollte, welches schlagkräftig genug ist um da vorbei zu kommen.
Schiggy
1. Arena - Gestein < Wasser
2. Arena - Wasser = Wasser
3. Arena - Elektro > Wasser
4. Arena - Pflanze > Wasser
5. Arena - Psycho = Wasser
6. Arena - Gift = Wasser
7. Arena - Feuer < Wasser
8. Arena - Boden < Wasser
Fazit: Auch hier drei sehr gute MatchUps. Allerdings muss man deutlich früher sein Team für die Arenen 2. 3 und 4 anpassen, was aufgrund der limitierten Anzahl an Typen relativ schwierig ist. Ein Kleinstein oder Digda empfiehlt sich für 3. Auch ein Käfer sollte wieder den Weg in dein Team finden. Gegen Misty wäre ein Nidoran nicht die schlechteste Wahl, jedoch würde ich anders als bei einem Speedrun damit warten es zu Nidoking zu entwickeln, da dann mit dem Bodentyp eine signifikante Schwäche hinzukommt. Im Lategame sollte Schiggy (Turtok) dann problemlos drübersurfen (xD)
Glumanda
1. Arena - Gestein > Feuer
2. Arena - Wasser > Feuer
3. Arena - Elektro = Feuer
4. Arena - Pflanze < Feuer
5. Arena - Psycho = Feuer
6. Arena - Gift = Feuer
7. Arena - Feuer = Feuer
8. Arena - Boden > Feuer
Fazit: Wow wir haben sage und schreibe ein (!!!) MatchUp, dass uns favorisiert. Der pure Wahnsinn!!! Dazu vier MatchUps die even sind und drei MatchUps, bei denen wir uns gleich vergraben können. In der ersten Arena brauchen wir vor allem viel Geduld oder viel Zeitaufwand um dort halbwegs bequem durch zu kommen. Bei Misty müssen wir ein schlagkräftiges Team zusammenstellen, da wir auf unser Feuerpokemon definitiv nicht zurückgreifen können. Ein Pikachu wäre natürlich gold wert. Danach haben wir aber auch genug Zeit uns unser Team fürs Lategame so zu formen, wie wir es gerne haben wollen, denn lediglich die letzte Arena wird nochmal ein kleines Hindernis für unser Glurak darstellen.
Resumee: Bisasam ist wohl die effektivste Wahl, wenn es darum geht den geringstmöglichen Aufwand zu haben. Auch Schiggy macht es uns relativ einfach durchs Spiel zukommen, wenngleich wir früher adaptieren müssen. Glumanda ist nur für die Hardcoredaddler, die es etwas schwerer haben wollen zu empfehlen. Letztlich sollten aber nicht die Stats oder MatchUps, sondern EUER HERZ entscheiden, welches Pokemon Euch auf Eurer Reise durch Kanto begleiten soll. :3
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