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fand das spiel mal wirklich gut, die entwicklung aber scheiße. das spiel wurde zeitweise mit jedem patch langweiliger, weil riot zu sehr versucht hat ein bestimmtes meta zu forcen, interessante mechaniken zunehmend das nachsehen gegenüber immer den selben burst/cc/gapcloser skillsets hatten, das spiel zu sehr für bronze elo balanced wurde, und so weiter und so fort.
keine ahnung was die letzten 2 jahre passiert ist, aber besser wird es kaum geworden sein.
fand das spiel mal wirklich gut, die entwicklung aber scheiße. das spiel wurde zeitweise mit jedem patch langweiliger, weil riot zu sehr versucht hat ein bestimmtes meta zu forcen, interessante mechaniken zunehmend das nachsehen gegenüber immer den selben burst/cc/gapcloser skillsets hatten, das spiel zu sehr für bronze elo balanced wurde, und so weiter und so fort.
keine ahnung was die letzten 2 jahre passiert ist, aber besser wird es kaum geworden sein.
Mal im ernst, kennt das jemand? scheint ja recht groß geworden zu sein und nebenbei so azuf dem tablet nen gutes moba spielen klingt doch ganz in Ordnung? Oder taugt das Spiel überhaupt nichts.
Mal im ernst, kennt das jemand? scheint ja recht groß geworden zu sein und nebenbei so azuf dem tablet nen gutes moba spielen klingt doch ganz in Ordnung? Oder taugt das Spiel überhaupt nichts.
Turnrate in MOBAs ist wie 64 Tick in CSGO / 500fps Server in 1.6
was 1 k4ck casual du bist. Dota2 hat uebrings auch 64 Tick Server.
klar bin ich ein casual :D
aber bitte sag mir wieso man in ein spiel eine verzögerung einbauen sollte (was turnrate ja eben mitbringt :( ).
und wenn dein argument jetzt ist: "ja das muss man eben mit einberechnen." brauchen wir gar nicht erst weiterreden :)
verzögerung ist einfach der killer von gutem gameplay/movement/spielgefühl. egal in welchem genre
Turnrate in MOBAs ist wie 64 Tick in CSGO / 500fps Server in 1.6
was 1 k4ck casual du bist. Dota2 hat uebrings auch 64 Tick Server.
klar bin ich ein casual :D
aber bitte sag mir wieso man in ein spiel eine verzögerung einbauen sollte (was turnrate ja eben mitbringt :( ).
und wenn dein argument jetzt ist: "ja das muss man eben mit einberechnen." brauchen wir gar nicht erst weiterreden :)
verzögerung ist einfach der killer von gutem gameplay/movement/spielgefühl. egal in welchem genre
selten so einen bullshit gelesen
e. im bezug auf verzögerung als killer vom guten gameplay
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