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Gaming Tutorial-Reihe

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    Gaming Tutorial-Reihe

    Einen schönen guten Tag

    Ich beschäftige mich seit längerem mit Aufnahmeprogrammen, Leuten die diese falsch einstellen oder viel einfacher schlechte Programme die teilweise überteuert sind verwenden.
    Dadurch habe ich mir Wissen angeeignet, welches ich in folgender Tutorialreihe weitergeben möchte.
    Dieses Projekt befindet sich zur Zeit in der Alpha (also wip), wird aber stetig erweitert und verbessert.

    Aufnahmeprogramm MSI Afterburner (kostenlos)

    youtu.be/VYx2_sc-fdk

    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.
    Stefan | GelberDrache


    Was noch kommen wird:
    Aufnahmeprogramme
    Video- und Audiobearbeitung
    Encoding (x264)
    Bessere Qualität auf Youtube
    Emulatoren

    #2
    Solider Guide. Vielleicht etwas zu lang für den casual der nur mal fix eine Aufnahme will und keine 25 min Video ansehen möchte. z.B. nur Dinge erwähnen, die du tatsächlich änderst/einstellst. Standardkonfig, die du so lässt wie sie war, brauchst du nicht extra mehere min zu erklären :P

    Nur UTVideo ist nicht umbedingt der beste lossless codec und du könntest gleich in 420 colorspace aufnehmen, da du es am ende eh in 420 haben musst und man dann um einiges kleinere Dateien bekommt. Außerdem ist 420 Aufnahme ohne Konvertierung meist besser von der Qualität als 422 oder 444 mit nachträglicher Konvertierung, außer man hat interlaced Material.

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/18cszqLt88rtc-sPq9_I_4obbj_RpGYcPPB-6PWx5MSw

    Für deine nächsten Videos. Nimm in 720p auf oder erhöh die Windowsskalierung. Dann ist man nicht gezwungen für einige Stellen in Vollbild zugehen, sondern kann dein Video auch im Fenstermodus ansehen. Und schreib vielleicht einen Blog.

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      #3
      Moin :D

      Ein Konvertierung muss so oder so gemacht werden, da der PC in RGBA ausgibt.
      Nimmt jetzt aber in einem höheren Farbraum auf können Effekte, Resizer, Filter, besser arbeiten.
      Was zu einer Erhöhung der Qualität führt, was auch bei Youtube noch zum tragen kommt, wenn sie die verschiedenen Stufen codieren.

      Zudem ist der unterschied zwischen einem YV12 und einem YV24 Video sehr gering in der Dateigröße, wenn sie fertig sind.

      Zu MagicYUV...
      Momentan alles was unter YUV 4:4:4 ist strikt abzuraten, da er bei der Konvertierung mist baut.
      http://www.letsplays.de/forum/index.php/Thread/77996-Videoqualit%C3%A4t-und-Encodierverfahren-Sammelthread-Startpost-beachten/?postID=2031592&highlight=MagicYUV#post2031592

      Zum Video...
      Mäh... 720p... Augenkrebs lest grüßen xD
      Ich werde mir da was einfallen lassen, da sich auch einige dadrüber beschwert haben, das ich am Anfang auf den Douwnloud und die Installation eingegangen bin.
      Aber noch ist nicht aller Tage Abend mit diesem Tutorial ;)

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        #4
        Also. Mir gehts nicht um die Ausgabe auf deinem Monitor, sondern was die Videohostingseiten bieten.

        Jedes Video im Internet, egal was, ob youtube vimeo oder gifv auf imgur. Alles ist 420. Und es ist so dass wenn man in 420 aufnimmt und es bei 420 belässt sieht das endprodukt minimal besser aus als höheres Sampling mit anschließender 420 Konvertierung. Um 420 wirst du nicht drum rum kommen.

        Die Größe dagegen ist schon relevant. Bei Spielen mit hoher Bitdepth kommen viele Festplatten schon mit 420 an die Grenzen mit der Schreibgeschwindigkeit bei 1080p/fps. Gibt genügend Leute die alte und volle Festplatten haben, die halt keine konstanten 80-100mb/s schreiben und dann viele Frames droppen. Ich würde sogar eher zu Lagarith oder wenn wenn die Leistung es zulässt x264.

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          #5
          80-100 MB/s brauch man bei [email protected] und RGB24 gerade mal.

          Auch wenn es am Ende ein YV4:2:0 sein sollte ist das Ergebnis durch einen höheren Farbraum besser.
          Weil wie gesagt: "Ein Konvertierung muss so oder so gemacht werden, da der PC in RGBA ausgibt."
          Das heißt entweder muss der Codec Konvertieren oder man macht es ordentlich in der Nachbearbeitung.

          x264vfw frisst viel zu viel CPU, gerade bei 60 Fps.
          Zudem hat man dann das High 4:4:4 Profil an der Backe, was aktuell keine NLE unter Windows öffnen kann.

          Lagarith nutzt die falsche Fabmatrix BT.601.
          Wir brauchen aber für Youtube BT.709, ansonsten haben wir verblasste Farben.

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            #6
            Grad mal angefangen das Video zu schauen und das erste was direkt nervt ist deine Stimme bzw. die Betonungen/Aussprache. Sprich bitte einfach normal :D

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              #7
              Hab eigentlich versucht so normal wie möglich zu sprechen xD
              War wahrscheinlich etwas aufgeregt xD

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                #8
                Das Video des MSI Afterburner aktualisiert.
                Eine Art Inhaltsverzeichnis am Anfang eingefügt und die Lesbarkeit im nicht Vollbild verbessert.

                MSI Afterburner
                https://youtu.be/VYx2_sc-fdk

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                  #9
                  danke jetzt habe ich verstanden was ich mit dem msi afterburner machen muss

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                    #10
                    lohnt es sich für einen csgo gamer, das HPET zu aktivieren?

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                      #11
                      Lohnt sich für jeden, da es nicht nur die Synchronität zwischen Video und Audio verbessert, sondern auch die Ingame Fps erhöht.
                      Deswegen verstehen wir sowieso nicht warum das nicht standardmäßig unter Windows aktiv ist.

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                        #12
                        keins der videos gesehen, hab aber nur die frage zu dem HPET - noch nie davon gehört, und wenn ich danach suche reden leute eher davon das sie wenn sies aus schalten besserung haben - was ist nun phase?

                        geht mir dabei auch um gaming bezogen auf z.b. csgo etc

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                          #13
                          warum msi afterburner und nicht einfach fraps? hätte jetzt einfach mit max quali aufgenommen und die dann auf yt gehauen, die kümmern sich doch recht gut ums runterskalieren in die einzelnen qualistufen.. oder ist mein laien-hirn dahingehend zu naiv? :D

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                            #14
                            HPET hat bisher jedem den ich kenne nur Vorteile gebracht, zudem es normalerweise nicht mal unter Windows aktiv ist.

                            Zu Fraps.
                            Schlachte Performance dank Multi Fps Lock.
                            Das heißt nimmt man mit 30 Fps muss man mindestens 60 Fps haben, damit man diese Ingame hat, sobald man aber nur 59.99 Fps hat, wird man auf 30 Fps gedrosselt.
                            Fraps kann nur eine Tonspur aufnehmen, das heißt wenn man seine Mikrofon nachbeabeiten möchte (Rauschentfernung und Co...) braucht man ein weiteres Programm wie Audacity, damit der Ton vom Mikrofon in einer eigen Spur liegt.
                            Dadurch muss man dann wieder erstmal die Synchronität zwischen Ton und Video herstellen.
                            Man kann bei Fraps nur auf den eigen Codec zugreifen und nicht auf anderen wie zum Beispiel UT Video, die von der Performance her besser sind.
                            Auch wenn man Fraps sagt das es in RGB24 (besster Farbraum) aufnehmen soll, kann es passieren das es nur in YV12 (absolutes Minimum für den Farbraum) aufnimmt.
                            Und als krönender Abschluss kostet Fraps noch Geld, obwohl es seit 2013 nicht mehr weiter entwickelt wird.

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