Hallo zusammen,
ich studiere im dritten Semester Medieninformatik, habe jedoch bisher noch keinen Kontakt mit der Spieleentwicklung gehabt, da ich mich erst einmal durch die ganzen Pflichtfächer ackern muss.
Ich habe zwar schon programmiert, jedoch hauptsächlich im Datenbanken/Makro Bereich.
Da ich nicht mehr auf das wirklich interessante warten will möchte ich mir selbst schon einmal die Grundlagen der Spieleentwicklung beibringen. Erfahrung habe ich mit VBA, Java und C.
Jetzt ist die Frage, wie fange ich damit am besten an und welche Engine nutze ich dafür?
Welche Sprache(n) sollte ich dafür können?
Ich habe schon einmal grob gegooglet aber würde auch gerne noch die persönlichen Erfahrungen der Elite einholen. Die Engine sollte am besten kostenlos zur Verfügung stehen (privater Gebrauch obv.).
Ein Auge hab ich auf die Unity Engine geworfen, für welche es ja auch Tutorials auf der Seite direkt gibt, jedoch konnte ich die Qualität dieser bisher noch nicht beurteilen.
Danke schon mal für eure Tipps!
ich studiere im dritten Semester Medieninformatik, habe jedoch bisher noch keinen Kontakt mit der Spieleentwicklung gehabt, da ich mich erst einmal durch die ganzen Pflichtfächer ackern muss.
Ich habe zwar schon programmiert, jedoch hauptsächlich im Datenbanken/Makro Bereich.
Da ich nicht mehr auf das wirklich interessante warten will möchte ich mir selbst schon einmal die Grundlagen der Spieleentwicklung beibringen. Erfahrung habe ich mit VBA, Java und C.
Jetzt ist die Frage, wie fange ich damit am besten an und welche Engine nutze ich dafür?
Welche Sprache(n) sollte ich dafür können?
Ich habe schon einmal grob gegooglet aber würde auch gerne noch die persönlichen Erfahrungen der Elite einholen. Die Engine sollte am besten kostenlos zur Verfügung stehen (privater Gebrauch obv.).
Ein Auge hab ich auf die Unity Engine geworfen, für welche es ja auch Tutorials auf der Seite direkt gibt, jedoch konnte ich die Qualität dieser bisher noch nicht beurteilen.
Danke schon mal für eure Tipps!
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