Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

CS 1.6 Server selber hosten?

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    CS 1.6 Server selber hosten?

    hi, ich hab folgendes Problem: Ich will einen CS 1.6 Server hosten mit meinem zweiten PC, da Kumpels und ich einfach Bock haben ne Runde 1.6 wieder zu spielen. Interne 2on2's und son Kram aus Nostalgiegründen. Jetzt meine Frage. Ist das technisch möglich das ganze laggfrei auf die Beine zu stellen? Wenn ja was brauch ich alles? Hab schon bissl rumprobiert und habe mir "steamcmd" geladen und mit Hilfe von HLDS (dedicated server) einen Server gestartet. Server steuern krieg ich auch hin. (rcon befehle usw. oder mit HLSW) Jedoch komm ich wohl nur alleine auf den server. Kumpel bekommt beim Versuch zu connecten "server not responding" Meldung. Habe Ports auch schon freigegeben die im Netz stehen. Jedoch ohne Erfolg. Ich hoffe hier gibts noch paar eingefleischte CS 1.6 Spieler die einfach mehr Ahnung von Servern und sowas haben. Server settings wären auch hilfreich (sys_ticrate und und und).

    Rechner für den Server: (Es ist wirklich nur Windows 10 clean drauf + Steam) falls Steam überhaupt notwendig ist.
    AMD Phenom II quadcore 4x 3,60ghz
    4GB RAM
    128GB SSD
    Windows 10 64bit


    Schonmal Danke im Voraus.

    kRz

    #2
    Prüf mal ob das Port Forwarding geklappt hat:
    https://www.grc.com/x/ne.dll?bh0bkyd2

    Und zeig mal welche du alle eingetragen hast.

    Kommentar


      #3
      habe glaub ich den fehler gefunden. ich hab kumpel meine lan ip gegeben. meine ineternet ip ist ja logischerweise anders. er kann jetzt rauf.
      ich habe UDP 1200, UDP + TCP 20000-27015 freigegeben.

      Jetzt fehlen mir nur noch gute server settings. da es noch bissl laggy zu sein scheint.

      Kommentar


        #4
        Zitat von kRz
        habe glaub ich den fehler gefunden. ich hab kumpel meine lan ip gegeben. meine ineternet ip ist ja logischerweise anders. er kann jetzt rauf.
        ich habe UDP 1200, UDP + TCP 20000-27015 freigegeben.

        Jetzt fehlen mir nur noch gute server settings. da es noch bissl laggy zu sein scheint.
        wenn er lag hat wird es eher an deinem upload liegen als an den servercvars

        Kommentar


          #5
          also upload sollte meiner meinung nach reichen. habe 50mbit download 10mbit upload. weiss jemand wie man addons/plugins auf so nen server installiert? habe sachen wie pingbooster und mmtimer gelesen für amx mod/meta mod.

          Kommentar


            #6
            Zitat von krawall
            Zitat von kRz
            habe glaub ich den fehler gefunden. ich hab kumpel meine lan ip gegeben. meine ineternet ip ist ja logischerweise anders. er kann jetzt rauf.
            ich habe UDP 1200, UDP + TCP 20000-27015 freigegeben.

            Jetzt fehlen mir nur noch gute server settings. da es noch bissl laggy zu sein scheint.
            wenn er lag hat wird es eher an deinem upload liegen als an den servercvars
            die definition von laggy ist hier relevant.. wenn man nen server einfach so hostet hat man z.b. bei schrägen immer dieses gestuttere, kann sein dass das gemeint ist. und 10mbit up reicht easy für sowas.

            @TE, würde sämtliche mods weglassen, pingbooster etc totaler quatsch. find einfach gescheite server settings und gut ist. nimmste iwas wie das hier http://www.4players.de/cs.php/faq/-/1465/1891/index.html als bsp.

            Kommentar


              #7
              @kRz.

              wieso habt ihr es nicht einfach über hamachi probiert?
              (erstellt dir ein "virtuelles LAN" und du kannst eben wie bei ner lan einfach von deinem PC aus hosten und die anderen joinen per Local game).

              Kommentar

              Lädt...
              X