Hi guys!
Ich habe folgendes Problem.
Beim spielen etwas hochwärtigerer Spiele (CS:S und Live 4 Speed) treten in unterschiedlichen Abständen totale Probleme auf. Dies Äussert sich wie folgt ->
- Ich spiele ganz normal das Game
- dann ein MEGAHÄNGER (eindeutig pc-abhängig) / sound "stockt" / Der Hänger kommt manchmal garnicht, meistens aber nach 5 bis 30 minuten Spielzeit.
- dannach ENTWEDER bluescreen ODER das Spiel an sich sieht komplett anders aus
heisst ->
Die Texturen werden teilweise "vertauscht" - CS:S d2 z.b. - der Boden hat dann die exakten "negativtexturen" wie bei einem ein Negativ von einem Foto. In Live 4 Speed werden die meisten Texturen vertauscht, Statt Strasse (asphalt) liegt dann dort rasen auf der Strasse und so weiter.
Den Bluescreen habe ich bisher nur verhindern können indem ich entweder schnell ins Windows Tabbe und direkt den Prozess beende oder wenn ich das jeweilige Game im Window-Mode spiele. Der Megahänger + diese vertauschten Texturen bleiben allerdings. In CS:S werden dann mal eben die Waffen weiss und der Himmel schwarz, all solche blödsinnigen sachen.
CS 1.6 hingegen spiele ich problemlos.
System:
IntelCore2Duo E7200
MB: Asus p5k
2 Gig Ram
GeFORCE 9600 GT
500 GB Intern
WinXP Prof.
Formatieren hats nicht gebracht. WORAN KANN ES ALSO LIEGEN?
bin ratlos :(
// EDIT //
hab jetzt grade mal testweise CS:S angedaddelt, hatte das unglaubliche Glück das ich genau in den Moment als es abschmieren wollte (ca 2 minuten nach spielbeginn) noch einen Screenshot tätigen konnte.
http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt2937b.jpg (rechts an der 2. Tonne sieht man das Problem, die hat die Texturen einer anderen Map / eines anderen gegenstandes angenommen)
Das witzige ist, als ich wieder ins Game getabbed bin um noch einen Screenshot zu machen, (wegen der Texturen) sahen diese ganz Normal aus! Ich raffs nich -.-
Ausserdem braucht CS:S EWIG zum Starten oder beenden.
mehr Infos kann ich momentan noch nicht geben.
// EDIT II //
Habe mittlerweile Folgendes Probiert:
HL2 - Video Stress Test (wohl sowas wie nen kleines Benchmark oO) mit 259 FPS im Durchschnitt (1280x800) ohne Probleme bestanden
Direct X 9 / bringt nix
Direct X 8 probiert / auch nix
Treiber von CD Installiert / Bringt nix
Neueste Treiber von Nvidia (0182.06) / bringt nix.
Omegatreiber (werden nicht erkannt, ich Installiere (JA DIE RICHTIGE VERSION :D) und nach dem Reboot ist der Treiber einfach "weg")
Hitze? ausgeschlossen! Unter Volllast bin ich bei ca. 40° C. @ GPU und 30 ° C. @ CPU - denke HDD kann ich ausschliessen / warum sollte die auch solche Texturfehler verursachen???
Hab den Rechner auch schon an der Seite geöffnet falls irgendwie die Luft nicht richtig zirkuliert. Bringt auch nix.
Im Endeffekt tippe ich jetzt einfach mal darauf das die Graka kaputt ist. Wobei der Rechner circa 4 Monate alt ist -______________-
Habe noch 'ne 8600 GT hier rumliegen und würde diese gern einbauen, da hab ich aber entdeckt das an der 9600 GT ein 6 Poliges Kabel mit dran hängt das irgendwo in den Kabelbaum führt. Und da ich mich mit Hardware nicht so auskenne, hab ich lieber die Finger davon gelassen.
So nun seid ihr dran! :D
Ich habe folgendes Problem.
Beim spielen etwas hochwärtigerer Spiele (CS:S und Live 4 Speed) treten in unterschiedlichen Abständen totale Probleme auf. Dies Äussert sich wie folgt ->
- Ich spiele ganz normal das Game
- dann ein MEGAHÄNGER (eindeutig pc-abhängig) / sound "stockt" / Der Hänger kommt manchmal garnicht, meistens aber nach 5 bis 30 minuten Spielzeit.
- dannach ENTWEDER bluescreen ODER das Spiel an sich sieht komplett anders aus
heisst ->
Die Texturen werden teilweise "vertauscht" - CS:S d2 z.b. - der Boden hat dann die exakten "negativtexturen" wie bei einem ein Negativ von einem Foto. In Live 4 Speed werden die meisten Texturen vertauscht, Statt Strasse (asphalt) liegt dann dort rasen auf der Strasse und so weiter.
Den Bluescreen habe ich bisher nur verhindern können indem ich entweder schnell ins Windows Tabbe und direkt den Prozess beende oder wenn ich das jeweilige Game im Window-Mode spiele. Der Megahänger + diese vertauschten Texturen bleiben allerdings. In CS:S werden dann mal eben die Waffen weiss und der Himmel schwarz, all solche blödsinnigen sachen.
CS 1.6 hingegen spiele ich problemlos.
System:
IntelCore2Duo E7200
MB: Asus p5k
2 Gig Ram
GeFORCE 9600 GT
500 GB Intern
WinXP Prof.
Formatieren hats nicht gebracht. WORAN KANN ES ALSO LIEGEN?
bin ratlos :(
// EDIT //
hab jetzt grade mal testweise CS:S angedaddelt, hatte das unglaubliche Glück das ich genau in den Moment als es abschmieren wollte (ca 2 minuten nach spielbeginn) noch einen Screenshot tätigen konnte.
http://www.abload.de/image.php?img=unbenannt2937b.jpg (rechts an der 2. Tonne sieht man das Problem, die hat die Texturen einer anderen Map / eines anderen gegenstandes angenommen)
Das witzige ist, als ich wieder ins Game getabbed bin um noch einen Screenshot zu machen, (wegen der Texturen) sahen diese ganz Normal aus! Ich raffs nich -.-
Ausserdem braucht CS:S EWIG zum Starten oder beenden.
mehr Infos kann ich momentan noch nicht geben.
// EDIT II //
Habe mittlerweile Folgendes Probiert:
HL2 - Video Stress Test (wohl sowas wie nen kleines Benchmark oO) mit 259 FPS im Durchschnitt (1280x800) ohne Probleme bestanden
Direct X 9 / bringt nix
Direct X 8 probiert / auch nix
Treiber von CD Installiert / Bringt nix
Neueste Treiber von Nvidia (0182.06) / bringt nix.
Omegatreiber (werden nicht erkannt, ich Installiere (JA DIE RICHTIGE VERSION :D) und nach dem Reboot ist der Treiber einfach "weg")
Hitze? ausgeschlossen! Unter Volllast bin ich bei ca. 40° C. @ GPU und 30 ° C. @ CPU - denke HDD kann ich ausschliessen / warum sollte die auch solche Texturfehler verursachen???
Hab den Rechner auch schon an der Seite geöffnet falls irgendwie die Luft nicht richtig zirkuliert. Bringt auch nix.
Im Endeffekt tippe ich jetzt einfach mal darauf das die Graka kaputt ist. Wobei der Rechner circa 4 Monate alt ist -______________-
Habe noch 'ne 8600 GT hier rumliegen und würde diese gern einbauen, da hab ich aber entdeckt das an der 9600 GT ein 6 Poliges Kabel mit dran hängt das irgendwo in den Kabelbaum führt. Und da ich mich mit Hardware nicht so auskenne, hab ich lieber die Finger davon gelassen.
So nun seid ihr dran! :D
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