hi leute,
habe mir eben die left4dead demo gezogen und musste dann mit entsetzen feststellen, dass ich ingame lauter weiße texturen bzw braunweiße grafikbugs habe:
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmevo4.jpg
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmevk7.jpg
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmedk7.jpg
http://img528.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmegd4.jpg
habe schon verschiedene grafikeinstellungen probiert, allerdings bleiben diese "bugs". könnte es an den 2.0 shadern liegen, oder an meinen treibern ? habe leider keine ahnung und vielleicht hat einer ein ähnliches problem oder weiß wie man es fixen kann.
mein system:
Athlon 64 3200+
GeForce FX 5950 Ultra ( neuester treiber )
1GB RAM
Windows XP
das spiel läuft auf 640er auflösung zumindest "flüssig" nur diese grafikbugs stören!
danke im voraus :D
habe mir eben die left4dead demo gezogen und musste dann mit entsetzen feststellen, dass ich ingame lauter weiße texturen bzw braunweiße grafikbugs habe:
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmevo4.jpg
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmevk7.jpg
http://img391.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmedk7.jpg
http://img528.imageshack.us/my.php?image=l4ddemhospital01apartmegd4.jpg
habe schon verschiedene grafikeinstellungen probiert, allerdings bleiben diese "bugs". könnte es an den 2.0 shadern liegen, oder an meinen treibern ? habe leider keine ahnung und vielleicht hat einer ein ähnliches problem oder weiß wie man es fixen kann.
mein system:
Athlon 64 3200+
GeForce FX 5950 Ultra ( neuester treiber )
1GB RAM
Windows XP
das spiel läuft auf 640er auflösung zumindest "flüssig" nur diese grafikbugs stören!
danke im voraus :D
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