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XL2411Z Blur Busters Problem

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    XL2411Z Blur Busters Problem

    Moin Leute,

    Ich habe den Benq XL2411Z schon eine ganze Weile und wollte endlich mal die Blur Reduction Funktion ausprobieren. In den Einstellungen habe ich es dann angestellt, musste aber feststellen, dass die Helligkeit ganz schön abnimmt und ich in CS GO nicht mehr alles so gut erkenne konnte. Nach dem Problem suchte ich bei Google nach Lösungen und fand dabei die Software "Blur Busters Strobe Utility". Ich lad sie mir runter und stellte die Helligkeit so hoch es ging, da es mir so am meisten zusprach und ich wieder alles perfekt erkennen konnte. Meine Fragen dazu wäre, hat es irgendwelche Auswirkungen, wenn ich die Helligkeit in der Software ganz hochstelle und was soll ich mit den zweiten Regler machen ? (ich habe ihn erstmal so gelassen)

    Meine Einstellungen:


    #2
    Hi,

    dein Programm kenne ich nicht - aber

    ich habe den XL2420T (120hz) und benutze auch seit ca. 2 Jahren ein Tool von der Seite namens "Strobelight".

    Die Farben werden blasser und die Helligkeit geht stark nach unten, das stimmt schon.

    Du kansnt das mit verschiedenen tools ausgleichen, entweder von Hand im Treiber oder z.B. mit https://vibrancegui.com/


    aktuell wurde über das kleine, schmale programm auf dieser Seite diskutiert: http://www.readmore.de/forums/90-esport/78-counter-strike-global-offensive/121041-csgo-csbssb-thread&page=1308

    Kommentar


      #3
      hey, du kannst das ganz gut recherchieren. ich weiß die Seite nicht mehr , hab mal https://www.blurbusters.com/benq/strobe-utility/ dazu auf die schnelle gefunden.
      ich glaub mit der Helligkeit (erster Regler) kannst du einstellen, wie klar das Bild ist auf Kosten der Helligkeit.
      Je heller, desto weniger ist die erreichte Schärfe bei Bewegung(die eingefügten schwarzen Zwischenbilder werden nicht ganz schwarz oder nicht so lang eingeblendet).

      Der zweite Regler ist dafür, fein zu justieren, wenn du Doppelbilder hast - ghosting.

      Irgendwo stand dazu auch - der Inputlag ändert sich je nach Crosstalk Area - Einstellung um ein paar Millisekunden. Das weiß ich aus dem Kopf gar nicht mehr genau, aber das waren nur bis zu 4 ms oder so meine ich. Hoffe das hilft

      /
      edit
      an earlier strobe phase can also reduce input lag, with a trade-off of increased ghosting.

      Kommentar

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