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    Zitat von freeZer
    30 Dollar pro halbe Stunde ist aber viel zu viel, mMn.
    woher diese preisinfo?

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      Spezifikationen der Oculus Rift Consumer Version bekannt

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        Freue mich mega :D

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          http://www.twitch.tv/oculus

          vorstellungspräsentation läuft

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            Ich durfte letztens die Oculus mal ausprobieren und hatte auch einen Vergleich zum Google Cardboard. Das Feeling ist einfach echt verblüffen und so eine Achterbahn spielt mit den Sinnen viel mehr als mit dem Cardboard. Mir wurde teilweise auch schlecht und extrem bergab war echt krass. Der Effekt ist schon sehr cool, aber man merkt, dass noch ein weiter Weg zum Realismus liegt, weil die Bildschirme derzeit mMn eine zu geringe Auflösung (DPI) haben.

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              Welche Version der Oculus hast du denn ausprobiert? Gibt beim Display ja deutliche Unterschiede.

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                Zitat von thextor
                Welche Version der Oculus hast du denn ausprobiert? Gibt beim Display ja deutliche Unterschiede.
                Dev Kit 2, also aktuellste. Was mich einfach gestört hat, dass man die einzelnen Pixel vom Display noch so stark sieht (Pixel Dichte). Den gleichen Effekt erzielt man auch mit dem Cardboard. Natürlich kann man sich drauf einlassen, aber ich fühlte mich noch dadurch noch zu fern, dass man in die virtuelle Welt eintaucht.

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                  StarVR - Virtual Reality-Brille mit 210° Blickfeld und 5K-Auflösung
                  Nach Oculus VR, Sony und Valve kündigt nun auch Starbreeze mit StarVR eine eigene Virtual Reality-Brille an. Das Gerät verfügt über zwei Display, die jeweils in einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln auflösen. Das ergibt eine Gesamtaufösung von 5.120 x 1.440 Bildpunkten bei einem 32:9-Seitenverhältnis. Starbreeze spricht von einer echten Panoramasicht - das Blickfeld beziffert das Studio auf horizontal 210 Grad und 130 Grad in der Vertikalen, was laut Herstellerangaben 75 Prozent mehr als dessen beträgt, was Menschen wahrnehmen können. Zum Vergleich: Valves VR-Headset Hive ermöglicht ein Field of View von nur 110 Grad. Im StarVR sind Fresnel-Linsen verbaut. Wie schon bei Virtual Reality-Brillen der Mitbewerber übernehmen Sensoren das räumliche Positional Tracking.
                  Die specs sind ja mal richtig krass.

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                    https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/

                    warum xbox controller?

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                      Zitat von shine
                      https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/

                      warum xbox controller?
                      weil microsoft

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                        Zitat von Reaper
                        Zitat von shine
                        https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/

                        warum xbox controller?
                        weil microsoft
                        danke. Dachte immer das ist ein eigenständiges projekt ohne so krasse firma

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                          Sie gehören Facebook und nicht Microsoft

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                            weil bester Controller

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                              Zitat von shine
                              Zitat von Reaper
                              Zitat von shine
                              https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/

                              warum xbox controller?
                              weil microsoft
                              danke. Dachte immer das ist ein eigenständiges projekt ohne so krasse firma
                              arbeiten nur bissi zusammen, partner und so

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                                Zitat von Reaper
                                Zitat von shine
                                Zitat von Reaper
                                Zitat von shine
                                https://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/

                                warum xbox controller?
                                weil microsoft
                                danke. Dachte immer das ist ein eigenständiges projekt ohne so krasse firma
                                arbeiten nur bissi zusammen, partner und so
                                der xbox controller ist für den PC auch mit die beste Wahl.

                                Aber der Preis (700€) ist natürlich schon sehr happig, bin da auf Valve und Sony gespannt.
                                Finde gut das kickstarter unterstützer die Hardware ein weiteres Mal umsonst bekommen.

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