Zitat von freeZer
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Oculus Rift
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Tim_
Ich durfte letztens die Oculus mal ausprobieren und hatte auch einen Vergleich zum Google Cardboard. Das Feeling ist einfach echt verblüffen und so eine Achterbahn spielt mit den Sinnen viel mehr als mit dem Cardboard. Mir wurde teilweise auch schlecht und extrem bergab war echt krass. Der Effekt ist schon sehr cool, aber man merkt, dass noch ein weiter Weg zum Realismus liegt, weil die Bildschirme derzeit mMn eine zu geringe Auflösung (DPI) haben.
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Tim_
Dev Kit 2, also aktuellste. Was mich einfach gestört hat, dass man die einzelnen Pixel vom Display noch so stark sieht (Pixel Dichte). Den gleichen Effekt erzielt man auch mit dem Cardboard. Natürlich kann man sich drauf einlassen, aber ich fühlte mich noch dadurch noch zu fern, dass man in die virtuelle Welt eintaucht.Zitat von thextorWelche Version der Oculus hast du denn ausprobiert? Gibt beim Display ja deutliche Unterschiede.
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StarVR - Virtual Reality-Brille mit 210° Blickfeld und 5K-Auflösung
Die specs sind ja mal richtig krass.Nach Oculus VR, Sony und Valve kündigt nun auch Starbreeze mit StarVR eine eigene Virtual Reality-Brille an. Das Gerät verfügt über zwei Display, die jeweils in einer Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln auflösen. Das ergibt eine Gesamtaufösung von 5.120 x 1.440 Bildpunkten bei einem 32:9-Seitenverhältnis. Starbreeze spricht von einer echten Panoramasicht - das Blickfeld beziffert das Studio auf horizontal 210 Grad und 130 Grad in der Vertikalen, was laut Herstellerangaben 75 Prozent mehr als dessen beträgt, was Menschen wahrnehmen können. Zum Vergleich: Valves VR-Headset Hive ermöglicht ein Field of View von nur 110 Grad. Im StarVR sind Fresnel-Linsen verbaut. Wie schon bei Virtual Reality-Brillen der Mitbewerber übernehmen Sensoren das räumliche Positional Tracking.
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arbeiten nur bissi zusammen, partner und soZitat von shinedanke. Dachte immer das ist ein eigenständiges projekt ohne so krasse firmaZitat von Reaperweil microsoftZitat von shinehttps://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/
warum xbox controller?
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der xbox controller ist für den PC auch mit die beste Wahl.Zitat von Reaperarbeiten nur bissi zusammen, partner und soZitat von shinedanke. Dachte immer das ist ein eigenständiges projekt ohne so krasse firmaZitat von Reaperweil microsoftZitat von shinehttps://www.oculus.com/en-us/blog/oculus-rift-pre-orders-now-open-first-shipments-march-28/
warum xbox controller?
Aber der Preis (700€) ist natürlich schon sehr happig, bin da auf Valve und Sony gespannt.
Finde gut das kickstarter unterstützer die Hardware ein weiteres Mal umsonst bekommen.
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