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Roccat SAVU, verreißt

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    Roccat SAVU, verreißt

    Ich spiele wieder mehr CS 1.6 und hab mir deswegen vor kurzem die Roccat SAVU zusammen mit dem Roccat Taito 5mm Mousepad gekauft.
    Bin soweit sehr zufrieden und mag die Maus sehr, nur passiert es immer wieder dass die Maus wenn ich mich schnell um Ecken drehe und eine schnelle 180° Drehung machen will, dass die Maus komplett verreist, sprich, dass ich dann irgendwo in Himmel schaue bzw. in den Boden.. also nicht da hin wo sie sollte.

    Ich spiel mit realtiv geringere Sens. Also @800dpi und 1.1 ingame. 1000hz.

    Am Anfang dachte ich, dass es daran liegt dass ich einfach beim Mauspad rausgerate, aber ich hab jetzt vermehrt darauf geachtet und das tue ich eig nicht.

    Liegt es daran dass ich einfach zu schnell die Maus bewege?

    #2
    500hz getestet? 1000hz kann probleme machen.

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      #3
      Ah ok. Also eher weniger Hz machen?
      Dachte es ist eher umgekehrt.
      Hatte das aber früher bei meiner MX518 nie, die schaffte aber auch keine 1000Hz .. also ich werds probieren.

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        #4
        Getestet @500 Hz und machte keinen spürbaren Unterschied.
        Hab auch am Anfang mal auf 400 Dpi gespielt und auch da war das.

        Aber ich glaub ich hab für mich selber die Lösung gefunden. Da ich früher jahrelang mit "mittlerer" Sensivity gespielt habe, und eig immer noch mit dem Handballen am Tisch geaimed habe, bin ich dieses schnelle "Mausliften" nicht gewohnt .. und manchmal mach ich das vlt zu ruckartig.

        Also die Lösung für mich ist nun die Sens ingame 0.3 pt zu erhöhen. Jetzt hatte ich das Problem in 20 Minuten Deathmatch nie.

        Ganz nebenbei:
        Was bringt mir 500 Hz vs 1000 Hz ?
        Auf welchen Wert sollte das stehen? Merk keinen Unterschied eig.

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          #5
          Das ist die Abtastrate, d.h. wie oft in der Sekunde der Sensor eine Bewegungsveränderung wahrnimmt.

          500Hz = 500 Überprüfungen auf Veränderungen pro Sekunde
          1000Hz = entsprechend 1000x pro Sekunde

          Ist mit bloßem Auge bzw. der menschlichen Wahrnehmung nicht wahrzunehmen. Wenn wir jetzt von 30 auf 60 Hz sprechen würden, wäre der Unterschied für viele Leute spürbar, aber alles über 200Hz sollte in der Regel keinen Unterschied mehr machen.

          Ähnlich wie bei der DPI sind super hohe Werte eigentlich nicht notwendig.

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