ich stelle mir gerade folgende frage:
wirkt es sich negativ auf die grafikperformance (in games etc.) aus, wenn man eine zweite anzeige aktiv hat, diese aber nicht nutzt? konkretes beispiel: TV (1080p) hängt als aktivierte zweite anzeige an PC. gezockt wird auf dem monitor (1200p), welcher die hauptanzeige ist. der TV ist während des zockens AUS, die zweite anzeige jedoch AKTIVIERT ("anzeige erweitern").
und weitere frage: gibt es performancetechnisch einen unterschied zwischen "anzeige erweitern" und "anzeige duplizieren"? vorausgesetzt, die bildfläche des TV wird berechnet, auch wenn er ausgeschaltet ist (keine ahnung ob das so ist), dann sollte doch die duplizierung weniger leistung ziehen, da beide anzeigen ja das exakt gleiche vorberechnete bild ausgeben, oder?
und: wie verhält es sich, wenn zwischen PC und TV (aus) noch ein AVR (an) hängt?
bevor ich aufgefordert werde, es doch selbst auszuprobieren: das habe ich mit dem oben zuerst geschilderten szenario getan und anhand der ingame-fps keinen spürbaren unterschied festgestellt (bf4). allerdings taktet die karte (7970GHz) automatisch höher (auch im idle), wenn ich eine zweite anzeige betreibe.
gibt es dazu tests/analysen/erfahrungen? vielleicht kann man es sich ja auch schon logisch herleiten, und ich bin einfach dum.
danke!
wirkt es sich negativ auf die grafikperformance (in games etc.) aus, wenn man eine zweite anzeige aktiv hat, diese aber nicht nutzt? konkretes beispiel: TV (1080p) hängt als aktivierte zweite anzeige an PC. gezockt wird auf dem monitor (1200p), welcher die hauptanzeige ist. der TV ist während des zockens AUS, die zweite anzeige jedoch AKTIVIERT ("anzeige erweitern").
und weitere frage: gibt es performancetechnisch einen unterschied zwischen "anzeige erweitern" und "anzeige duplizieren"? vorausgesetzt, die bildfläche des TV wird berechnet, auch wenn er ausgeschaltet ist (keine ahnung ob das so ist), dann sollte doch die duplizierung weniger leistung ziehen, da beide anzeigen ja das exakt gleiche vorberechnete bild ausgeben, oder?
und: wie verhält es sich, wenn zwischen PC und TV (aus) noch ein AVR (an) hängt?
bevor ich aufgefordert werde, es doch selbst auszuprobieren: das habe ich mit dem oben zuerst geschilderten szenario getan und anhand der ingame-fps keinen spürbaren unterschied festgestellt (bf4). allerdings taktet die karte (7970GHz) automatisch höher (auch im idle), wenn ich eine zweite anzeige betreibe.
gibt es dazu tests/analysen/erfahrungen? vielleicht kann man es sich ja auch schon logisch herleiten, und ich bin einfach dum.
danke!
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