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Guter CPU für Spiele ohne Multicore unterstützung

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    Guter CPU für Spiele ohne Multicore unterstützung

    Ich hab im Moment den AMD Phenom II X6 1090T Black Edition, 6x 3.20GHz und es geht um das Spiel The Sercret World.
    Das Spiel unterstützt keine Multicore Prozessoren und bei mir ist der eine Kern den es verwendet permanent ausgelastet.
    Ich hab mir daher gedacht meine Komponenten mal abzugraden.
    Was mir nun nicht ganz klar ist, da 3.2 ghz ja nicht gerade wenig ist und die neusten CPUs auch nur um die 4k haben, macht es wegen den 800 mhz mehr überhaupt Sinn?
    Und wäre dann ein 4Kern CPU mit mehr ghz schneller, als ein 8Kern mit weniger?

    mfg

    #2
    Die 800 Mhz werden keinen großen Unterschied machen. Du hast nicht gesagt, dass das Spiel schlecht laufen würde, also wieso Upgraden? Wie sieht der Rest deiner Komponenten aus?

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      #3
      Grade ein wenig gegooglet. Links aus dem offiziellen TSW Forum sagen, dass das Spiel sowohl Dualcores, als auch Quadcores auslastet.

      Wenn bei dir nur ein Kern belastet wird, läuft bei dir eher was schief. Bist du noch mit XP unterwegs oder hast du Tuningscheiße benutzt?

      Sonst wie azn sagt, wenn du keine Performance Probleme hast, solltest du nichts dran machen. Denn nur durch Verädnerungen können erst Probleme auftreten.

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        #4
        Es fängt vorallem nach längerem Spielen an zu laggen. Da der Ram auch immer knapp war hab ich den schon verdoppelt und der sollte nun mit 8gb langen.
        Die Ram und CPU Auslastung geht nach längerem Spielen stark nach oben und fällt auch nicht mehr ab. Mein System ist Orginal ohne übertakten oder tuneup Zeug oder so. Win 7, gtx260 - dass die GPU bissl langsam ist weiß ich, zocke aber eh mit allem auf low, daran liegts nicht.
        Fängt halt echt dann an zu ruckeln wenn der CPU ausgelasstet ist.

        so sah das ganze vor dem Ram update aus

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          #5
          Na an dem Screenshot sieht man deutlich, dass du doch an deinem System rumgetunt hast. Aero braucht deutlich weniger Leistung als die klassische Ansicht. Vorallem an der CPU Leistung zieht die klassische Oberfläche recht stark. Nur viel zu altes DirectX kann da manchmal Probleme machen.

          Das mit dem Ram ist auch nicht wirklich normal bei einem 32bit Programm. Da ist das Verbrauchscap bei 1.8gb.

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            #6
            Ist nicht mein erstes Spiel von Funcom, die programmieren manchmal halt ein shit, da ist das evtl schon normal. Und von der klassischen Ansicht kommt die Auslastung auf dem einen Kern wohl kaum.

            Ist es denn dann wirklich so, dass man auf dem Markt, für Anwendungen die keine multicores unterstützten, max ~4 ghz Leistung bekommt?

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              #7
              deine Anwendung unterstützt doch mutlicore :X

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                #8
                Klingt vielleicht dumm, aber hast du mal die Prozessorzugehörigkeit deiner Applikation gecheckt? (Task Manager -> Prozesse -> Spielname.exe (Rechtsklick) -> Prozessorzugehörigkeit.)

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                  #9
                  Zitat von H1ppla
                  Ist nicht mein erstes Spiel von Funcom, die programmieren manchmal halt ein shit, da ist das evtl schon normal. Und von der klassischen Ansicht kommt die Auslastung auf dem einen Kern wohl kaum.

                  Ist es denn dann wirklich so, dass man auf dem Markt, für Anwendungen die keine multicores unterstützten, max ~4 ghz Leistung bekommt?
                  Ghz != Leistung
                  Kerne != Leistung

                  Du kannst nicht direkt sagen 4Ghz pro Kern bringen immer gleich viel Leistung.. Dann wäre ja ein P4 noch immer bei den meisten Anwendungen top, oder?!
                  Deine PC reicht vollkommen für das Spiel.. Es sind also entweder Einstellungsfehler deinerseits oder es besteht eine Inkompatibilität (unwahrscheinlich, da sehr verbreitete Komponenten).

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                    #10
                    Zitat von n3o611
                    Klingt vielleicht dumm, aber hast du mal die Prozessorzugehörigkeit deiner Applikation gecheckt? (Task Manager -> Prozesse -> Spielname.exe (Rechtsklick) -> Prozessorzugehörigkeit.)
                    Sind alle zugeteilt, rumgespielt hab ich damit auch schon und Priorität höher, bringt alles nichts.

                    Einstellungsfehler meinerseits würden sich wohl nur durch format c: beheben lassen, nehm ich an. Da das System aber ansonsten rund läuft hab ich das eigentlich nicht vor.

                    Wenn Ghz != Leistung ist, woran erkenne ich dann wie schnell nen Prozessor ist? Nen Prozessorentest für Singlecoreanwendungen hab ich im Netz nicht gefunden.

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                      #11
                      schau doch mal, ob bei anderen spielen auch nur ein core verwendet wird.

                      eventuell gibts bei tsw auch wie bei wow ne config-datei, wo du einstellen kannst, wieviele cores verwendet werden sollen. schlag dir das mit ner neuen cpu aus dem kopf - wenn du investieren willst, dann hol dir ne neue graka.

                      probier mal alle prozessorzuteilungen aufzuheben. mach windows aero an. gib bei "ausführen" dxdiag ein und schau, ob du die aktuelle directx-version hast. wenn du das alles gemacht hast und tsw immernoch auf nur einem core läuft, dann würde ich das system neu aufsetzen.

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