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Intel i5 750 übertakten

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    Intel i5 750 übertakten

    Hallo HW-Freaks,

    da mein i5 nur mit 2,66 Ghz läuft und ich beim Streamen gern noch bissl mehr Leistung hätte, will ich den gern übertakten. Allerdings bin ich neu in dem Gebiet und hab keine Ahnung worauf man alles achten muss und ob man dabei seinen CPU überhaupt kaputt machen kann. Weiterhin will ich gern wissen, ob man zwangsläufig den RAM mit übertakten muss? Auf Computerbase gibts zwar ein Tutorial zum Intel-CPUs übertakten, da ist die i-Serie allerdings nicht mit inbegriffen. Gibt es vll eine universelle Anleitung dafür?

    Ein paar PC-Daten:
    - CPU: Intel Core i5 750 @4x2,66 Ghz
    - CPU-Kühler: Scythe Ninja 3
    - Mainboard: Gigabyte P55A-UD3 rev. 1.0
    - Gehäuse: Antec Three Hundred
    - Temps (laut SpeedFan): im idle so ~30°C, unter Last immer unter 50°C

    #2
    ehrlich gesagt finde ich nicht, dass man als Anfänger einen i5 750 übertakten sollte/muss, der sowieso schnell genug ist ( oder hast du echte geschwindigkeitsprobleme? ).

    das wolltest du nicht hören, ich weiß ^^

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      #3
      Leistungsgrenzen erreicht?

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        #4
        Zitat von bumbum
        ob man dabei seinen CPU überhaupt kaputt machen kann.
        wenn man es darauf anlegt: ja, man kann :p

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          #5
          das streamen lastet den prozessor wohl kaum aus...

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            #6
            Zitat von Delta38
            das streamen lastet den prozessor wohl kaum aus...
            wenn du eine qualität mit 320*240 pixel meinst, dann hast du wohl recht.
            TE: du solltest dir im klaren sein, dass man seine cpu schnell schrotten kann

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              #7
              Mit nem vernüftigen Kühlungssystem, wird man seine CPU nicht schrotten. Hab selbst ein I7 (2,6Ghz) läuft ohne jegliche Probleme stabil auf 3,6 Ghz (Über 1 Jahr keine Bluescreens oder Einbrüche!). Kühlungssystem is natürlich sehr wichtig, genau wie die verschiedenen Werte und das Limit. Das Mainboard macht aber auch sehr viel aus! Aber beim Streamen wirst du keinen Unterschied feststellen, da die CPU niemals am Limit arbeiten wird. Beim übertakten musst du dich langsam vorarbeiten und mit verschiedenen Programmen die CPU ans Limit bringen um zu testen, ob sie Stabil läuft.

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                #8
                http://www.tomshardware.de/Intel-Core-i5-750-Overclocking,testberichte-240421.html

                würde die spannung aber nicht so hoch machen wie in dem bericht teilweise. am besten die standardspannung von 1,25v fest einstellen und schauen wie hoch er geht, max. vielleicht 1,3v. sollte er dann auf ~3,6Ghz stabil laufen ist doch gut.

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                  #9
                  Zitat von schlecki
                  Leistungsgrenzen erreicht?
                  Beim normalen Zocken eigentlich nich, aber ich hab grad noch mal nen Stream Testdurchlauf gemacht und da ist meine Auslastung von allen Cores so zwischen 70-90%. Fps drops hab ich ingame dann so oder so, die fallen wohl aber nich ins Gewicht. Aber ich möchte in Zukunft ja nicht nur 1.6 streamen, was halt sehr sehr wenig Leistung an sich beansprucht.
                  Danke für den tomshardware link. Werde mich mal reinlesen und bei evtl. aufkommenden Fragen hier einfach posten.

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                    #10
                    OS?

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                      #11
                      Versuch erstmal niedrigen Vcore nicht direkt 1,25 oder sowas,

                      Meiner Läuft auf 1,215 V @ 3.8 GHZ Stable

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                        #12
                        Der i5 hatn Turbo-Boost bei haut der bis zu 4x4Ghz raus wenn ers braucht die taktung nimmt mein board von alleine vor.Von Intel vorgegeben sind max. Turbo-Boost bis 3,2Ghz.vill sollte ich dazu sagen das er nicht stunden lang auf voller leistung läuft.

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                          #13
                          Zitat von bumbum
                          Zitat von schlecki
                          Leistungsgrenzen erreicht?
                          Beim normalen Zocken eigentlich nich, aber ich hab grad noch mal nen Stream Testdurchlauf gemacht und da ist meine Auslastung von allen Cores so zwischen 70-90%. Fps drops hab ich ingame dann so oder so, die fallen wohl aber nich ins Gewicht. Aber ich möchte in Zukunft ja nicht nur 1.6 streamen, was halt sehr sehr wenig Leistung an sich beansprucht.
                          Danke für den tomshardware link. Werde mich mal reinlesen und bei evtl. aufkommenden Fragen hier einfach posten.
                          Ich wage mal zu behaupten, dass irgendwas mit deinem PC / OS nicht stimmt, wenn du beim CS Streamen und dem PC einen spürbaren Leistungseinbruch merkst.

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                            #14
                            Zitat von chrisor
                            Zitat von bumbum
                            Zitat von schlecki
                            Leistungsgrenzen erreicht?
                            Beim normalen Zocken eigentlich nich, aber ich hab grad noch mal nen Stream Testdurchlauf gemacht und da ist meine Auslastung von allen Cores so zwischen 70-90%. Fps drops hab ich ingame dann so oder so, die fallen wohl aber nich ins Gewicht. Aber ich möchte in Zukunft ja nicht nur 1.6 streamen, was halt sehr sehr wenig Leistung an sich beansprucht.
                            Danke für den tomshardware link. Werde mich mal reinlesen und bei evtl. aufkommenden Fragen hier einfach posten.
                            Ich wage mal zu behaupten, dass irgendwas mit deinem PC / OS nicht stimmt, wenn du beim CS Streamen und dem PC einen spürbaren Leistungseinbruch merkst.
                            das würde ich auch mal behaupten.ich habe eben mal selber getestet und mein CPU auslastung gingt auf 30-35% bei WC3 streamen selbst bei großen fights oder ähnliches.

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                              #15
                              mich würds nicht wundern, wenn CS 1.6 trotzdem laggt / fps drops hat beim Streamen, da CS halt einfach total anfällig ist, egal wie stark der PC ist. Wahrscheinlich würde helfen die hl.exe nur auf 1-2 Kerne zu legen und das Streamprog auf die anderen Kerne.

                              es ist zwar seltsam aber es ist ja bewiesen, dass CS zumindest konstanter 100fps hat, wenn man es eben nicht auf mehr als 2 Kernen betreibt. Ist halt gammlig gecodet.

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