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    #16
    http://www.debian.org/CD/http-ftp/
    Debian nur Textmodus installieren, anmelden;
    folgende Pakete installieren;
    * gcc (this is the compiler)
    * make, gmake or gnu-make (the gnu-version of the utility make)
    * ncurses and ncurses-dev (the develop package for the ncurses library)
    * sudo
    * chrt (package might be called schedutils)
    * zlib1g-dev (need for Debian 5.0/lenny)
    * patch (needs to be manually installed for some Debian users)

    bsp; 'apt-get gcc' usw.
    dann das tutorial machen, dann steam installieren:

    http://counter-strike.de/content/server/linux_steam.php

    beim startparameter -pingboost 3 anhängen, dann sollte es gehen (:

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      #17
      hm so, konnte leider noch keinen wirklichen stress test machen, aber irgendwie läuft der server komisch... man trifft zwar, aber das spielgefühl ist irgendwie... ruckelnd, komisch..

      denk mal das wird an der hardware liegen :S

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        #18
        stats?

        ticrate richtig eingestellt?

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          #19
          ja läuft so sagen wir 90% auf 1000fps, schwankt zwischendurch mal auf 900
          ticrate steht auf 2000

          Kommentar


            #20
            dann hau dir mal ne gescheite Server cfg rein, kann sein, dass es daran liegt.

            Kommentar


              #21
              Ziemlich sinnfrei inner VM nen 1000hz kernel zu installieren...

              Kommentar


                #22
                Hier stand ein Flame :)

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                  #23
                  yokNo13_r3 postete
                  Sag mal Dave...hat dich irgendwer gefragt?

                  Er wollte sicher ne Meinung von jemand der Ahnung hat!
                  bist du irgendwie bescheuert?

                  Ich programmier in bash seit 4 Jahren und wie du siehst hab ich ihm bestens geholfen, du gottverdammter noname.

                  Kommentar


                    #24
                    dave vll meinte yokno13 ja den kenterfie.. du hast ihm anscheinend gut geholfen

                    Kommentar


                      #25
                      was halten die experten von diesem tut?
                      http://www.howto-cs16-root.de/index.htm

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                        #26
                        das tut ist sicher nett, nur läufts auf gentoo raus... ich find ehrlich gesagt keine vorteile von gentoo ggnüber debian, alsdass es lohnenswert wäre - hab aber ja auch ansich keine ahnung von der materie^^ :S

                        ansonsten yokno/kenterfie - wtf? plz strick nehmen und schön mal die seele baumeln lassen, danke.

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                          #27
                          sehe ich genauso, ich denke auch, dass debian die beste basis für gameserver ist. Ich hab auch von keinem gehört, dass gentoo special gimmix bietet die es bei debian nicht gibt.

                          Kommentar


                            #28
                            so server rennt, jetzt auch ohne komisches spielgefühl - lag an den serversettings.
                            alles easy, die fps laufen mehr oder weniger stabil um die 950-1000, je mehr spieler desto stabiler werden sie..

                            ich hab jetz allerdings ein anderes problem..

                            ziel des ganzen ist im endeffekt selbst nen kleinen server zu haben, für diverse matches - aber auch nen pub @ 1.6 und einen hl1 dm zu host, isn projekt mit nem kollegen zusammen usw...

                            problem jetzt, ich bekomm den server nicht in die master liste von steam..

                            normalerweise sollte er irgendwann beim starten sagen

                            ---
                            Connection to Steam servers successful.
                            VAC secure mode is activated.

                            Adding master server ip.ip.ip.ip:port
                            Adding master server ip.ip.ip.ip:port
                            ---
                            was allerdings nicht passiert...

                            jemand da ne ahnung :S? so ist der server nur zu sehen, wenn man seine ip hat - nich so praktisch bei nem pub.

                            Kommentar


                              #29
                              howligH postete
                              so server rennt, jetzt auch ohne komisches spielgefühl - lag an den serversettings.
                              alles easy, die fps laufen mehr oder weniger stabil um die 950-1000, je mehr spieler desto stabiler werden sie..

                              ich hab jetz allerdings ein anderes problem..

                              ziel des ganzen ist im endeffekt selbst nen kleinen server zu haben, für diverse matches - aber auch nen pub @ 1.6 und einen hl1 dm zu host, isn projekt mit nem kollegen zusammen usw...

                              problem jetzt, ich bekomm den server nicht in die master liste von steam..

                              normalerweise sollte er irgendwann beim starten sagen

                              ---
                              Connection to Steam servers successful.
                              VAC secure mode is activated.

                              Adding master server ip.ip.ip.ip:port
                              Adding master server ip.ip.ip.ip:port
                              ---
                              was allerdings nicht passiert...

                              jemand da ne ahnung :S? so ist der server nur zu sehen, wenn man seine ip hat - nich so praktisch bei nem pub.
                              also ich hab eine datei im counter-strike/config ordner die MasterServers.vdf heißt mit folgendem inhalt, vllt hilft es dir


                              "MasterServers"
                              {
                              "hl1"
                              {
                              "0"
                              {
                              "addr" "72.165.61.189:27010"
                              }
                              "1"
                              {
                              "addr" "69.28.151.162:27010"
                              }
                              "2"
                              {
                              "addr" "68.142.72.250:27010"
                              }
                              }
                              "hl2"
                              {
                              "0"
                              {
                              "addr" "69.28.140.246:27011"
                              }
                              "1"
                              {
                              "addr" "69.28.140.247:27011"
                              }
                              "2"
                              {
                              "addr" "72.165.61.189:27011"
                              }
                              "3"
                              {
                              "addr" "68.142.72.250:27011"
                              }
                              }
                              "rdkf"
                              {
                              "0"
                              {
                              "addr" "67.132.200.140:27012"
                              }
                              }
                              }

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                                #30
                                ähm, danke aber hier gehts um serverseitige anwendung, nicht client..

                                das hilft also nicht wirklich..

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