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    #31
    schön wäre es wenn das der Fall auch in der Zukunft wird, also das es auf mehrere Genres bezogen aufgebaut wird (die Engine), zur Zeit ist das halt einfach noch zu wenig Abwechslung, wenn die gleiche Engine benutzt wird (wenn wir jetzt mal ausnahmen wie aion weg lassen)

    Das Crytek damit ihr Geld verdient ist doch in Ordnung :) bin im Allgemeinen ja auch ein Crytek-Befürworter. (wäre ja auch schlimm wenn die Leute, die im Prinzip das meiste am Spiel gemacht haben nichts dafür bekommen würden..)

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      #32
      JUAN SON postete
      ja Hugger , aber die Aussage

      "bei crysis 1 sieht man zB in der ferne nur dicke pixelklumpen und details fehlen das sieht total kagge aus ... "

      kannst du auch wieder auf crysis 2 rueberziehen , da sie unnoetigerweise die texturen , shader-effekte und zusaetzliches wie deph of field sprich verschwommen-effekt hinzufuegen und somit die details in der ferne ausschalten werden wie bei teil 1 weils sonst nich spielbar ist fuer durchschnittspc a la gtx260 + q9450
      sicher, das gleiche wie bei der 1. aber das war ja damals schon so das man selbst mit der stärksten graka nix in flüssig und alles auf high spielen konnte. find ich persönlich sehr schade.

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        #33
        karLson postete
        mit was für pc`s zum teufel arbeiten die bitte?
        heftiger shit
        würde mich auch mal interessieren

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          #34
          kannte es schon finds aber auch saugeil.

          hoffentlich findet die engine viele käufer, ich finds nämlich tausendmal besser als irgendwelche mittelmäßig guten lösungen von spielestudios die die engine selbst entwerfen.

          physik berechnungen, top ki, zerstörbare umgebung, dx10 effekte, evt bald dx11, grandiose aussenlevels,...imho eine der besten engines überhaupt.
          mit nen paar modifizierungen lässt die sich sicher in JEDEM genre verwenden!

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            #35
            Hugger postete
            sicher, das gleiche wie bei der 1. aber das war ja damals schon so das man selbst mit der stärksten graka nix in flüssig und alles auf high spielen konnte. find ich persönlich sehr schade.
            Warum?
            Ich finds gut, wenn Entwickler ein Spiel mit so übertriebener Grafik rausbringen, dass es bei fast niemand flüssig läuft. WENN (!!) dafür alle anderen Grafikeinstellungen gleich gut optimiert sind und es NICHT bei allem anderen als "ultra high" total rotz aussieht.

            Dann hat das ganze nämlich nur Vorteile. Z.B. hat man einen PC der nur "medium" Grafiksettings schafft, dafür kann man vllt in 2-3 Jahren das Spiel auf einem neuen Rechner nochmal spielen und die Grafik hat sich quasi "über die Jahre gebessert".

            Man stelle sich mal vor alle Spiele würden mit so übetriebener Grafik rauskommen, dass das angestrebte Ziel gerade mal "medium" ist. Dann würde die Grafik bei alten Spielen nicht alt werden :)

            Ist natürlich schwer, aber wenn die Jungs von Crytek das schaffen, wärs doch geil.

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              #36
              sieht schön und gut aus, aber vermisse dann doch eher die zeiten, in denen man wert auf gameplay gelegt hat :/

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                #37
                naja crysis ist jawohl, im vergleich zu allen anderen neueren shootern, das spiel mit dem besten gameplay. hoffentlich nähern sie sich nicht mit crysis 2 dem schwammigen gameplay von COD an.

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                  #38
                  Di_L3r postete
                  Hugger postete
                  sicher, das gleiche wie bei der 1. aber das war ja damals schon so das man selbst mit der stärksten graka nix in flüssig und alles auf high spielen konnte. find ich persönlich sehr schade.
                  Warum?
                  Ich finds gut, wenn Entwickler ein Spiel mit so übertriebener Grafik rausbringen, dass es bei fast niemand flüssig läuft. WENN (!!) dafür alle anderen Grafikeinstellungen gleich gut optimiert sind und es NICHT bei allem anderen als "ultra high" total rotz aussieht.

                  Dann hat das ganze nämlich nur Vorteile. Z.B. hat man einen PC der nur "medium" Grafiksettings schafft, dafür kann man vllt in 2-3 Jahren das Spiel auf einem neuen Rechner nochmal spielen und die Grafik hat sich quasi "über die Jahre gebessert".

                  Man stelle sich mal vor alle Spiele würden mit so übetriebener Grafik rauskommen, dass das angestrebte Ziel gerade mal "medium" ist. Dann würde die Grafik bei alten Spielen nicht alt werden :)

                  Ist natürlich schwer, aber wenn die Jungs von Crytek das schaffen, wärs doch geil.
                  also wenn ich mir nen high end spiel kaufe will ich das nicht erst in 2-3 jahren auf super high spielen wenn ich jetzt schon nen high end rechner habe.

                  habs letztens auch ausprobiert mit crysis ... gtx 280 + q9650 und alles in high und aa mal auf 4 gerhabt ... fps max 19 und das geht ja wohl mal gar nicht für nen 2 jahre altes spiel. und ich weis das es schlecht gecodet ist. hoffe das es mit der 2 anders wird

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                    #39
                    Hugger postete
                    also wenn ich mir nen high end spiel kaufe will ich das nicht erst in 2-3 jahren auf super high spielen wenn ich jetzt schon nen high end rechner habe.

                    habs letztens auch ausprobiert mit crysis ... gtx 280 + q9650 und alles in high und aa mal auf 4 gerhabt ... fps max 19 und das geht ja wohl mal gar nicht für nen 2 jahre altes spiel. und ich weis das es schlecht gecodet ist. hoffe das es mit der 2 anders wird
                    Warum? (mal wieder^^)
                    Warum muss man ein Spiel was rauskommt unbedingt in den höchsten Einstellungen spielen können, nur weil man nen teuren/guten PC hat?
                    Stell dir mal vor man hätte HL 1 in Crysis grafik rausgebracht (ultra high) und auf normal sähe es so aus, wie wir es kennen. Dann könntest du jetzt HL 1 in ultra grafik spielen ohne iwas zu zahlen....

                    Ist natürlich ein ziemlich unrealistisches Beispiel, aber warum sollten Entwickler nicht zu der normalen Grafik eine "übertriebene ultra Grafik" reinpacken, die zwar immo niemand darstellen kann, aber vllt in 1-2 Jahren?

                    Und ich hab nen i7 920 und gtx285 6gb ram etc bla bla und Crysis läuft auf den besten grafiksettings, solange ich nicht meine eigentliche std. auflösung von 1920x1200 nehm flüssig. Man kann relativ viel mit zusätzlichen einstellungen rausholen, in der hinsicht sag ich auch, dass Crysis keineswegs optimal programmiert ist, bzw. die Einstellungen nicht perfekt sind.
                    Auf meinem alten PC (2.6 Ghz singlecore, ATI x700 Pro, 1gb ram, etc. bla bla) konnt ich crysis auch noch halbwegs gut zocken. Einstellungen zwischen medium und low, wobei viele Effekte einfach nicht exisiteren, weil der PC sie nicht darstellen kann :D

                    Aber man kann viel nachhelfen...Wolken ausschalten, bzw. Himmel "umschalten" hat mir 5 fps gebracht... und man merkt im spiel quasi kein unterschied. Gibt viele so sachen...

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                      #40
                      Hugger postete
                      habs letztens auch ausprobiert mit crysis ... gtx 280 + q9650 und alles in high und aa mal auf 4 gerhabt ... fps max 19 und das geht ja wohl mal gar nicht für nen 2 jahre altes spiel. und ich weis das es schlecht gecodet ist. hoffe das es mit der 2 anders wird
                      lol, doof?
                      also bei meinem e8400 und ner gtx260 läuft alles auf max mit 2xaa und 1280x1024 bei ~50fps laut gpu benchmark. (dx9)
                      kp was du falsch machst??

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                        #41
                        Wassermelone postete
                        Hugger postete
                        habs letztens auch ausprobiert mit crysis ... gtx 280 + q9650 und alles in high und aa mal auf 4 gerhabt ... fps max 19 und das geht ja wohl mal gar nicht für nen 2 jahre altes spiel. und ich weis das es schlecht gecodet ist. hoffe das es mit der 2 anders wird
                        lol, doof?
                        also bei meinem e8400 und ner gtx260 läuft alles auf max mit 2xaa und 1280x1024 bei ~50fps laut gpu benchmark. (dx9)
                        kp was du falsch machst??
                        lol eher selber doof.
                        auflösung 1920x 1200 dx10. und alles auf ultra high und 4 bzw dann mal 8 aa und dann poste nochmal bob

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                          #42
                          Neues Entwicklervideo der CryEngine 3:



                          Kann was würd ich sagen!

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                            #43


                            Finde ich viel Krasser! Dafür waren 3x GTX 580 am Werkeln :D

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                              #44
                              Haben vielleicht das coolere Setting & Action für ne Demo, aber generell:
                              Deutsche Engine-Technologie > US Enginge-Technologie :P

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                                #45
                                lefty schrieb


                                Finde ich viel Krasser! Dafür waren 3x GTX 580 am Werkeln :D
                                jo, echt nice die neue "3.9" u3 engine :)

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