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razer deat adder 3500 dpi bug

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    #16
    hehejo postete
    kk, thx for help.
    aber wie blöde das ist, ich mein man kauft sich ne neue maus und dann buggt es so krass :/

    sad face :(

    falls noch keiner geschrieben hat, versuche mal ohne treiber die maus zu benutzen, so gings früher auch immer^^

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      #17
      hehejo postete
      @ jerry steiner: interessante Seite aber sowas will in mein brain nich rein, wie kann nen sensor auf bestimmten mauspads versagen, sind die stoffpads eh nich alle ziemlich gleich?
      Nein, Mauspads haben eine bestimmte Oberflächentextur. Der Sensor der Deathadder 3.5k ist leider SEHR penibel, wenn es um die Mauspadoberfläche geht :/

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        #18
        Jerry Steiner postete
        hehejo postete
        @ jerry steiner: interessante Seite aber sowas will in mein brain nich rein, wie kann nen sensor auf bestimmten mauspads versagen, sind die stoffpads eh nich alle ziemlich gleich?
        Nein, Mauspads haben eine bestimmte Oberflächentextur. Der Sensor der Deathadder 3.5k ist leider SEHR penibel, wenn es um die Mauspadoberfläche geht :/
        kann ich leider so nicht gelten lassen. meine funktioniert sowohl auf nem steel 5l, nem qpad heaton, nem qck+ und nem taito mtw einwandfrei ^^

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          #19
          Ich hab die Deathadderer 1800dpi (die alte also) und das QCK Heavy dazu. Hab auch krasse lowsense.

          Meine Einstellungen: 450dpi, Windows 6/11, Ingame 1.5, keine Mausbeschleunigung.

          Wenn ich schnell horizontol die Maus bewege, springt das Fadenkreuz sonst wohin - manchmal Himmel, manchmal Boden (bei mir eher öfters Boden). Hab schon aktuelle Firmware und aktuelle Treiber drauf.

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