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Maus ungenau wechsel CRT->TFT (schwammig)

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    Maus ungenau wechsel CRT->TFT (schwammig)

    Hi,
    wie der Thread schon sagt habe ich mir einen neuen TFT Monitor gekauft LG W2442PA-BF 24" ( http://www.prad.de/new/monitore/test/2009/test-lg-w2442pa.html ).
    Ich habe vorher mit einem 19" Iiyama Vision Master Pro 454 gezockt. Ich habe jetzt das Problem das meine Maus (MS Intelli 1.1) irgendwie total schwammig ungenau ist, also einfach nicht mehr so Präziese wie vorher.
    Meine einstellungen beim CRT warten in CS und im Windows:
    - keine Maus Treiber
    - MS Intelli 1.1
    - Mausbeschleunigung im Windows off
    - Win Sens 6/10
    - 1000 Hz USB Port
    - Vsync off
    - fps_max 101
    - res 800x600
    - freq 170
    - m_filter 1
    - sens 2.5
    - noforcemspd, noforcemaccel, noforcemparms

    Jetzt mit meinem TFT 24" folgeden Settings:
    - keine Maus Treiber
    - MS Intelli 1.1
    - Mausbeschleunigung im Windows off
    - Win Sens 6/10
    - 500 Hz USB Port (bei 1000 war sie noch ungenauer)
    - Vsync on
    - fps_max 101
    - res 800x600
    - freq 75
    - m_filter 0
    - sens 2.5
    - noforcemspd, noforcemaccel, noforcemparms
    - Schwedenrand (4:3) [über einen Button am Monitor]

    Ich weiß echt nicht was ich tun soll, ist das normal das die Maus jetzt so krass ungenau zu vorher ist? Ich mein ich finde es jetzt echt schwierig präziese in CS zu zielen!
    Bin total verzweifelt ich brauche Hilfe, evtl. muss ich ja noch was umstellen damit es besser wird? So gut kenn ich mich jetzt auch noch nicht damit aus.
    Kennt jemand das Problem oder gewöhnt man sich an die schwammige ungenaue Mausbewegung ingame? Ich spielte mit meinem CRT schon mind. 2 Jahre ohne irgendwelche Settings zu ändern.
    Lief konstant gut und gab nie Probleme, nun bin ich aufn TFT umgestiegen und nichts klappt mehr. Danke schon mal für eure Hilfe.

    Gruß Schabe

    #2
    Stell VSYNC aus.

    VSYNC verursacht einen extreme Input Lag und vorallem hast du da du ja mit 60/75HZ spielst, auch keine 100 FPS. Das sieht vielleicht besser aus, erzeugt aber einen gewaltigen Input Lag, damit kann man nicht spielen. Das geht einfach nicht.

    Wieso spielst du eigentlich mit m_filter 1 bei deinem CRT und mit 0 bei deinem TFT? (0 ist natürlich besser!)

    Achja: Lass deine Grafikkarte auf 4:3 Interpolieren, das geht schneller. Wenn der Monitor das machen muss, liegts daran wie gut der Chip ist, ist es ein Billiger Chip, hast du nochmal größere Verzögerungen.

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      #3
      und probiere notfalls mal auf der nativen Auflösung zu spielen, viele Monitore haben nämlich nur auf der einen geringen Inputlag und auf anderen deutlich mehr, was eben dieses schwammige Gefühl mit sich bringt. ( ist leider bei meinem Dell auch so, daher immernoch einen crt für cs ^^ )

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        #4
        ich habe die neusten nvidia treiber und da kann man irgendwie nicht mehr einstellen ob der monitor oder die grafikkarte skalieren soll oder bin ich zu blöd das menü zu finden?

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          #5
          http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=305526

          Nehm mal den. Solltest du aber Win7 haben, biste gearscht, was Skalierung betrifft (da kann mans zwar Auswählen, er nimmts aber nicht an). XP/Vista sollte aber funktionieren.

          Meine Empfehlung für optimale Bildqualität: 1280x1024 ohne Skalierung (kleine Balken oben und unten, große Links und Rechts, dafür aber gestochen scharf, da nix interpoliert wird). Widescreen ist leider sehr gewöhnungsbedürftig, weil oben und unten abgeschnitten wird :|

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            #6
            also ich weiß nicht warum aber mit den neuen treiber wird bei mir nicht mehr das menü angezeigt, auch nicht beim beta treiber. hab jetzt einen alten wieder installiert (181.22).
            wenn ich jetzt den punkt bei "NVIDIA-Skalierung mit festen Seitenverhältnis verwenden" setze und in cs 800x600 eingestellt habe (normal nicht wide) dann habe ich keine schwarzen balken, ledeglich oben und unten einen ganze schmalen schwarzen balken, rechts und links keinen! da muss ich jedes mal für auf den button am monitor drücken "4:3 in wide". erst dann hab ich schwarze balken. jetzt frag ich mich, wird das dann über nvidia skaliert oder über meinen monitor?

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              #7
              hab auch ne frage: hab nen 19" widescreen. wie kann ich nun auf 4:3 Interpolieren ??

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                #8
                im Treiber oder im OSD einstellen....

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                  #9
                  hab den neusten nvidia treiber den impi gepostet hat aber im OSD kann ich das nicht einstellen und im treiber finde ich auch nichts... hätte gerne ne 1280x1024 mit schwarzen balken als auflösung

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                    #10
                    Display -> Adjust desktop size and position -> "Do not scale" für pixelgenaues Bild oder "Use Nvidia scaling with fixed-aspect ratio" für interpoliertes Bild, allerdings 4:3 dann.

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                      #11
                      ich nutze die monitor skalierung, die treiber variante von nvidia funzt bei mir nicht, egal was ich da einstelle, der streckt einfach immer.

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                        #12
                        mein treiber is auf deutsch..^^ ok wenn ich aud desktop-größe und -position einstellung geh dann kann ich nur den desktop verschieben...

                        und ja ich hab n dvi angeschlossen

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                          #13
                          buffy postete
                          ich nutze die monitor skalierung, die treiber variante von nvidia funzt bei mir nicht, egal was ich da einstelle, der streckt einfach immer.
                          bei mir wirds auch gestreckt obwohl ichs eingestellt habe, kann das sein das das am monitor liegt? wenn man das im osd einstellen kann dann geht das im windows nicht oder? und umgekehrt halt

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                            #14
                            zieh dein cs wie du es optimal willst, du wirst sehen dein windows bleibt gleich

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                              #15
                              will cs auf 4:3 mit 800x600

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