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ich bin aus AUT und ich kann nur eins sagen:
seid froh, dass ihr in deutschland ein gutes Inet habt, wenn man hier ned in einer "großstadt" wohnt, hat man das ärgste drecksInet zu irren preisen
dmx postete
achja und alle die meinen eine höhere Bandbreite würde den Ping nicht verbessern, schaut euch das mal an....
Geht hier darum, ob sich was am Ping tut, wenn man den Upload von 384 auf 512 kbit erhöhen würde
Das rechnen wir doch besser noch mal nach:
384kbps -> 448kbps auf ATM-Ebene
/32 = 14 Bytes/DMT-Symbol (0,25ms)
512kbps -> 576kbps auf ATM-Ebene
/32 = 18 Bytes/DMT-Symbol
106/18 = 5,88, aufgerundet 6 DMT-Symbole
6 * 0,25ms = 1,5ms
Schon mal 1/2ms Unterschied. Und das ist noch nicht alles: Ein Online-Game verwendet ja keine "Minimalpings" sondern hat auch noch Daten zu übertragen. Nehmen wir mal eine Paketgrösse von ~512 Bytes an (habe ich IIRC bei id-Online-Games beobachtet):
Mit 384kbps: 636/14 = 45,43 aufgerundet 46 = 11,5ms
Mit 512kbps: 636/18 = 35,33 aufgerundet 36 = 9ms
Also würde ich mal einen 2-3ms besseren Ping im Online-Game erwarten. Das ist für jemanden der "das letzte bisschen herausholen" will vielleicht ja doch interessant...
vielen dank an robert_s aus dem onlinekosten forum
2-3 ms bringen sicherlich einen merklichen unterschied im spiel ... nc
wooSai|Dave postete
wenn du deinen ping und deine Leitung auch vom "rein-geh-effekt" verbessern willst, kann ich dir nur eine SDSL Leitung empfehlen, ab 1mbit.
/edit kostet allerdings mit 1mbit flat ca. 120 /Monat
scheinbar verschleudert qsc dann grad seine sdsl-anschlüsse, denn dort kosten 1,5mbit 29 und 2,5mbit 39
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