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CS Lan Server Prob. Debian

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    CS Lan Server Prob. Debian

    Hi, ich hab am we mal versucht nen Lan-server einzurichten.
    Hab mir also meinen "alten" Laptop gegriffen
    -2600+
    -512 RAM
    und debian drauf installiert (rohfassung)
    Hab danach wie im folgenden Tutorial beschrieben nen neuen Kernel draufgepackt und danach die dateien für den dedicated server gezogen und installiert.
    http://www.pur3gaming.com/showthread.php?t=5 (Server 2 1000/100)

    Nun Server gestartet und versucht über meinen normalen rechner auf den server zu connecten, was auch einwandfrei geklappt hat. Nun habe ich allerdings starke fps Schwankungen, auf dem normalen Rechner....
    Außerdem hab ich, wenn ich den Netgrap an mache, nen ping von 1-2ms, was doch eigentlich für LAN zu hoch ist, oder?!
    Der server läuft ohne Personen drauf auf 905 fps und bei einer Person drauf auf nahezu konstant 1000 fps O.o (warum auch immer)
    habe das ganze sowohl mit Pingboost 0-3 getestet, was mal abgesehen von den server-fps kein unterschied macht.
    fps_max 1000
    sys_ticrate 1000-10000 (egal)
    Weiterhin merkwürdig ist, dass die IP des Server 127.0.0.1:27015 ist, wenn ich ihn normal starte, allerdings über steam und hlsw im LAN gefunden wird, und die IP dort angeblich diejenige ist, die ich vorher eingestellt habe O.o
    Wenn ich den Server allerdings mit +ip 192.168.100.15 (z.b) starte, wird der server über steam und hlsw nicht gefunden, man kann allerdings über console connecten. Wobei auch kein unterschied ist.
    eine firewall ist sowohl beim rechner als auch beim server nicht vorhanden.

    Das eigentliche Problem ist also die schwankenen fps des client, die 1ms Ping, und das wohl damit verbundene extrem laggige recoil auf dem Server (etwas schwer zu beschreiben)

    Als mögliche ansatzpunkte sind mir erstmale falsch konfiguriertes Netzwerk, unpassender Kernel zur Hardware, da es ein Laptop ist, eingefallen.
    Falls weitere Fragen sind, einfach stellen, ich versuche sie dann zu beantworten.
    Ich hab allerdings herzlich wenig ahnung von linux, sodass ich vll. nicht alles verstehen, das ganze war auch eigentlich nur ein test, allerdings wollte ich nu schon mal wissen, was ich falsch gemacht habe XD

    Ich bitte um Ratschläge :D

    startparameter: ./hlds_run -game cstrike -nomaster -insecure -pingboost 3 +sv_lan 1 +maxplayers 12 +map de_nuke

    #2
    ping is normal, vom rest hab ich keine ahnung

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      #3
      Also 127.0.0.1 is ne MS local IP, die wird normalerweise nicht verwendet. Du musst deinem Server halt ne IP geben, die in den IP-Kreis deines Heimnetzwerks passt. Also normalerweise 192.168.2.x 192.168.1.x oder 192.168.0.x.
      Daran könnts gut liegen.

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        #4
        wie gesagt, dass habe ich gemacht, danach wird der server halt nicht mehr über hlsw und steam gefunden, allerdings kann ich über console connecten.
        Das Problem besteht dann allerdings auch weiterhin.
        Am client dürfte es eigentlich nicht liegen, der läuft einwandfrei.

        Sicher, dass der Ping normal ist?
        Also das man im Scoreboard so 2-8 hat ist ja klar, auf schlechten lan-servern auch 25, aber im netgraph müsste der doch immer 0 sein...

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          #5
          ping doch mal en rechner im deinem netzwerk an, da haste auch kein ping von 0

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