Hallo,
ich habe festgestellt, wenn mein CS 1.6 Server ca. 30-40min ohne Mapchange und ohne Spieler läuft, so streuen die Schüsse nicht mehr. Jeder kennt das sicher, wenn man z.b. mit der Glock in einer zu hohen Frequenz schießt so schlagen die Schüsse nicht alle in der Mitte des Crosshairs ein, sondern streuen, nicht vorhersehbar, in einem kleinen Kreis rund um den Crosshair Mittelpunkt. Ich kann jedoch wenn ich auf den Server nach dieser Leerlaufzeit connecte mit der Glock so schnell schießen wie ich möchte und alle Schüsse schlagen da ein, wo ich hinziele. Ich möchte nun gerne wissen, wie ich diese Wartezeit nach dem Mapchange verkürzen, bzw. ganz eleminieren kann.
Wenn jemand genaueres über dieses Streuverhalten wissen möchte, kann mich gerne im ICQ adden. #110662606
MfG
xora
ich habe festgestellt, wenn mein CS 1.6 Server ca. 30-40min ohne Mapchange und ohne Spieler läuft, so streuen die Schüsse nicht mehr. Jeder kennt das sicher, wenn man z.b. mit der Glock in einer zu hohen Frequenz schießt so schlagen die Schüsse nicht alle in der Mitte des Crosshairs ein, sondern streuen, nicht vorhersehbar, in einem kleinen Kreis rund um den Crosshair Mittelpunkt. Ich kann jedoch wenn ich auf den Server nach dieser Leerlaufzeit connecte mit der Glock so schnell schießen wie ich möchte und alle Schüsse schlagen da ein, wo ich hinziele. Ich möchte nun gerne wissen, wie ich diese Wartezeit nach dem Mapchange verkürzen, bzw. ganz eleminieren kann.
Wenn jemand genaueres über dieses Streuverhalten wissen möchte, kann mich gerne im ICQ adden. #110662606
MfG
xora