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    spielt man 6on6 eigentlich immer standard 2 scouts, 2 soldier, 1 medic und 1 demoman, oder gibs da viele unterschiede bei den teams

    Kommentar


      Zitat von SUBBSN
      spielt man 6on6 eigentlich immer standard 2 scouts, 2 soldier, 1 medic und 1 demoman, oder gibs da viele unterschiede bei den teams
      Das ist der Standardaufbau. Je nach Situation wird aber auch mal gewechselt.
      Man darf aber nur maximal einen Demo und einen Medic haben, von allen anderen Klassen afaik max 2.

      Sniper & Heavy sieht man immer mal
      Spy & Engi mMn weniger.
      Pyro am wenigsten

      bpf, mosepose oder puro können mich hier aber gerne verbessern ;)

      Kommentar


        Ja, Classlimit ist 2 und Medic/Heavy/Demolimit 1, wobei ich meine, dass ursprünglich nur Medic auf 1 limitiert war? Übrigens sind in (richtigen) Ligen nicht alle Waffen erlaubt, bspw. in der ETF2L folgende
        Spoiler: 
        2.2 WEAPONS
        2.2.1 Allowed Weapons Outline

        All of the standard weapons are allowed to be used. For the main competitive classes (Scout, Soldier, Demoman, Heavy Weapons Guy), The Bonk, Equalizer, Sandvich and Pain train are allowed. For the remaining Support classes (Pyro, Engineer, Medic, Sniper, Spy), all unlockables are allowed, except for the Vita-saw, Amputator and Wrangler.

        All items released by Valve during the season are banned until explicitly stated otherwise.

        2.2.2 Set hats banned (where possible)

        The current rules allow players to equip all of the weapons for the Pyro, Sniper and Spy Item Sets. As such, the hats required to gain those Item Sets’ bonuses are not allowed.

        2.2.3 Weapon Reskins allowed

        Almost all weapon reskins (Lugermorph, Holy Mackerel, Frying Pan, Iron Curtain, Golden Wrench, Big Kill, Enthusiast’s Timepiece) are allowed.

        The Horseless Headless Horsemann’s Headtaker is not allowed.

        2.2.4 Scout Unlocks: Bonk allowed

        Scouts can choose to use the Bonk Energy Drink. All other non-default weapons are banned.

        2.2.5 Soldier Unlocks: Equalizer and Pain Train allowed

        Soldiers can choose to use the Equalizer or the Pain Train. All other non-default weapons are banned.

        2.2.6 Pyro Unlocks: All weapons allowed

        Pyros are free to use any weapon available to them.

        2.2.7 Demoman Unlocks: Pain Train allowed

        Demomen can choose to use the Pain Train. All other non-default weapons are banned.

        2.2.8 Heavy Unlocks: Sandvich allowed

        Heavies can choose to use the Sandvich. All other non-default weapons are banned.

        2.2.9 Engineer Unlocks: All weapons allowed besides the Wrangler

        Engineers are free to use any weapon available to them, excluding the Wrangler.

        2.2.10 Medic Unlocks: All weapons allowed besides the Amputator and the Vita-Saw

        Medics are free to use any weapon available to them, excluding the Amputator and the Vita-Saw.

        2.2.11 Sniper Unlocks: All weapons allowed

        Snipers are free to use any weapon available to them.

        2.2.12 Spy Unlocks: All weapons allowed

        Spies are free to use any weapon available to them.

        Kommentar


          freunde, als eventuelle cs-spieler kennt ihr das problem und könnt mir hier helfen:

          habe im voice ptt (push to talk) auf ALT und das bedingt in cs als auch in tf2 mit der std config leider beim gedrückt halten diesen strafekram. bei cs geht man ja einfach über console "unbind "ALT", nur leider weiss ich nicht wie man in tf2 die developer console öffnet (hab sie in den option aktiviert aber finde zb den ALT bind dort nicht).

          bin ich vllt einfach blind? danke schonmal

          Kommentar


            Zitat von roflR
            freunde, als eventuelle cs-spieler kennt ihr das problem und könnt mir hier helfen:

            habe im voice ptt (push to talk) auf ALT und das bedingt in cs als auch in tf2 mit der std config leider beim gedrückt halten diesen strafekram. bei cs geht man ja einfach über console "unbind "ALT", nur leider weiss ich nicht wie man in tf2 die developer console öffnet (hab sie in den option aktiviert aber finde zb den ALT bind dort nicht).

            bin ich vllt einfach blind? danke schonmal
            du musst sie per startoption aktivieren, dazu einfach rechtsklick auf tf2(in steam) ->eigenschaften -> startoptionen festlegen und -console reinschreiben

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              In der Spielebibliothek rechtsklick auf TF2
              Da kannste dann Startparameter eingeben: -console
              Und ab geht die Post!

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                Hast du die Konsole nicht? Dann musst du es in die Startparameter eintragen ;)
                Einfach in deine Library gehen in die Einstellungen vom Spiel und dort kannst du Startparameter eintragen:
                http://www.schlachtfestchen.de/board/viewtopic.php?f=13&t=100

                Da sieht man es.

                kA wie das mit unbind ist. Ansonsten kannst du auch einfach in den Ordner vom Spiel gehen und den bind in der config.cfg entfernen.

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                  was DerKiLLa zu den klassen geschrieben hat stimmt im großen und ganzen, man sollte noch dazu sagen, dass es nur die scouts und soldier sind, die je nach situation mal die kassen wechseln
                  medic und demo sind aber so wichtig, dass sie immer ihre klasse bleiben

                  @otacon, ja am anfang war nur der medic auf 1 limitiert, aber als man verstanden hat, wie stark der demo ist und alle teams angefangen haben mit 2 zu spielen, musste man dagegen vorgehen
                  ist einfach nicht so lustig zu spielen, wenn auf jeder seite der map 16 sticks liegen und noch jeder seine pipes spamt, da geht nix mehr vor und zurück

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                    Ja, kann ich mir gut vorstellen. Der Damage-Output vom Demo ist schon sick, daher spiel ich den auch so gern. Auf dem Public muss man eigentlich nur spammen bzw. halbwegs geschickt mit den Stickys umgehen (also nicht nur Traps legen).

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                      alright, danke an alle die es erklärt haben. werds gleich mal machen und mich gegebenenfalls nochmal melden falls iwas nich klappt.

                      (war das ganz früher bei cs oder irgendnem anderen mod nich auch so das man direkt in die verknüpfüng/exe -console reinschreiben musste oder so (am ende des pfads)?^^)

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                        Ja, früher musstest du eine Verknüpfung zur HL.exe machen und dort "-game cstrike" zB für den Mod und "-console" für die Konsole, etc ;D

                        Mit Stickies umzugehen ist am Anfang echt schwierig, weil man halt schnell überlegen muss, wo der Gegner sich hinbewegt. Mit der Zeit klappt das ganz gut, hab bei mir auch schon 170h mit Demo und wohl mit Abstand die meisten Kills mit Stickies.

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                          schießt ihr die stickies richtung gegner und zuendet die eine dann direkt oder was fahrt ihr da fuer takken? ich mach meist nur traps mit denen und versuch mit den anderen direkt zu hitten.

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                            das game ist ja mal richtig unübersichtlich komm gar nicht kla^^

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                              Zitat von SUBBSN
                              schießt ihr die stickies richtung gegner und zuendet die eine dann direkt oder was fahrt ihr da fuer takken? ich mach meist nur traps mit denen und versuch mit den anderen direkt zu hitten.
                              kommt drauf an, ich spiel meistens so das ich irgendwo traps lege und ansonsten mit gl oder l'n'l rumlaufe

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                                Ich versuch laufrichtung zu erahnen und schieß dorthin

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