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    #16
    das du kein waffenmodel drin hast hat doch nix mit dem hud zu tun, ich hab das waffenmodel auch drin
    einfach r_drawviewmodel auf 1 setzen
    außerdem macht das wohl niemand um mehr fps zu haben, sondern um einfach mehr zu sehen ;)

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      #17
      Zitat von pin
      /e
      wie sind denn die befehle für die hitsounds?
      finds grad in den configs nicht...
      /e2
      tf_dingalingaling "1"
      tf_dingaling_pitchmaxdmg "66"
      tf_dingaling_pitchmindmg "133"
      tf_dingaling_volume "0.75"
      ??
      jo zusätzlich gibts noch
      tf_dingaling_wav_override "hitsound.wav"

      d.h. du kannst eine beliebige .wav datei zu deinem hitsound machen
      einfach die datei in den "tf/sound" ordner packen und dann mit dem command in der config angeben
      zusätzlich noch "+play hitsound.wav" in die startparameter schreiben, damit der sound beim starten des spiels gleich geladen wird

      das hier ist mein hitsound

      achja readmore server is schon 2 wochen down, giobts also wohl nichtmehr

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        #18
        Hat mal einer nen Link zu dem Problem mit den Quadraten? Und wie kann ich das lag-o-meter von tf2mate ausmachen?

        //edit: das mit den Quadraten liegt am dxlevel 81. Jetzt will ich nur noch das Lagometer weg haben.

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          #19
          Zitat von bpf
          das hier ist mein hitsound

          achja readmore server is schon 2 wochen down, giobts also wohl nichtmehr
          ty, mal was rumprobieren :)

          Kommentar


            #20
            http://tf2dingalings.com/sounds hier sind ein paar sounds wers braucht

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              #21
              Smoke Weed Every Day

              wtf :D

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                #22
                wie kann ich das lag-o-meter von tf2mate ausmachen?

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                  #23
                  aliases.cfg

                  alias +mate_scores "+showscores;net_graph 4"
                  alias -mate_scores "-showscores;net_graph 0;timeleft"

                  ändern in

                  alias +mate_scores "+showscores"
                  alias -mate_scores "-showscores;timeleft"

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                    #24
                    Hmm hab seitdem ich die cfg drin hab, verstärkt laags, was auf die 15-50fps zurückzuführen ist. weiß einer wieso das so ist? ist ja immerhin highfps cfg....

                    Kommentar


                      #25
                      Zitat von sNejjjj
                      Hmm hab seitdem ich die cfg drin hab, verstärkt laags, was auf die 15-50fps zurückzuführen ist. weiß einer wieso das so ist? ist ja immerhin highfps cfg....
                      welche config haste denn genommen?

                      Kommentar


                        #26
                        Zitat von bpf
                        naja das is im endeffekt doch fast das michaelll-hud in bunt, viel geilerem font und ohne dass das halbe hud um das crosshair verteilt is
                        fyp!

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                          #27
                          Zitat von bpf
                          Zitat von sNejjjj
                          Hmm hab seitdem ich die cfg drin hab, verstärkt laags, was auf die 15-50fps zurückzuführen ist. weiß einer wieso das so ist? ist ja immerhin highfps cfg....
                          welche config haste denn genommen?
                          tf2mate default = highchris oder so

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                            #28
                            Seit neuster Zeit stimmt was mit meinem HUD nicht.
                            Ich seh unten die Munition net mehr, die ist fast aus dem Bild verschoben.

                            Hab schon mal HUD neu installieret, aber keine Änderung. Weiß einer Rat?
                            Hab eben ma m0re getestet. Da geht es, jedoch ist das ja auf 6on6 ausgelegt, brauch eins für public ;|

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                              #29
                              @ DerKilla , wenn dir mOre's hud gefaellt und dich nur des scoreboard stoert...dann musste einfach die *scoreboard.res* datei (........--> tf --> resource --> ui) loeschen und tadaaa es sollte gefixt sein ;) 16vs16, pub scoreboard!

                              Oda sonst community hud runterladen und dann ebenfalls die scoreboard.res datei loeschen!

                              Community HUD:

                              http://code.google.com/p/communitytf2hud/downloads/list

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                                #30
                                Zitat von DerKiLLa
                                Seit neuster Zeit stimmt was mit meinem HUD nicht.
                                Ich seh unten die Munition net mehr, die ist fast aus dem Bild verschoben.

                                Hab schon mal HUD neu installieret, aber keine Änderung. Weiß einer Rat?
                                Hab eben ma m0re getestet. Da geht es, jedoch ist das ja auf 6on6 ausgelegt, brauch eins für public ;|
                                Während du in einem Spiel bist ESC drücken und im Menü auf Scoreboard klicken ;)
                                Dann solltest du ein Public Scoreboard haben.

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