Zitat von Hody von Saggschweiss
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Jo, war eig etwas obv von ihr.. dachte aber ich probiers mal. Japan über mir hat von Anfang an Streß gegen jemand anderen gemacht, dachte sie wolle dort hin ..Zitat von Aki WatzkeIst doch voll clever. OoHabe gestern noch n neues Game gestartet, direkt neben mir sind 5 Nationen. Cleopatra wollte offene Grenzen und hat ihre gesamte Armee in mein Reich geschickt. Ich dachte sie will zu Japan, bis sie mir plötzlich den Krieg erklärt :DD China ebenfalls gleichzeit.
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hau nen datum / zeit raus. wäre am stizzle vorrausgesetzt es wird ohne bugabuse und ohne outside chopping gespieltZitat von chaPeLhatten zu civ5 zeiten mal readmore ffa games gemacht. kann mich erinnern john bello war beim ersten auch am start.
vielleicht besteht ja bei civ6 auch interesse an sowas.
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nq mod klärt. https://www.reddit.com/r/fruitymod/Zitat von mr. mudkipshau nen datum / zeit raus. wäre am stizzle vorrausgesetzt es wird ohne bugabuse und ohne outside chopping gespieltZitat von chaPeLhatten zu civ5 zeiten mal readmore ffa games gemacht. kann mich erinnern john bello war beim ersten auch am start.
vielleicht besteht ja bei civ6 auch interesse an sowas.
choppen generft und einheiten verkaufen deaktiviert. ist allerdings noch ein bischen buggy.
ma gucken wie die resonanz so is, ich persönlich bin recht flexibel was nen datum angeht.
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nqmod spackt halt teilweise noch rum. vor allem kannst du failstates mit nq erzwingen. wenns lieber ist können wir gern mm spielen, aber bis sdk kommt ist glaube ich vanilla mit gentlemens agreements noch ein wenig angenehmerZitat von chaPeLnq mod klärt. https://www.reddit.com/r/fruitymod/Zitat von mr. mudkipshau nen datum / zeit raus. wäre am stizzle vorrausgesetzt es wird ohne bugabuse und ohne outside chopping gespieltZitat von chaPeLhatten zu civ5 zeiten mal readmore ffa games gemacht. kann mich erinnern john bello war beim ersten auch am start.
vielleicht besteht ja bei civ6 auch interesse an sowas.
choppen generft und einheiten verkaufen deaktiviert. ist allerdings noch ein bischen buggy.
ma gucken wie die resonanz so is, ich persönlich bin recht flexibel was nen datum angeht.
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lustigerweise vorhin dem lexx noch das VOD von der ersten session damals geschickt https://www.twitch.tv/thepatchelist/v/50184839Zitat von chaPeLhatten zu civ5 zeiten mal readmore ffa games gemacht. kann mich erinnern john bello war beim ersten auch am start.
vielleicht besteht ja bei civ6 auch interesse an sowas.
wäre sicher auch demnächst mal dabei.
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Das Spiel trollt mich... runde 4xx, 5 runden vorm Mars sieh schließt sich das Game immer an der selben stelle...
War grad so schön 950min ingame :(
Okay konnte es fixen:
Falls jemand das Problem hat.. Bei mir lag es an einem Flugzeugträger ODER dem Flugzeug welches dort stationiert war. Sobald ich den Carrier gelöscht habe ist das Spiel ebenfalls crashed. Ich konnte jedoch das Flugzeug und danach den Carrier löschen. Danach gab es keinen Crash mehr im KI Turn und ich konnte den Sieg einfahren.
Das Problem scheinen aber einige Leute zu haben. Teilweise nach nem Atomkrieg, teilweise mit einigen Flugzeugen. Immer so ab Turn 350 was ich bisher im Forum gesehen habe.
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