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    #76
    wäre ab jetzt dabei, wenn wir mind zu 4. wären :) (einen hätte ich vllt sogar noch)

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      #77
      Zitat von ra-hoch3
      Weiß jemand ob und wie ich die Produktion eines Weltwunders abbrechen (komplett abbrechen, nicht unterbrechen) kann? Ich habe in meiner Hauptstadt ein Wunder begonnen, was da aber noch zig Züge brauchen würde. In einer anderen Stadt würde es sicherlich deutlich schneller gehen, dort ist es aber gar nicht, nicht mal ausgegraut, in meiner Produktionsliste.
      ka ob man abbrechen kann (bzw überhaupt muss), aber bist du sicher dass die andere stadt die voraussetzungen erfüllt?


      Zitat von mr. mudkips
      jemand bock auf ne runde mp? start so gegen 21 uhr (oder 21:30 wenn euch lieber)

      pm, wenn interesse
      wäre heute bzw diese woche mal dabei falls was geht.

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        #78
        wäre heute dabei, wenn wir früh genug anfangen (bis spätestens 15 uhr)

        Edit: SPiel jetzt mit Freunden ab 19 Uhr, falls sich jemand anschließen will!

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          #79
          Bewertung:
          "Positiv:
          + Schöne und liebevolle Grafik
          + Die Bezirke bringen mehr Spezialisierung der Städte ins Spiel
          + Die Trennung von Kulturfortschritten und Wissenschaft/Technik im eigentlichen Sinne funktioniert
          + Das Civ-Gefühl noch eine Runde stellt sich ein

          Neutral:
          o Man hat durch die Bezirke mehr Gebäude zu bauen aber weniger Einheiten im Spiel zur verfügung,
          daher spielt es sich etwas weniger kriegslastig

          Negativ:
          - In jeder Hinsicht die KI
          - Einheiten auf auto. Erkundung erkunden derart ineffizient, dass es schlimmer nicht geht
          - Stadtstaaten haben teil lächerlich große Heere (14 Einheiten und mehr)
          - Gegner rennen im 18 Jahrhundert noch mit Steinschleudern herum (3ter Schwierigkeitsgrad)
          - Da es weniger Einheitentypen gibt, erscheinen mir manche Sprünge in der Waffentechnik etwas extrem
          - Gegner erklären mir den Krieg, können mich aber nicht angreifen weil ein Staatstaat dazwischen ist
          - Der Kriegstreibermalus ist absurd, man nimmt 1-2 Städte ein und kann sicher sein, dass für die nächsten 500 Jahre alle Gegner auf einen sauer sind
          - Gegner reagieren oft absurd, so denunziert mich mein bester Freund plötzlich, ohne dass er davon irgendwas hat oder es einen driftigen Grund gab. Zudem befand er sich zu dem Zeitpunkt noch mit anderen im Krieg, würde also Freunde brauchen."

          stimmt das so? Hab ich bei amazon gefunden

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            #80
            hmn, einiges an negativen punkten.
            Allerdings war das bisher bei jedem(?) civ teil so, würde mir da nicht allzu große sorgen machen. Man kann immer etwas verbessern.
            Was ich mir bisher so an reviews durchgelesen habe, hört sich schon alles sehr positiv an. Hat auch sehr gute bewertungen bekommen, wobei durchaus einige der user-bewertungen nicht nur positiv sind.

            Aber würde mir da keinerlei sorgen machen, patches und expansions werden aushelfen.. wie immer halt.

            Gibt auf reddit.com/r/civ momentan einen großen thread ("small questions & complaints"), da wird dir das sicherlich jemand beantworten können oder vll. auch selbst aufgelistet haben.

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              #81
              Sagt mal Leute, wie muss ich mir CIV spielen eigentlich so vorstellen? Ich schaue mir das ganz gerne bei den Rocketbeans an und überlege auch mal einzusteigen. Ich bin mir allerdings noch nicht so sicher, ob das etwas für mich ist.

              Ist das ähnlich wie Cities: Skylines, wo man ohne wirkliche Aufgaben einfach unendlich lange spielt oder gibt's bei CIV eine Kampagne/Questreihe der man folgen kann? Bei Cities: Skylines hat es mich auf Dauer ziemlich gestört, dass ich im Grunde die ganze Zeit nur das Gleiche mache, ohne wirklich auf ein bestimmtes Ziel hinzuarbeiten. Kann man die Spiele überhaupt vergleichen?

              Wie spielt ihr das so? Multiplayer only oder eher Einzelspieler?

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                #82
                Zitat von Manking
                Zitat von ra-hoch3
                Weiß jemand ob und wie ich die Produktion eines Weltwunders abbrechen (komplett abbrechen, nicht unterbrechen) kann? Ich habe in meiner Hauptstadt ein Wunder begonnen, was da aber noch zig Züge brauchen würde. In einer anderen Stadt würde es sicherlich deutlich schneller gehen, dort ist es aber gar nicht, nicht mal ausgegraut, in meiner Produktionsliste.
                ka ob man abbrechen kann (bzw überhaupt muss), aber bist du sicher dass die andere stadt die voraussetzungen erfüllt?
                Wenn die Voraussetzungen nicht erfüllt sind, dann wird das Wunder in der Liste ausgegraut. Ich habe Oxford dann halt in meiner Hauptstadt fertig gebaut.

                Ich habe gerade meine erste Partie auf Prince beendet. Mein Since-Sieg war nie gefährdet. Frankreich halt wohl versucht über Religion zu gewinnen und konnte mich und eine andere Nation missionieren. Deutschland hat am ende zwei Spaceports gebaut und ich glaube sogar einen Satelliten ins All geschickt.

                Ich finde die Kritik an der KI teilweise etwas überzogen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist Civ 6 für den Durchschnittszocker eine Herausforderung, selbstverständlich nicht weil die KI so viel klüger wird, sondern weil sie betrügt, aber dass war bei keinem Civ je anders.

                Insgesamt ist Civ 6 ein verflucht gutes und durchdachtes Spie und dass ohne größere Bugs oder Design-Schnitzer. Mir macht das District puzzeln Spaß, das Casus-Belli und Warmonger-System gefällt mir auch, aber die beste Neuerung sind die Policies und die Regierungsformen. Immer wieder seine Policies an die Spielphase anzupassen bringt noch mal so viel mehr Tiefe rein.


                Zitat von reanimation
                Sagt mal Leute, wie muss ich mir CIV spielen eigentlich so vorstellen? Ich schaue mir das ganz gerne bei den Rocketbeans an und überlege auch mal einzusteigen. Ich bin mir allerdings noch nicht so sicher, ob das etwas für mich ist.

                Ist das ähnlich wie Cities: Skylines, wo man ohne wirkliche Aufgaben einfach unendlich lange spielt oder gibt's bei CIV eine Kampagne/Questreihe der man folgen kann? Bei Cities: Skylines hat es mich auf Dauer ziemlich gestört, dass ich im Grunde die ganze Zeit nur das Gleiche mache, ohne wirklich auf ein bestimmtes Ziel hinzuarbeiten. Kann man die Spiele überhaupt vergleichen?

                Wie spielt ihr das so? Multiplayer only oder eher Einzelspieler?
                Civ hat weder eine Kampagne, noch ist es ein Endlosspiel wie Cities: Skylines. Es gibt verschiedene Siegbedigungen auf die du spielen kannst, zum Beispiel alle Hauptstädte aller Zivilisationen zu besitzen oder das Raumfahrtprogramm soweit zu bekommen, dass man zum Mars fliegt.
                Da du immer neue Technologien entwickelst, du Krieg führen oder weiter expandieren (neue Städte gründen) kannst, macht man eigentlich immer was anderes. Es gibt aber auch Phasen in denen man sich sehr auf seine Infrastruktur konzentriert und zum Beispiel Districte ausbaut, sowas kann dann schon mal etwas monoton werden.

                Civ lebt für mich vor allem vom Gefühl eine eigene Geschichte (im Sinne von History) zu erleben, eine neue Welt zu entdecken, große Weltwunder zu erschaffen und auch mit dem Schwert oder der mechanisierten Infanterie ein Imperium zu erschaffen.

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                  #83
                  Also im Grunde startet man nach jedem Sieg/jeder Niederlage wieder ein komplett neues Spiel, bei der die Geschichte anders ist, weil die KI anders reagiert bzw. auf andere Siegmöglichkeiten setzt? Die Map generiert sich auch jedesmal komplett neu? Hört sich bisher echt sehr interessant an. Danke dir für die Erklärung.

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                    #84
                    Zitat von reanimation
                    Also im Grunde startet man nach jedem Sieg/jeder Niederlage wieder ein komplett neues Spiel, bei der die Geschichte anders ist, weil die KI anders reagiert bzw. auf andere Siegmöglichkeiten setzt? Die Map generiert sich auch jedesmal komplett neu? Hört sich bisher echt sehr interessant an. Danke dir für die Erklärung.
                    Ja, es gibt sogar verschiedene Zufallsgeneratoren die man vor dem Spielstart auswählen kann. Sagen wir du willst mit Norwegen spielen, die Vorteile bei der Seefahrt haben, dann ist eine Karte voller Inseln lässig. Viele Civ-Spiele schwören auf Pangea-Karten, also einer riesigen zusammenhängenden Landmasse.
                    Gleichzeitig verändert sich das Spielgefühl natürlich auch immer, je nach dem welche Civ man selbst auswählt oder welche KI-Civs und Stadtstaaten im Spiel sind.
                    Du kannst auch die Spielgeschwindigkeit einstellen, hier mögen es viele eher gemächlich und stellen auf Epic. Dann dauert das Erforschen und Bauen deutlich länger, dafür hast du mehr Züge Zeit um Krieg zu führen.

                    Eine Partie von Civ dauert auf jeden Fall viele Stunden. Ich habe jetzt für meine erste laut Steam 17 Stunden gebraucht, dabei habe ich mir aber sehr viel Zeit gelassen, mich unter in die neuen Mechaniken eingearbeitet, eingelesen und rum getestet.

                    Ach so, weil du nach Multiplayer gefragt hast. Ja, man kann Civ im MP spielen.

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                      #85
                      Zitat von attenzionee
                      Bewertung:
                      "Positiv:
                      + Schöne und liebevolle Grafik
                      + Die Bezirke bringen mehr Spezialisierung der Städte ins Spiel
                      + Die Trennung von Kulturfortschritten und Wissenschaft/Technik im eigentlichen Sinne funktioniert
                      + Das Civ-Gefühl noch eine Runde stellt sich ein

                      Neutral:
                      o Man hat durch die Bezirke mehr Gebäude zu bauen aber weniger Einheiten im Spiel zur verfügung,
                      daher spielt es sich etwas weniger kriegslastig

                      Negativ:
                      - In jeder Hinsicht die KI
                      - Einheiten auf auto. Erkundung erkunden derart ineffizient, dass es schlimmer nicht geht
                      - Stadtstaaten haben teil lächerlich große Heere (14 Einheiten und mehr)
                      - Gegner rennen im 18 Jahrhundert noch mit Steinschleudern herum (3ter Schwierigkeitsgrad)
                      - Da es weniger Einheitentypen gibt, erscheinen mir manche Sprünge in der Waffentechnik etwas extrem
                      - Gegner erklären mir den Krieg, können mich aber nicht angreifen weil ein Staatstaat dazwischen ist
                      - Der Kriegstreibermalus ist absurd, man nimmt 1-2 Städte ein und kann sicher sein, dass für die nächsten 500 Jahre alle Gegner auf einen sauer sind
                      - Gegner reagieren oft absurd, so denunziert mich mein bester Freund plötzlich, ohne dass er davon irgendwas hat oder es einen driftigen Grund gab. Zudem befand er sich zu dem Zeitpunkt noch mit anderen im Krieg, würde also Freunde brauchen."

                      stimmt das so? Hab ich bei amazon gefunden
                      Wer die KI auf Stufe 3 von 9 flamet und große Schwierigkeiten erwartet ist sowieso verloren.
                      Den Kriegstreibermalus kann man durch denunzieren oder später durch andere gründe (Heiliger/Koloniekrieg)senken.
                      Dass Stadtstaaten anfangs stark sind ist richtig und sie sind am Anfang des speils starke Verbündete jedoch hat man schnell die besseren Einheiten und kann gegen sie sehr gut ankommen
                      Dass die KI sehr aggro ist finde ich total in Ordnung und spiegelt auch sehr gut unsere Geschichte wider^^

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                        #86
                        Stadtstaaten kann man ausstellen. die nerven eher, als das sie das spielgefühlt verbessern. damit fallen zwar einige politikstränge weg und man hat zu beginn weniger Gold. später störts aber nicht.

                        bin blind rein und habe bis jetzt ein spiel gemacht auf König. die partie war ganz gut. jedoch hab ich Religion komplett ignoriert, da ich es nicht wirklich mit den Bezirken verstanden hatte in den ersten stunden.

                        habe kontinente mit 10 spielern genommen. hatte Japan und Arabien neben mir und mich bis auf einmal recht nah an Japan zu siedeln, sehr friedlich verhalten. im mittelalter hat mir Japan dann den krieg erklärt und ich hab mich ganz gut verteidigt. beide nichts verloren. was mich dann am meisten verwundert hat, dass Japan mir frieden angeboten hat und sich komplett nackt gemacht (alle resourcen, alle relikte, all ihr Gold). dadurch hatte ich dann einen so großen Vorteil, dass ich mir 10 Bautrupps kaufen konnte und alles modernisiert war.

                        nach einiger zeit hat sich dann Deutschland nahe meiner 2en Stadt angesiedelt und mir einige zeit später den krieg erklärt. habe dann köln eingenommen und ihn zurückgeschlagen. mit rittern/Katapulten. danach bietet er mir frieden an mit allem hab und gut was er besaß. er übergab mir sogar ein stück des jesukreuz, welches dann in meinem Palast lag. schön. wusste bis dahin noch nicht, dass es relikte etc gibt. das tröstet mich ein wenig darüber hinweg, dass ich meinen Palast wieder nicht ausbauen konnte (bestes civ 1 Feature).

                        im Industriezeitalter einen neuen kontinent entdeckt mit Russland und einem indianervolk, die mir ein ganz wenig überlegen waren. habe mich dann auf dem neuen kontinent niedergelassen und meine panzer und Infanterie geholt. das indianervolk greift mich daraufhin an und ich konnte mir das Salpeter sichern. kleiner grabenkampf über einige runden mit hohen verlusten auf beider seiten. der Indianer hatte jedoch bessere einheiten. nach einiger zeit dann wieder das gleiche spiel: er gibt mir für den frieden sein ganzes hab und gut.

                        hab mich dann neu aufgestellt mit Kriegsschiffen Flugzeugen Bombern und Artillerie. ihn provoziert und irgendwann den krieg erklärt um seine Hauptstadt einzunehmen. sofort wurde ich von allen als Kriegstreiber denunziert und mein arabischer nachbar erklärt als einziger ebenfalls den krieg. leider hatte ich an dieser front kaum Soldaten. musste also meine Flugzeuge auf den startkontinent verlegen und konnte ihn durch meine Luftwaffe in die schranke weisen. währenddessen haben meine Helikopter + Kriegsschiffe die Hauptstadt des Indianers eingenommen. danach floss das spiel so vor sich hin und ich habe den weltraumsieg errungen.

                        was mir extrem aufgefallen ist, dass egal wie der kampf verläuft die ki mir alles in den hals wirft um frieden zu bekommen. das fand ich schade. ich war nicht viel überlegen.
                        man wird fast dauerhaft denunziert weil jmd eine andere Religion oder Regierungsform hat, auch wenn man total überlegen ist. beginnt man einen krieg, sind alle empört, bis auf die verbündeten. das legt sich auch erst nach gefühlt 30 runden dann wieder. habe auch nie einen überraschungskrieg begonnen.

                        ansonsten ist es ein gutes civ soweit. macht spaß. hab auch sonntag einfach mal 10 std am stück abgerissen.

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                          #87
                          hab jetzt 2 singleplayer spiele und 1 multiplayer gespielt. emperor und immortal schwierigkeitsgrad.
                          die ki rafft wirklich garnix und ist deutlich schlechter als in civ5, ka was die entwickler da angestellt haben. über die rückschritte seit civ4 will ich garnich reden :D

                          beim traden kann man fleissig rumglitchen, sodass man recht einfach 100k+ gold pro runde kriegen kann. gold- und produktionspreise im early sind im vergleich zum gold was für den verkauf einer einheit reinkommt zu niedrig. theoretisch kann man nur horsemen produzieren und immer direkt wieder verkaufen und alles andere von dem gold kaufen.
                          wenn deine holy city bekehrt wurde, kriegt man da keine missionare/apostel seiner religion mehr raus, die religion ist dann quasi ausgestorben.

                          das sind so die extremsten sachen die mir aufgefallen sind. singleplayer halt wie zu erwarten wieder quasi unspielbar mit dieser ki. multiplayer sollte mit ein paar tweaks gut klar gehen.
                          insgesamt machts mir spass und is genauso verbuggt wie ich es erwartet hab :D

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                            #88
                            hab seit heute das problem dass ich beim spielstart nach dem ich auf "continue" klicke sich das game freezed und ich nicht mal mehr raustabben kann. jem. erfahrungen damit oder das selbe problem?

                            Kommentar


                              #89
                              Zitat von nasH
                              hab seit heute das problem dass ich beim spielstart nach dem ich auf "continue" klicke sich das game freezed und ich nicht mal mehr raustabben kann. jem. erfahrungen damit oder das selbe problem?
                              + bei mir crashed es ;( ca 1900 Runde 270?

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                                #90
                                Civ call to power war schon sehr edel

                                Werds mir gönnieren

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