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Civilization VI

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    damits auch eine gegenstimme gibt:
    ich finds im jetzigen zustand schlechter als civ 5. eintoenig, weniger abwechslungsreich. hab bisher nur 4 runden gspielt, wollte jedes mal einen andren fokus setzen, trotzdem hat sich eine runde wie die andre gespielt, hab keine lust auf mehr.
    die add-ons werden das hoffentlich wie gewohnt verbessern.

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      Jemand noch hier der das aktuell zockt und kann was zur KI sagen?
      Hab paar Wochen nach Release aufgehört, hat sich die KI mittlerweile verbessert?

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        KI is scheiße.

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          Hab grade mal Australien DLC gecashed. Will nen Spiel machen, aber erscheine nicht auf der Map.... Die Runden laufen einfach ohne mich ab und ich kann nix machen. Kennt das jemand?

          edit: Konflikt mit nem Mappack

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            :thinking:

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              Civ VI ist Beyond Earth mit Down-Syndrom. Ich verstehe nicht, wie man so abbauen konnte seit Civ V. Mir ist klar, dass so ein komplexes Spiel nicht mit der KI spielbar ist, weswegen ein gebalancter MP das Herz des Spiels ist - sein sollte (sic!).

              Aber hier wurde leider eine Totgeburt produziert. Das fängt mit der unübersichtlichen Grafik an, die es schwierig macht schnell und effizient die Infos zusammeln, die man für den Zug braucht. Weiter geht es mit Städten, die aufgrund von Bezirken mehr als ein Tile brauchen. Damit wird das Kernelement, die Stadt taktisch zu platzieren, ruiniert.

              Die Aggressivität der Barbs steht beispielhaft für das chaotische Gameplay. Und schließlich bekommt man dumme Quests, die den Tech beschleunigen (Heureka). RNG²

              richtiges schmutzgame, ey. und dafür hab ich 80€ gezahlt.

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                Vielleicht rettet das addon noch was. Große hoffnung habe ich aber nicht.
                Eigentlich schon merkwürdig, schließlich war der chefentwickler auch schon für die civ5 addons zuständig. Theoretisch müsste der aber was raffen.

                Die entwickler interessieren sich halt leider nicht für multiplayer.

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                  Kp was ihr habt. Finde Civ VI gut. Kann mit den Addons nur besser werden.

                  CIVs waren leider noch nie zum Launch perfekt, selbst bei V haben alle noch nach IV geschriehen.

                  Zitat von Lillet
                  Das fängt mit der unübersichtlichen Grafik an, die es schwierig macht schnell und effizient die Infos zusammeln, die man für den Zug braucht. Weiter geht es mit Städten, die aufgrund von Bezirken mehr als ein Tile brauchen. Damit wird das Kernelement, die Stadt taktisch zu platzieren, ruiniert.
                  Das sehe ich z.B. alles genau andersrum...

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                    Versteh die Kritik auch nicht wirklich. Stadt taktisch platzieren ist mit den districts wichtiger denn je. Eureka Moments sind jedesmal gleich und die meisten können/sollten gezielt eingeplant werden beim Forschungsfortschritt.

                    Auch wenn Civ 5 mit allen add-ons im Moment noch mehr bietet, Vanilla Civ 6 ist deutlich besser als Vanilla 5 damals. Mit gescheiten expansions ist da noch deutlich mehr drinnen.

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                      Zitat von o)Grav1ty
                      Versteh die Kritik auch nicht wirklich. Stadt taktisch platzieren ist mit den districts wichtiger denn je. Eureka Moments sind jedesmal gleich und die meisten können/sollten gezielt eingeplant werden beim Forschungsfortschritt.

                      Auch wenn Civ 5 mit allen add-ons im Moment noch mehr bietet, Vanilla Civ 6 ist deutlich besser als Vanilla 5 damals. Mit gescheiten expansions ist da noch deutlich mehr drinnen.
                      Aber warum sollte man es mit Vanilla 5 vergleichen? Es ist doch der Nachfolger von 5, welches schon seit mehreren Jahren die Addons hat. Warum schafft man es dann nicht mehr als das zu bieten? Zudem war der Launch Preis bzw ist der Preis weiterhin zu hoch für das Gebotene.

                      Ich verstehe ja, dass es nicht gleich perfekt sein kann, aber zumindest sollte es doch in den wichtigen Bereichen nicht deutlich schlechter als Civ 5 + Addons sein.
                      Die KI war die ersten Monate Grütze und ist immernoch sehr schlecht und auch schlechter als bei civ5+addons. Das ist nunmal einer der absoluten wichtigsten Punkte, denn jede Singleplayer Partie und quasi jede MP Partie wird davon massiv beeinflusst.
                      Das ganze Diplomatiesystem ist ebenfalls vieeel schlechter und die Kombination aus diesen beiden Punkten machen Civ6 zu seinem relativ langweiligen Spiel bzgl. Langzeitmotivation.

                      Man könnte auch noch weiter ins Detail gehen, z.b. das verkorkste Religionssystem, die eher öden Stadtstaaten usw, aber das ist nicht nötig. Wenn ich 50 Euro+ bezahle kann ich erwarten, dass es in den für dieses Genre wichtigsten Punkten besser ist als der Vorgänger. Und das war und ist Civ6 bisher nicht.

                      Ist doch eine Farce zu sagen: ein wirklich rundes Spiel, welches einen klaren Fortschritt im Genre kennzeichnet, bekommt man erst wenn man Hauptspiel + Addons/DLCs kauft.

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                        Mir geht es eher darum ob Civ 6 potential hat besser zu werden als der Vorgänger und das hat es mit entsprechenden DLCs meiner Meinung nach schon. Das selbe war bei Civ4 auf 5 der Fall und mittlerweile lieben alle civ 5.

                        Preis/Leistung ist ne andere Frage. Für jemanden der 5+ alle Add-ons hat lohnt sich 6 wahrscheinlich nicht wirklich. Ich hab es auch nicht als Vollpreisspiel gekauft. Als alleinstehendes Spiel ist Civ6 aber durchaus passabel meiner Meinung nach und die Neuerungen haben Potential. Umso spannender wird es zu schauen ob die DLCs gut werden und ob sie es schaffen damit den Vorgänger abzulösen.

                        Kritik wie zu wenig Inhalt für den Preis ist verständlich, aber einige Kritiken an dem Game scheinen ziemlich sinnlos oder im beste Fall Geschmackssache zu sein.

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                          Welche Kritik is denn hier sinnlos gewesen :d? Das Beste is eh wie der "KI Entwickler" oder was der war auf der e3/gamescom in jedem 2ten Satz erwähnt hat wie geil die KI is. "Es fühlt sich an als würde man gegen Menschen spielen, richtige Herausforderung" etc. und es wird einfach "gecheatet" wie in 5, Positionierung nicht vorhanden und Stadtstaaten bauen 100 veraltete Einheiten.

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                            Das fängt mit der unübersichtlichen Grafik an, die es schwierig macht schnell und effizient die Infos zusammeln, die man für den Zug braucht. Weiter geht es mit Städten, die aufgrund von Bezirken mehr als ein Tile brauchen. Damit wird das Kernelement, die Stadt taktisch zu platzieren, ruiniert.
                            Und schließlich bekommt man dumme Quests, die den Tech beschleunigen (Heureka). RNG²
                            ?

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                              Zitat von o)Grav1ty
                              Das fängt mit der unübersichtlichen Grafik an, die es schwierig macht schnell und effizient die Infos zusammeln, die man für den Zug braucht. Weiter geht es mit Städten, die aufgrund von Bezirken mehr als ein Tile brauchen. Damit wird das Kernelement, die Stadt taktisch zu platzieren, ruiniert.
                              Und schließlich bekommt man dumme Quests, die den Tech beschleunigen (Heureka). RNG²
                              ?
                              gib mal deinen nick aus der NQ-Gruppe, damit ich +1-post richtig einordnen kann

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                                Zitat von raptrr
                                Welche Kritik is denn hier sinnlos gewesen :d? Das Beste is eh wie der "KI Entwickler" oder was der war auf der e3/gamescom in jedem 2ten Satz erwähnt hat wie geil die KI is. "Es fühlt sich an als würde man gegen Menschen spielen, richtige Herausforderung" etc. und es wird einfach "gecheatet" wie in 5, Positionierung nicht vorhanden und Stadtstaaten bauen 100 veraltete Einheiten.
                                Yo, das stimmt leider.
                                Das gespamme mit alten Einheiten durch die Stadtstaaten ist mega nervig.

                                Finde Civ6 eigentlich recht gelungen. Aber die KI Defizite sind tierisch nervig.

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