Zitat von michi
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Stellaris (Paradox)
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Moin kann es sein das die Sektoren atm noch bissel rumbuggen?
Hab einen Sektor auf Credit eingestellt und trotz genügend Credits/Mineralien baut er komplett falsche Sachen drauf. Hab da im endeffekt bloß +9 Credits dafür +25 auf den Technologien..
Hab bei der Sektoreinstellung beide Punkte aktiviert oder ist das verkehrt? (Übersetzung ja schlimm in dem Spiel)
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sektoren sind total verbugged, aber das betrifft die AI auch, daher isses aktuell nicht sooo schlimm. wenn du genug einfluss hast einfach planet ausm sektor nehmen und das bauen, was du haben willst und dann wieder zu sektor addenZitat von Lioud QQMoin kann es sein das die Sektoren atm noch bissel rumbuggen?
Hab einen Sektor auf Credit eingestellt und trotz genügend Credits/Mineralien baut er komplett falsche Sachen drauf. Hab da im endeffekt bloß +9 Credits dafür +25 auf den Technologien..
Hab bei der Sektoreinstellung beide Punkte aktiviert oder ist das verkehrt? (Übersetzung ja schlimm in dem Spiel)
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du kannst auswählen wieviel der sektor abdrücken muss (wenig, mittel, viel. standardeinstellung ist mittel) und es gibt einen punkt bei dem du auswählen kannst ob bauplätze für anderes verwendet werden dürfen oder nicht (zb auf einem feld mit +1 metal darf ein reaktor gebaut werden). den punkt hab ich persönlich deaktiviert. da du ja in der regel sowieso alles haben willst und nicht nur zb energie.Zitat von Lioud QQMoin kann es sein das die Sektoren atm noch bissel rumbuggen?
Hab einen Sektor auf Credit eingestellt und trotz genügend Credits/Mineralien baut er komplett falsche Sachen drauf. Hab da im endeffekt bloß +9 Credits dafür +25 auf den Technologien..
Hab bei der Sektoreinstellung beide Punkte aktiviert oder ist das verkehrt? (Übersetzung ja schlimm in dem Spiel)
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Kann mir die Raumschlachten nicht mehr anschauen :(

Laggt einfach zu hart.
Hab meine Flotte jetzt getrennt und kann zumindest mit der einen Hälfte den Schlachten zuschauen. Der anderen folgt der Rest der Föderation, da kann ich nur in der Galaxy-Map die Movebefehle geben und dann auf das Ende der Kämpfe warten.
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kann mir jemand mal slavery erklären und ob man seine faction ethics irgendwie modifizieren kann?
hab halt nen game am laufen aber keine ethics die mir purging erlauben - hab ne colony durchs technologische fortschreiten einer alien rasse die dann mein vassall wurde und die ich dann absorbiert habe voll mit aliens die auf 0 happyness rumkrebsen weil ich der overlord bin und weil sie komplett meine grundsätze hassen..
kann die halt nicht purgen obviously.. versklaven bringt mir am ende auch nix.
ich weiß zwar das man seine rasse mit den trait points noch modifizieren kann, aber ich will die bande da weg haben! jemand nen rat?
und generell würd ich gern wissen wie man effektiv sklaverei nutzen kann..
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BVLGARI
Stellaris: Utopia - Wie Addon und Patch 1.5 das Spiel umkrempeln
http://www.gamestar.de/spiele/stellaris/artikel/stellaris_utopia,52692,3310730.htmlDas Hauptaugenmerk legen Utopia und der Patch 1.5 darauf, die Unterschiede zwischen den Völkern zu vertiefen, das Ziel der Entwickler ist mehr galaktische Vielfalt - einerseits über das neue Fraktionssystem und den Regierungseditor, andererseits dank der Ascension-Evolutionspfade und Megaprojekte. Das finden wir schon mal grundsätzlich gut, mehr Profil kann den zufallsgenerierten Stellaris-Gegnern nicht schaden. Und unserer Eigenbau-Spezies erst recht nicht.
Das Game wird einfach so unfassbar gut mit Patch und Addon
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klingt auf jeden fall sehr nice. mal schauen ob fanatischer säuberer damit mehr spaß macht, hab das letzte mal bei dem riesigen bugfest dass sich awakened fallen empire galaxy war (??) nennt, im late game aufgehört. hab beiden fallen empires den finger gezeigt und anstatt sich gegenseitig zu bekämpfen haben beide gegen mich gefightet, obwohl ich im vergleich wesentlich kleinere gefahr war... so dumm
die händler und space monster waren aber schon ne nette abwechslung im midgame/lategame sowie terraforming rework
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