Colonieschiffe ziehen dir eigentlich nur -8 ab. Maintenance 8 und wenn der PLanet gebaut wird 8. Dann verschwinden aber die 8 Maintenance. FÜrs early game also: Wennde +8 Energy hast, kannste problemlos ne Colonie aufgbauen.
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Stellaris (Paradox)
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was mich aktuell eigentlich am meisten aufregt:
- die performance ist richtig dreckig sobald man ein relativ großes empire hat, da alles nur single cpu. hab nen i7 und ein core ist durchgehend 100% und alle anderen langweilen sich, spiel hat aber gefühlt 15 fps
- massig offensichtliche bugs, die sie eigentlich hätten beseitigen können und die auch nach 1.0.2 noch da sind
- diplomatie ist viel zu undurchsichtig. wieso ist alles -1000, obwohl ich +150 bei normalen reichen hab?
- schlachtschiffe & combat speed, bzw generell die truppenformationen sind so dumm. theoretisch kann eine flotte von corvettes eine mixed army mit gleichem tech und gleicher stärke easy überfahren, weil sie viel schneller im combat sind und daher auch schnell alle dmg machen. schlachtschiffe machen gefühlt nur die vorderen 20% der flotte schaden.
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so sollte es sein, ist es aber nicht. entweder da kommt noch ein % satz drauf oder es ist ein bug, bei mir ziehts VIEL mehr ab.Zitat von HazelbuttColonieschiffe ziehen dir eigentlich nur -8 ab. Maintenance 8 und wenn der PLanet gebaut wird 8. Dann verschwinden aber die 8 Maintenance. FÜrs early game also: Wennde +8 Energy hast, kannste problemlos ne Colonie aufgbauen.
die punkte würde ich alle so unterschreiben.Zitat von michiwas mich aktuell eigentlich am meisten aufregt:
- die performance ist richtig dreckig sobald man ein relativ großes empire hat, da alles nur single cpu. hab nen i7 und ein core ist durchgehend 100% und alle anderen langweilen sich, spiel hat aber gefühlt 15 fps
- massig offensichtliche bugs, die sie eigentlich hätten beseitigen können und die auch nach 1.0.2 noch da sind
- diplomatie ist viel zu undurchsichtig. wieso ist alles -1000, obwohl ich +150 bei normalen reichen hab?
- schlachtschiffe & combat speed, bzw generell die truppenformationen sind so dumm. theoretisch kann eine flotte von corvettes eine mixed army mit gleichem tech und gleicher stärke easy überfahren, weil sie viel schneller im combat sind und daher auch schnell alle dmg machen. schlachtschiffe machen gefühlt nur die vorderen 20% der flotte schaden.
das mit der performance ist wirklich schlimm, ka was sie sich dabei gedacht haben....
btw gibts eine möglichkeit gegnerische armies zu catchen? brutal nervig wenn die gegner only am wegfliegen und irgendwelche planeten einnehmen sind...
e: gleich noch eine frage: kann man sich irgendwo anzeigen lassen wo man einen observation post bauen kann? (bzw noch nicht gebaut hat).
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Gibt es eine Möglichkeit feindliche Imperien schnell zu übernehmen? Ich kann aktuell 3 Planeten als War-demands auswählen und nach einem Sieg übernehmen, dannach muss ich jedoch ~~10 Jahre warten bis ich wieder Krieg mit denen führen kann. Dauert bei einen 10+ Planeten Imperium ewig. Habe schon etwa 5 mittelgroße Vasallen und möchte nur mein eigenes Empire nun vergrößern um mehr Income zu bekommen.
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wenn dein gegner vasallen, protektorate oder verbündete hat, kannst du denen den krieg erklären, aber bei dem forderungen dann planeten von deinem eigentlichen gegner übernehmen. geht aber auch nur 1x, dann hast du auch 10 jahre zwangsfrieden.Zitat von VelatrixGibt es eine Möglichkeit feindliche Imperien schnell zu übernehmen? Ich kann aktuell 3 Planeten als War-demands auswählen und nach einem Sieg übernehmen, dannach muss ich jedoch ~~10 Jahre warten bis ich wieder Krieg mit denen führen kann. Dauert bei einen 10+ Planeten Imperium ewig. Habe schon etwa 5 mittelgroße Vasallen und möchte nur mein eigenes Empire nun vergrößern um mehr Income zu bekommen.
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diplomatie screen auf integrate gehen (müssen seit 10 jahren vasallen von dir sein)Zitat von VelatrixWie genau geht das? Hab aktuell Cap an Einfluss.Zitat von anna rainer walddu kannst vasallen in dein imperium intregrieren, dauert nach größe ne weile und kostet auch einfluss. aber ja dann haste halt alles übernommen.
ja wie gesagt scheints ein bug zu sein. bei mir springt die energie von +300 auf +50 runter sobald ich eine kolonie gründe.Zitat von Hazelbutt@Manking. Habe bereits 68h gespielt und fast nur ~8h Multiplayer Partien und denen ist mir nicht außergewöhnliches aufgefallen
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Stellaris ist für mich bisher das Spiel des Jahres! Hatte gar keine Erwartungen und auch von der Entwicklung eigentlich gar nichts mitbekommen und dementsprechend den Titel auch nicht verfolgt.
Letzte Woche habe ich mir dann einfach mal aus Neugier das Spiel zugelegt (eigentlich nur weil es von paradox ist und ein Strategietitel) und nach kurzen Schwierigkeiten am Anfang hat es mich einfach gefesselt und bin jetzt bei ca. 35h Spielzeit und den Multiplayer habe ich fast noch gar nicht angefasst.
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Jo, der erste Patch mit freiem Border Access ist so wichtig. Außerdem AI-Reaktionen auf BedrohungenZitat von RabeDie Patchpolitik von Paradox ist einfach nur vorbildlich:
http://www.gamestar.de/spiele/stellaris/news/stellaris,52692,3272591.html
Man merkt einfach, wie eng sie mit ihrer Community verbunden sind und so wirklich sinnvoll patchen.
Habe im Moment die Scourge als Endgame-Crisis. Abgesehen davon, dass man derzeit ohne Mod (Prethoryan Fix o.ä.) die gar nicht besiegen kann, interessien sich die anderen Rassen einen scheiß darum, dass ihre Planeten von denen übernommen werden. Und ich darf dann immer mit meiner Flotte 1v1 fighten. Und an die restlichen Scourge-Planeten komm ich nicht dran, da die hinter einem anderen Reich liegen, gegen das ich keinen Krieg führen kann, weil meine Föderation nicht zustimmt. Btw. jemand ne Idee, warum man nur mit 4 Reichen eine Föderation gründen kann (und danach auch keine weiteren Reiche aufnehmen kann)?
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