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hmm irgendwie ist die Luft ein wenig raus. Der Anfang macht immer mega Laune, aber ab einen gewissen Zeitpunkt wirds irgendwie langweilig. Ist der Hardmode zu empfehlen?
is halt so wie ich gedacht hab, am anfang hat man noch ne gewisse herausforderung/ziel vor augen, aber wenn man 10k einwohner hat, hat man quasi alles freigeschaltet und baut dann nen viereck mit wohnhäusern, paar büros/einkaufsmöglichkeiten + feuerwehr/arzt/park/schule und fertig :f
Liegt natürlich auch am Genre, aber im prinzip kam nix neues dazu(flames inc). CitiesXL hatte da paar gute Ansätze.
Jau, Unspielbarkeit aufgrund der schlechten Programmierung bei großen Städten. :D
Ab einer gewissen Größe nimmt man in der Stadt einfach soviel Geld ein, dass man nur noch kreativ baut. Das ist in jedem Aufbauspiel so. Bei den alten Sim Citiys war es ja auch nicht anders, dennoch macht es immer wieder Spaß sich neue Dinge einfallen zu lassen und seine Stadt zu gestalten.
ansätze != umsetzung, aber wenn man 2 posts von dir hier liest merkt man eh dass du nich so der klükste bist
Cities XL und XXL war halt das selbe in grün. Man baut am Anfang massiv Agrar-Industrie und hat dann genug Geld, um seine Map zuzubauen. Das ist genau das, was man auch bei Sim City 5 und Skylines macht, mit dem Unterschied, dass es bei den anderen beiden Spielen nicht zwingend Agrargebiete sind.
Wer aber bei Gegenwehr direkt beleidigend wird und die "Klukheit" anderer abstreitet, der erkennt relativ wenig, deshalb sei es dir vergeben.
hmm irgendwie ist die Luft ein wenig raus. Der Anfang macht immer mega Laune, aber ab einen gewissen Zeitpunkt wirds irgendwie langweilig. Ist der Hardmode zu empfehlen?
is halt so wie ich gedacht hab, am anfang hat man noch ne gewisse herausforderung/ziel vor augen, aber wenn man 10k einwohner hat, hat man quasi alles freigeschaltet und baut dann nen viereck mit wohnhäusern, paar büros/einkaufsmöglichkeiten + feuerwehr/arzt/park/schule und fertig :f
Liegt natürlich auch am Genre, aber im prinzip kam nix neues dazu(flames inc). CitiesXL hatte da paar gute Ansätze.
joa viel spaß mit ner vollkommen verstauten stadt bei 100k wenn man "einfach nur vierecke" baut
Finde ich noch nicht mal. In echt haben Straßenplaner ja auch die Möglichkeit Ampeln dahinzustellen, wo es nötig ist. Hier passiert das nunmal zwangsweise, je nachdem welcher Straßentyp aufeinander trifft. Auffahrten auf Highways haben ja auch keine Ampeln.
@hoppla: Kommt drauf an, ob du dir das Spiel schwerer machen willst (Proper Hardness, No Despawn usw.) oder einfach ein paar nützliche Tools wie Traffic Report Tool, das Liniesmanagement Tool aus der Gruppe. Schau dich einfach mal im Workshop um. Gibt nicht unbedingt Must-Have-Mods.
Finde ich noch nicht mal. In echt haben Straßenplaner ja auch die Möglichkeit Ampeln dahinzustellen, wo es nötig ist. Hier passiert das nunmal zwangsweise, je nachdem welcher Straßentyp aufeinander trifft. Auffahrten auf Highways haben ja auch keine Ampeln.
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