Zitat von Troglodytarum
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so langsam kommt halt ein klein wenig ernüchterung durch.
Sei es das bereits angesprochene Teleportations/Homeoffice Problem bzw. die Designentscheidung oder halt diese komische Krankenwagen/Polizei/Leichenwagen KI.
Kann halt nicht sein das mein Polizeiauto auf Patrouille ist und zu nem Einsatz am anderen Ende der Stadt gerufen wird und dort auf dem Weg dorthin dann aber hinter 3 anderen Polizeiautos festhängt die auch auf Patrouille sind. Da frag ich mich warum net einfach das am nächstgelegene freie Fahrzeug gerufen wird. Für mich sieht es aus das einfach ein Fahrzeug von der Polizeistation in deren Einflussbereich der Notfall ist genommen wird. Das wäre ja noch ok solang die Fahrzeuge dann auch im Einflussbereich sind und net irgendwo sonst wo rumeiern 3 Tiles weiter von ihrer eigentlichen Station. Das gleiche bei den Leichenwägen.
Und ja das mit den teleportierenden geht halt wirklich gar nicht. Und die Designentscheidung kann ich irgenwie auch nicht zu 100% nachvollziehen. Es sollte halt mindestens ne "Strafe" gebene wenn die Cims nicht zur Arbeit kommen. Von mir aus mit nem Symbol über der Arbeitsstelle oder dem Zuhause der Cims. Ähnlich wie das Symbol mit den zu wenig Arbeitskräfte. Und wenn der Zustand zu lange anhält schließt der Betrieb dann einfach.
Ansonsten macht das Spiel immer noch super viel Spaß aber das sind halt echt sachen die nicht sein dürfen. Grad nach der Sim City Enttäuschung als sich die Glassbox Engine als großer Fake rausgestellt hat. So schlimm ist es zwar bei C:S nicht gibt dem ganzen aber trotzdem nen faden Beigeschmack.
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thesmoofy
Das einzige was mich bisher richtig stört, sind die ÖVP - Leider zu wenig transparenz welchen Einfluss welche Linie nimmt usw. Freue mich schon auf Tunnel im nächsten Patch
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also habe grade wieder gedaddelt, stadt geht auf 40k zu, es läuft... ABER:
kann mir bitte jemand sagen, wie das mit den ubahnen geht?
ich setze 4 stationen, verbinde sie mit tunneln und mit dem linien werkzeug verbinde ich sie auch, so dass da diese grünen lienien sind.
aber dann steht da immer noch "haltestelle setzen" (oder so ähnlich).. wie krieg ich das jetzt zum laufen?
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du musst wie bei den bussen auch, einen "kreis" setzen mit den haltestellen. sprich deine anfangsstation muss auch deine "end"station sein.Zitat von SNoDalso habe grade wieder gedaddelt, stadt geht auf 40k zu, es läuft... ABER:
kann mir bitte jemand sagen, wie das mit den ubahnen geht?
ich setze 4 stationen, verbinde sie mit tunneln und mit dem linien werkzeug verbinde ich sie auch, so dass da diese grünen lienien sind.
aber dann steht da immer noch "haltestelle setzen" (oder so ähnlich).. wie krieg ich das jetzt zum laufen?
edit: was mich interessiert ist, wie gross eure staedte denn sind, dass sie 70k+ beherbergen?
http://i.imgur.com/ktvrKKW.png
Traffic
bisher leider nur knapp 38k damit und unten ein weing
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hab außer der ubahn noch keine anderen offentlichen gebaut, hab also keinen vergleich. aber ich guck gleich nochmal, müsste aber eigentlich ein geschlossener kreis sein.Zitat von burYdu musst wie bei den bussen auch, einen "kreis" setzen, mit den haltestellen. sprich deine anfangsstation muss auch deine "end"station sein.Zitat von SNoDalso habe grade wieder gedaddelt, stadt geht auf 40k zu, es läuft... ABER:
kann mir bitte jemand sagen, wie das mit den ubahnen geht?
ich setze 4 stationen, verbinde sie mit tunneln und mit dem linien werkzeug verbinde ich sie auch, so dass da diese grünen lienien sind.
aber dann steht da immer noch "haltestelle setzen" (oder so ähnlich).. wie krieg ich das jetzt zum laufen?
edit: glaube ich habs jetzt iwie hinbekommen, nur habe ich wohl hier und da paar mal zu oft geklickt, weswegen ich da jetzt noch einzelne punkte als linienanfang habe, die er jetzt verbunden haben will....meldung ist also noch da, aber das ding fährt, kann ich mit leben^^
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Die Grafik zeigt halt den Verkehrsfluß. Beim linken Bild bleiben immer die mittleren 4 Spuren unbenutzt. Wenn man will das alle 6 Spuren genutzt werden muss man es wohl so bekloppt bauen. Jedenfalls in der Konstellation wenn man 6 Spuren one-way hat und links und rechts davon nur einspurige normale Straßen
Edit: hier übrigens der passende Reddit Thread dazu
http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2yznyd/visual_comparison_of_ai_pathing_between_bad_and/
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Ich hab jetzt mal die New York Map angefangen und hab vor den kompletten Manhattan bereich mit Wohngebiet zuzuknallen und aussen rum dann halt Büros bzw. Spezial Industrie.
Zudem probier ich es mal so aus mit dem Verkehr. Scheint wohl bisher ganz gut auszusehen. (Hab natürlich bisher erst 20k Einwoher aber es scheint bisher gut zu flowen. Nur die Position der Servicegebäude wie Polizei und Feuerwehr usw. ist bissle tricky.Zitat von fapzaraphttp://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2yznyd/visual_comparison_of_ai_pathing_between_bad_and/
Mit dem Müll muss ich auch mal guggn da ich die Müllverbrennung nicht in Downtown platzieren will aber werd ich dann wohl nicht rumkommen da ne "Insel" mit Müllverbrennung zu machen

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IntoTheDark
Ich habe es als Vorlage nachgebaut und auf Steam veröffentlicht:Zitat von bReedhttps://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2ys06h/traffic_management_simulation_gaming_the_game/Zitat von CrysmaWoran ich im Moment immer wieder scheitere, ist der Verkehr. Gibt es da sowas wie goldene Regeln, die man unbedingt einhalten sollte? Ich hab nach meiner 100k Stadt jetzt neu angefangen und wollte mehr Acht auf die Verkehrsführung geben.
Highway entrance (inspired from mitchells00 from reddit)
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