Okay, lass es mich erklären. Die Grundidee meiner ersten Stadt habe ich komprimiert und angepasst in Sim City 5 umgesetzt:

Die mittlere Verbindungs-Brücken-Kreuz-Dingens kann ich aufgrund der Finanzen nicht von Beginn an bauen. Also muss ich die Stadtteile "Industrie" und "Bahnhof-Bevölkerung" anfangs direkt miteinander verbinden durch eine lange Gerade.
Wenn ich nun diese Gerade baue, das aber meine ganzen Finanzen auffrisst, ist die erste Stadt direkt nach 5 Minuten pleite!
Wenn ich die Gerade kürze, aber die Stadt sich nicht schnell genug aufbaut, dann ist die Stadt ebenfalls nach 5 Minuten pleite!
Baue ich eine sehr kleine Gerade, muss ich später die Gebäude abreissen, weil das Gesamtbild nicht passt. Durch den Abriss geht Industrie, also Arbeitsplätze, flöten. Flüchten die Einwohner deswegen aus der Stadt, kann ich pleite gehen: Ende nach 20-30 Minuten!
Ich habe also weniger als eine Stunde gespielt und beginne meine 4. Stadt. Deswegen hätte ich gerne schon jetzt eine Möglichkeit der Kalkulation, damit ich nicht die erste Stunde des Spiels komplett in den Sand setze.

Die mittlere Verbindungs-Brücken-Kreuz-Dingens kann ich aufgrund der Finanzen nicht von Beginn an bauen. Also muss ich die Stadtteile "Industrie" und "Bahnhof-Bevölkerung" anfangs direkt miteinander verbinden durch eine lange Gerade.
Wenn ich nun diese Gerade baue, das aber meine ganzen Finanzen auffrisst, ist die erste Stadt direkt nach 5 Minuten pleite!
Wenn ich die Gerade kürze, aber die Stadt sich nicht schnell genug aufbaut, dann ist die Stadt ebenfalls nach 5 Minuten pleite!
Baue ich eine sehr kleine Gerade, muss ich später die Gebäude abreissen, weil das Gesamtbild nicht passt. Durch den Abriss geht Industrie, also Arbeitsplätze, flöten. Flüchten die Einwohner deswegen aus der Stadt, kann ich pleite gehen: Ende nach 20-30 Minuten!
Ich habe also weniger als eine Stunde gespielt und beginne meine 4. Stadt. Deswegen hätte ich gerne schon jetzt eine Möglichkeit der Kalkulation, damit ich nicht die erste Stunde des Spiels komplett in den Sand setze.
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