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@Horst
Seit ca 2 Wochen, ja. Ich dachte eigentlich, dass das bei jedem Key-Seller nun so ist, aber anhand des Preises bei GMG sieht es so aus, als wenn nur Kinguin-Seiten das so eingebaut haben.
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3. weiter unten gibts Cities Skylines für 20,43€ (27€ ist die Deluxe Edition und unnötig)
Falls es nicht weiter stört, hier auch mein Referral link: http://www.greenmangaming.com/?gmgr=lusurimu
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@azn & HYPER
Na ja, grundsätzlich sollte ein Review mehr Tiefgang haben, als ein Lets Play oder ein Live-Stream. Der Streamer hat auch eine gewisse Abhängigkeit, immerhin kann er vor der Veröffentlichung das Spiel spielen und zeigen. Er kann sich dadurch von anderen Streamern abheben, die noch keinen Zugang haben und darauf vertrauen, dass viele potentielle Spieler schon vor der Veröffentlichung ein Blick auf das Spiel werfen wollen. Für Streamer wie quill18 wird die Strategie von Paradox / CO schon einiges an zusätzlichen Einnahmen gebracht haben.
Ein richtiges Review sollte im besten Fall mehr sein als ein Play-Throug. Dort sollten Spielmechaniken auch getestet werden. Einige Streamer testen das Cities: Skylines schon ganz gut, aber andere daddlen nur so vor sich hin, da sind die größten Probleme von SimCity (5) auch noch nicht so richtig aufgefallen. Ich gehe auch davon aus, dass Reviewer schon Zugang zu dem Spiel haben. Professionelle Spiele-Redakteure werden da sicherlich auch ihre 100 Stunden rein kloppen.
Im Endeffekt bleibt es eine Frage des Vertrauens. Traut man nun qulli18, der GameStar, der PC Games, Lirik oder Totalbiscuit? Mein Eindruck bis jetzt ist sehr gut, ich denke ich werde es mir direkt kaufen wenn es draußen ist. Der Preis ist fair und Modding ist von Anfang an dabei, dass klingt im Moment alles nach einem guten Deal.
Auf Magazine wie GameStar und Co würde ich keinen deut mehr geben. Die haben z.B. SimCity direkt mal 78 Punkte geben nach dem Release. Das solche Magazine gekauft sind sollte mittlerweile klar sein.
@azn & HYPER
Na ja, grundsätzlich sollte ein Review mehr Tiefgang haben, als ein Lets Play oder ein Live-Stream. Der Streamer hat auch eine gewisse Abhängigkeit, immerhin kann er vor der Veröffentlichung das Spiel spielen und zeigen. Er kann sich dadurch von anderen Streamern abheben, die noch keinen Zugang haben und darauf vertrauen, dass viele potentielle Spieler schon vor der Veröffentlichung ein Blick auf das Spiel werfen wollen. Für Streamer wie quill18 wird die Strategie von Paradox / CO schon einiges an zusätzlichen Einnahmen gebracht haben.
Ein richtiges Review sollte im besten Fall mehr sein als ein Play-Throug. Dort sollten Spielmechaniken auch getestet werden. Einige Streamer testen das Cities: Skylines schon ganz gut, aber andere daddlen nur so vor sich hin, da sind die größten Probleme von SimCity (5) auch noch nicht so richtig aufgefallen. Ich gehe auch davon aus, dass Reviewer schon Zugang zu dem Spiel haben. Professionelle Spiele-Redakteure werden da sicherlich auch ihre 100 Stunden rein kloppen.
Im Endeffekt bleibt es eine Frage des Vertrauens. Traut man nun qulli18, der GameStar, der PC Games, Lirik oder Totalbiscuit? Mein Eindruck bis jetzt ist sehr gut, ich denke ich werde es mir direkt kaufen wenn es draußen ist. Der Preis ist fair und Modding ist von Anfang an dabei, dass klingt im Moment alles nach einem guten Deal.
Das ist schon richtig - so sollte es sein, aber in der Praxis läuft das leider anders ab. Die Spielemagazine haben auch erst 1 Woche vor Release die Testmuster bekommen. Wenn du das grob im Kopf überschlägst, dann wird der übliche Redakteur vielleicht 20 oder 30 Stunden reinpumpen (wenn überhaupt), weil er von seiner 40 Stunden Woche auch noch den Artikel schreiben muss, ggf. sogar ein Video vorbereitet oder eventuell noch andere Spiele antesten muss. Für mich sind Spieletests zum Releasetag einfach 0 aussagefähig und dienen höchstens dazu abzuwiegen, ob das Spiel ein totales Desaster ist oder nicht.
Quill18 hat sich da richtig in die Materie reingefuchst und die Traffc-KI und das Straßensystem mal genauer analysiert- das wird mit ziemlicher Sicherheit kein gewöhnlicher Spieletester machen. Die sehen Stau in der Stadt, bauen die Straße einfach aus, sehen immernoch Stau in der Stadt und schätzen die Traffic-KI als fehlerhaft ein (mal etwas übertrieben). Ich bin aber auch zugegebenermaßen etwas raus aus der "Spielemagazin-Szene", da mir in den letzten Jahren zu viele Tests zu oberflächlich und fehlerhaft waren. GameStar hat z.B. für SimCity damals zum Release 78 Punkte rausgehauen...trotz brennender Server, max. 3 Stunden Spielzeit bis die Stadtgrenzen erreicht waren und sehr offensichtlicher Fehler im Gameplay.
Spielemagazine müssen halt mal lernen Spiele ordentlich abzustrafen, aber bevor das Telefon beim Redaktionsleiter klingelt, sich der Publisher beschwert und man seine Wertung rechtfertigen muss, geht man gleich von vorne rein Kompromisse ein um eine durchschnittlichere Wertung zu erreichen, sodass es keinen Ärger oder irgendwelche Kontroversen gibt.
Was ich so auf die schnelle an Traffic AI Fail gefunden hab ist z.B. sowas hier
Spoiler:
Die AI benutzt nie die oberste Spur wenn sie geradeaus fahren will obwohl die Spur sowohl einen Geradeaus und eine Abbieggepfeil hat. Es wird immer die Spur auf die Mittlere oder sogar untere Spur gewechselt. Sobald man da viel Verkehr hat wird das halt zu nem Problem
Was ich so auf die schnelle an Traffic AI Fail gefunden hab ist z.B. sowas hier
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Die AI benutzt nie die oberste Spur wenn sie geradeaus fahren will obwohl die Spur sowohl einen Geradeaus und eine Abbieggepfeil hat. Es wird immer die Spur auf die Mittlere oder sogar untere Spur gewechselt. Sobald man da viel Verkehr hat wird das halt zu nem Problem
Keine Sorge, wird nen Traffic Enhancement DLC für 4,99€ kommen.
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Weil du es bist Dave, habe ich es mir auch vorbestellt. Aber geiler Zufall, dass ich SimCity damals auch auf der Seite gekauft habe :D
Was ich so auf die schnelle an Traffic AI Fail gefunden hab ist z.B. sowas hier
Spoiler:
Die AI benutzt nie die oberste Spur wenn sie geradeaus fahren will obwohl die Spur sowohl einen Geradeaus und eine Abbieggepfeil hat. Es wird immer die Spur auf die Mittlere oder sogar untere Spur gewechselt. Sobald man da viel Verkehr hat wird das halt zu nem Problem
Das ist kein AI Fail, sondern eine lupenreine Simulation. Auf deutschen Autobahnen nutzt auch keiner die rechte Spur!
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