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Cities: Skylines

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    hab meinen ebay Key direkt nach dem Kauf bekommen und das Spiel ist schon in meiner Bibliothek aber natürlich weder installierbar noch spielbar.

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      Bin mir unsicher ob ich es mir direkt hole oder auf die Reviews warte, damit ich nicht den gleichen Fehler mache wie bei SimCity :(

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        Zitat von azn
        Bin mir unsicher ob ich es mir direkt hole oder auf die Reviews warte, damit ich nicht den gleichen Fehler mache wie bei SimCity :(
        gönn dir brudi!

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          Zitat von azn
          Bin mir unsicher ob ich es mir direkt hole oder auf die Reviews warte, damit ich nicht den gleichen Fehler mache wie bei SimCity :(
          Sim City hat 3 große Fehler:
          - Zu kleine Stadt
          - Verkehrschaos
          - Internet-Server-Probleme

          Bezogen auf das, was man jetzt schon sehen konnte, kann man alle 3 Dinge bei Cities:Skylines ausschliessen. Also hau rein und bereite schon mal das RM-Jahresvoting vor!

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            also die verkehrs AI bei C:S ist jetzt auch net so das gelbe vom Ei. Grad was Spurwechsel/Spurbenutzung angeht. Aber da is so wie ich das mitbekommen hab schon ne Verbesserung unterwegs

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              Zitat von fapzarap
              also die verkehrs AI bei C:S ist jetzt auch net so das gelbe vom Ei. Grad was Spurwechsel/Spurbenutzung angeht. Aber da is so wie ich das mitbekommen hab schon ne Verbesserung unterwegs
              Soweit ich das mitbekommen habe, haben die Streamer da einfach nur Mist fabriziert. Auf dem Twitch-Channel vom Developer wurde gesagt, dass man die Probleme beobachtet hat, diese aber eher an dem Verkehrsnetz der Spieler auswendig gemacht wurden. Sie behalten es aber weiterhin im Auge.

              Ich habe bisher 2 Spieler gesehen, die die 200k geknackt haben und beide haben ihr Straßennetz im Griff gehabt. Bei Sim City hingegen hast du spätestens ab 300k Einwohner keine Bewegung mehr auf den Straßen gehabt. Daher sehe ich da schon einen großen Unterschied.

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                Zitat von Troglodytarum
                Zitat von fapzarap
                also die verkehrs AI bei C:S ist jetzt auch net so das gelbe vom Ei. Grad was Spurwechsel/Spurbenutzung angeht. Aber da is so wie ich das mitbekommen hab schon ne Verbesserung unterwegs
                Soweit ich das mitbekommen habe, haben die Streamer da einfach nur Mist fabriziert. Auf dem Twitch-Channel vom Developer wurde gesagt, dass man die Probleme beobachtet hat, diese aber eher an dem Verkehrsnetz der Spieler auswendig gemacht wurden. Sie behalten es aber weiterhin im Auge.

                Ich habe bisher 2 Spieler gesehen, die die 200k geknackt haben und beide haben ihr Straßennetz im Griff gehabt. Bei Sim City hingegen hast du spätestens ab 300k Einwohner keine Bewegung mehr auf den Straßen gehabt. Daher sehe ich da schon einen großen Unterschied.
                KingKongor hat 260k und bei ihm steht teilweise die komplette City :D

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                  Zitat von Troglodytarum
                  Zitat von fapzarap
                  also die verkehrs AI bei C:S ist jetzt auch net so das gelbe vom Ei. Grad was Spurwechsel/Spurbenutzung angeht. Aber da is so wie ich das mitbekommen hab schon ne Verbesserung unterwegs
                  Soweit ich das mitbekommen habe, haben die Streamer da einfach nur Mist fabriziert. Auf dem Twitch-Channel vom Developer wurde gesagt, dass man die Probleme beobachtet hat, diese aber eher an dem Verkehrsnetz der Spieler auswendig gemacht wurden. Sie behalten es aber weiterhin im Auge.

                  Ich habe bisher 2 Spieler gesehen, die die 200k geknackt haben und beide haben ihr Straßennetz im Griff gehabt. Bei Sim City hingegen hast du spätestens ab 300k Einwohner keine Bewegung mehr auf den Straßen gehabt. Daher sehe ich da schon einen großen Unterschied.
                  Also bei quill hab ich da eher eine fehlerhafte AI gesehen, kann aber natürlich sein dass da schon gepatched wurde

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                    Zitat von nick_knife
                    KingKongor hat 260k und bei ihm steht teilweise die komplette City :D
                    Den habe ich mir nicht angesehen, wäre aber heftig.



                    Zitat von gestalt
                    Also bei quill hab ich da eher eine fehlerhafte AI gesehen, kann aber natürlich sein dass da schon gepatched wurde
                    Bei quill habe ich ein fehlerhaftes Verkehrsnetz gesehen. o_O
                    Ich habe am WE aber auch nicht wirklich intensiv die Streams verfolgt. Macht aber auch nichts, da ja schon direkt angekündigt wurde, dass wenn sie Probleme mit dem Verkehrsnetz feststellen, sie es mit einem Patch beheben werden. EA hat dafür ja ein DLC veröffentlicht, welches die Verkehrsprobleme dann aber noch immer nicht gelöst haben. =/

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                      wie gesagt meine Beobachtung ist auch schon paar Tage her, aber was ich explizit meine war folgendes Szenario.
                      Zitat von gestalt
                      [...], wenn Autos teilweise eine Spur nicht benutzten die sowohl zum Abbiegen, als auch grade aus fahren gedacht ist, wenn sie grade aus wollen. Dann staut sich auf einmal alles auf 2 Spuren, weil auch alle grade aus Fahrer einfach von der z.B rechten Spur auf die mittlere wechseln.
                      Hab da jetzt auch keine Lust in den Vods rumzusuchen, aber das war ein glasklarer AI fail.

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                        Ziemlich bald nach dem Release sollen ja bereits Tunnel implementiert werden.

                        Das eröffnet einem ein Haufen Möglichkeiten dicht besiedelte Gebiete mit Stadtautobahnen zu entlasten.
                        Tunnel halten zusätzlich auch die Lärmbelästigung in Grenzen, hoffe nur das sie diese entsprechend teuer machen und evtl auch zwei Ebenen ermöglichen (tunnelautobahnkreuze)

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                          Zitat von azn
                          Bin mir unsicher ob ich es mir direkt hole oder auf die Reviews warte, damit ich nicht den gleichen Fehler mache wie bei SimCity :(
                          Du kannst die beiden Releases ja wohl kaum miteinander vergleichen, da bei Sim City der ganze Pfusch möglichst lange geheim gehalten wurde und dank der Onlinepflicht die ersten Tage auch einfach gar nichts ging. Bei Cities: Skylines haben einige Streamer schon über 100h auf der Uhr und bauen immernoch (KingKongor, Quill18 etc). Wieso willst du da auf Reviews von Spielemagazinen warten, die bei weitem nicht so viel Zeit reingesteckt haben wie irgendwelche Vollzeitstreamer? Die großen Magazine haben fast ALLE bei SimCity kläglich versagt und völlig lächerliche Wertungen rausgehauen, bis dann die Community den ganzen Fake bei der "Simulation" aufgedeckt hat und plötzlich ein Shitstorm losging.

                          Du kriegst das Spiel die nächsten Stunden noch für 20€ von GMG (offizieller Händler ohne Stress)...normalerweise sollte man nichts pre-ordern, aber hier weiß man bereits seit ner Woche was man bekommt; nämlich ein in jedem Punkt besseres SimCity für den Bruchteil des Preises.

                          Zitat von gestalt
                          wie gesagt meine Beobachtung ist auch schon paar Tage her, aber was ich explizit meine war folgendes Szenario.
                          Zitat von gestalt
                          [...], wenn Autos teilweise eine Spur nicht benutzten die sowohl zum Abbiegen, als auch grade aus fahren gedacht ist, wenn sie grade aus wollen. Dann staut sich auf einmal alles auf 2 Spuren, weil auch alle grade aus Fahrer einfach von der z.B rechten Spur auf die mittlere wechseln.
                          Hab da jetzt auch keine Lust in den Vods rumzusuchen, aber das war ein glasklarer AI fail.
                          Die Traffic-KI sucht sich so schnell wie möglich immer die richtige Spur zum Ziel aus, sprich wenn an der nächsten Kreuzung links abgebogen werden muss, dann reiht sich das Fahrzeug so früh wie möglich in diese Spur ein und weicht nicht mehr ab. Das ist kein richtiger Bug, sondern eher eine zu simple KI. Daran wird/wurde bereits gearbeitet. Heute Morgen gabs wohl nen neues Update zum Pathfinding, sodass auch die anderen Spuren genutzt werden (Beispiel). Vorher hat nämlich nie ein Fahrzeug die innerste Spur im Kreisverkehr benutzt, weil es einfach keinen Sinn gemacht hat für die KI - soll jetzt anders sein.

                          @Manking: Nein noch nichts da. ANGEBLICH sollen die ab heute 14 Uhr verschickt werden, spätestens aber morgen im Laufe des Tages. Würde mir aber keine Sorgen machen, weil der Shop schon ziemlich groß ist und das vollautomatisert abläuft.

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                            wiederhole meine frage von vorhin nochmal: habt ihr eure keys von gmg schon bekommen oder schicken die sie erst morgen raus? habe da in der früh gekauft und bis jetzt nichts bekommen.

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                              kann mir jemand den link von gmg schicken? weiß nich, ob ich das richtige hab ^^

                              bei kinguin kostet es ca 23€ (sogar mit den boni)

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                                Zitat von horst
                                bei kinguin kostet es ca 23€ (sogar mit den boni)
                                Kinguin verlang noch 19% Steuern, die bei dem Preis noch nicht drin sind. Daher wird das Angebot von GMG wohl das einzig Gute sein.

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