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Banished

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    #46
    Zitat von mr_icebear
    Spoiler: 
    Zitat von rappy
    Hab gestern echt locker 4 Std. am Stück dran gesessen aber nach 4 Std war mir das dann zu langweilig ...

    Sobald man paar Felder gebaut hat und genug Nahrung produziert ist eigentlich das Spiel vorbei. Toll man könnte zwar noch alles weiter "Ausbauen" im Sinne von Bevölkerung aber auch hier wieder mehr Häuser ---> mehr Felder für Nahrung. Das war es aber auch mit dem Spiel keine Entwicklung von Technologien oder Sonstiges. Also mein Fazit für 3-4 Std. interessant danach hat man kaum noch neue Optionen oder Möglichkeiten ... sehr schade

    Es wäre interessant wenn sich das Volk weiterentwickelt, eventuell so das man neue Häuser bauen kann oder Allgemein die Stadt sich like a SimCity verändert. Es muss ja nicht gleich bis ins Jahr 5000 gehen so das man irgendwann mit Raketen fliegen kann, aber vielleicht neue Bau und oder Produktionsoptionen. Meiner Meinung nach 19 € viel zu viel. Würde realistisch maximal 5€ ansetzen. Ausser es kommen noch Verbesserungen und Entwicklungen.

    Das ist halt der Nachteil wenn nur eine Person ein Spiel programmiert :/

    ja leider :( ich mag solche Spiele total. Banished ist von der Idee sehr gut aber von der Umsetzung leider zu wenig -.- habe eig. für 19€ sehr viel mehr erwartet aber wie gesagt ich hoffe er hat dadurch genug € gemacht und kann eventuell was richtiges daraus machen :)

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      #47
      Genau das habe ich nämlich vermutet rappy. Das Konzept ist super und die Umsetzung schaut solide aus, aber das Spiel wirkte auf den Streams schon arg schlank und kurzweilig für die knapp 20€. Werds mir wohl bei irgendeinem Steamsale mal gönnen oder per FamilySharing mal ausleihen.

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        #48
        Dann wartet dochmal ab bis paar mods rauskommen :) ^^ und wieso schreiben alle 20 euro HumbleStor 15 euro.

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          #49
          [image]http://abload.de/img/100zyjs3.png[/image]

          grad endlich 100 einwohne geknackt nachdem die ersten games iwann hart in die hose gingen.

          educated people zu haben ist richtig krass was deren work output angehtmusste ich aufjedenfall feststellen.

          bin gespannt obs da wirklich was zu gibt was den langzeit faktor etwas verbessert denn jetzt bin ich ansich auch eher nur dabei alles größer zu machen und sonst nichts.. wird halt schnell lahm. klar, achievements die 900 einwohne verlangen sind natürlich ne herausforderung, kanns aber dennoch nicht gewesen sein.

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            #50
            du musst halt bedenken dass das spiel von einer einzigen person entwickelt wurde und da vermutlich auch aufgrund des hypes jede menge druck beim terminplan herrschte. vielleicht kommt da noch das eine oder andere update, würde mich darauf aber nicht verlassen. knapp 20 euro sind allerdings schon ein happiger preis imo.

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              #51
              wieso dreht sich meine sicht wenn ich die maus bewege ? kriege nen anfall gerade im tutorial

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                #52
                bin mittlerweile bei ~530 einwohnern.
                nahrungsproduktion leider äußerst ineffektiv, von meinen 350 erwachsenen arbeiten ~200 in der nahrungsmittelindustrie. das reicht gerade mal um mich über wasser zu halten :S


                warum sterben so viele von meinen feldern bevor sie geerntet werden? häuser der arbeiter und storage barn stehen direkt daneben und ich fahr mit maximaler arbeiterzahl ;S

                e: shit jetzt bin ich ziemlich schnell auf 650 hoch geschossen, deshalb geht mir jetzt so ziemlich alles aus :(

                e2: mehhhhhh werkzeuge ausgegangen(250 zu wenig) dadurch zu wenig nahrung produziert und dann sind mir über 500 leute abgekratzt :(

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                  #53
                  bringt es was wenn ich meine farmer im herbst/winter weiter farmer sein lasse oder sollte ich die was anderes machen lassen ?

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                    #54
                    Sind glaube automatisch die normalen Bauarbeiter :x

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                      #55
                      jo werden dann in der zeit wo nix zu tun ist automatisch zu laborern. also kannst im weinter immer recht gut steine/eisen/holz wegräumen dass im weg steht^^

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                        #56
                        wie viel food brauchst du pro winter grob, manking ? du hast ja schon ein paar mehr einwohner als ich : D

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                          #57
                          du brauchst sehr viel fressen :D ^^ hatte mal eine stadt mit 250. Aber dann kam ein unwetter und alles war down :D ^^

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                            #58
                            Um die Produktion und den Bedarf im Auge zu behalten, ist die Town Hall sehr wertvoll! Da sieht man die Jahres-Produktion und den Jahres-Verbrauch der kritischen Güter wie Food, Clothes etc.
                            Hatte auch schon das Problem wie Manking, dass man dachte es läuft alles easy und dann expandiert man zu schnell. Gerade wenn man zu viele neue Gebäude auf einmal baut und dadurch viele Laborer braucht, die nicht mehr ihrer eigentlichen Arbeit nachgehen können, verliert man doch einiges an Produktions-Kapazität.

                            Hat jemand von euch schon Erfahrungen mit Stadtbränden gemacht? Nachdem mir meine erste Stadt gleich im 5.Jahr mangels Brunnen verbrannt ist, baue ich nun eigentlich in jede größere Häusergruppe einen. Allerdings fackeln dort trotzdem reihenweise Gebäude ab, wenn es einmal brennt :(

                            Was mich auch etwas stört ist der Kohleverbrauch der Einwohner, produzier genug Feuerholz und kaufe beim Händler eigentlich nur Kohle um Steel-Tools zu erzeugen. Leider kann man das nicht regeln.

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                              #59
                              Zitat von Captain Falcon
                              wie viel food brauchst du pro winter grob, manking ? du hast ja schon ein paar mehr einwohner als ich : D
                              hatte ca 80 die ganzes jahr nahrung bringen(gatherer, fischer usw) und 180 farmer+15 herder.

                              damit habe ich mich bei 600 leuten gerade noch auf +-0 halten können.

                              Zitat von Der.Fuchs
                              Hat jemand von euch schon Erfahrungen mit Stadtbränden gemacht? Nachdem mir meine erste Stadt gleich im 5.Jahr mangels Brunnen verbrannt ist, baue ich nun eigentlich in jede größere Häusergruppe einen. Allerdings fackeln dort trotzdem reihenweise Gebäude ab, wenn es einmal brennt :(
                              bei mir hats 3x gebrannt:
                              1x war direkt ein brunnen daneben, da ist nur 1 gebäude abgebrannt.
                              1x war der brunnen weit weg, aber es ist trotzdem nicht sonderlich viel passiert
                              1x war der brunnen zwar in der nähe, aber mir sind locker 15-20 gebäude abgebrannt (feuer ist irgendwie auch über eine große strecke wo nix war gesprungen oder das war ein 2. brand zur selben zeit)

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                                #60
                                manking welche spieleinstellungen hasten du am anfang getätigt?

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