Ich sehe da sehr viel potential im Mod bereich. das komplette spiel kann nachher anders aussehen, ich würde mich nciht wundern wenn da GoT mods o.ä. rauskommen
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[um4d] ChuckfF postete
Wollte ich auch gerade fragen :)Zitat von haRaLdist die sprache bis jetzt only englisch?
hab das spiel nicht aber bin mir ziemlich sicher gelesen zu haben, dass es bisher nur englisch als sprache gibt.
wie siehts bisher aus, bleibt die "spannung" auch nach mehreren stunden oben?
mich reizt das spiel ja schon ein wenig.. allerdsings fehlt mir einfach die komponente "krieg" ;)
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harsh weather und mountains, hf mit quasi krieg :DZitat von Sheldor[um4d] ChuckfF postete
Wollte ich auch gerade fragen :)Zitat von haRaLdist die sprache bis jetzt only englisch?
hab das spiel nicht aber bin mir ziemlich sicher gelesen zu haben, dass es bisher nur englisch als sprache gibt.
wie siehts bisher aus, bleibt die "spannung" auch nach mehreren stunden oben?
mich reizt das spiel ja schon ein wenig.. allerdsings fehlt mir einfach die komponente "krieg" ;)
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ja, spiel is komplett in englisch.
langzeitmotivation - mal schaun. hab gestern 3-4 stunden gespielt und eigentlich schon "alles" gebaut. jetzt kann ich nur noch mehr davon bauen. ist nicht so wie bei anno wo es langfristig immer neue wirtschaftskreislaeufe zu erschliessen gibt. das einzige was jetzt zu tun ist, ist wachsen. ob mir das als langzeitmotivation reicht, ich werde es rausfinden :)
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Denke dann wird Rimworld eher was für mich sein. Kostet aber auch etwas mehr.Zitat von dooglrigja, spiel is komplett in englisch.
langzeitmotivation - mal schaun. hab gestern 3-4 stunden gespielt und eigentlich schon "alles" gebaut. jetzt kann ich nur noch mehr davon bauen. ist nicht so wie bei anno wo es langfristig immer neue wirtschaftskreislaeufe zu erschliessen gibt. das einzige was jetzt zu tun ist, ist wachsen. ob mir das als langzeitmotivation reicht, ich werde es rausfinden :)
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Hab gestern echt locker 4 Std. am Stück dran gesessen aber nach 4 Std war mir das dann zu langweilig ...
Sobald man paar Felder gebaut hat und genug Nahrung produziert ist eigentlich das Spiel vorbei. Toll man könnte zwar noch alles weiter "Ausbauen" im Sinne von Bevölkerung aber auch hier wieder mehr Häuser ---> mehr Felder für Nahrung. Das war es aber auch mit dem Spiel keine Entwicklung von Technologien oder Sonstiges. Also mein Fazit für 3-4 Std. interessant danach hat man kaum noch neue Optionen oder Möglichkeiten ... sehr schade
Es wäre interessant wenn sich das Volk weiterentwickelt, eventuell so das man neue Häuser bauen kann oder Allgemein die Stadt sich like a SimCity verändert. Es muss ja nicht gleich bis ins Jahr 5000 gehen so das man irgendwann mit Raketen fliegen kann, aber vielleicht neue Bau und oder Produktionsoptionen. Meiner Meinung nach 19 viel zu viel. Würde realistisch maximal 5 ansetzen. Ausser es kommen noch Verbesserungen und Entwicklungen.
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Spoiler:Zitat von rappyHab gestern echt locker 4 Std. am Stück dran gesessen aber nach 4 Std war mir das dann zu langweilig ...
Sobald man paar Felder gebaut hat und genug Nahrung produziert ist eigentlich das Spiel vorbei. Toll man könnte zwar noch alles weiter "Ausbauen" im Sinne von Bevölkerung aber auch hier wieder mehr Häuser ---> mehr Felder für Nahrung. Das war es aber auch mit dem Spiel keine Entwicklung von Technologien oder Sonstiges. Also mein Fazit für 3-4 Std. interessant danach hat man kaum noch neue Optionen oder Möglichkeiten ... sehr schade
Es wäre interessant wenn sich das Volk weiterentwickelt, eventuell so das man neue Häuser bauen kann oder Allgemein die Stadt sich like a SimCity verändert. Es muss ja nicht gleich bis ins Jahr 5000 gehen so das man irgendwann mit Raketen fliegen kann, aber vielleicht neue Bau und oder Produktionsoptionen. Meiner Meinung nach 19 viel zu viel. Würde realistisch maximal 5 ansetzen. Ausser es kommen noch Verbesserungen und Entwicklungen.
Das ist halt der Nachteil wenn nur eine Person ein Spiel programmiert :/
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