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Vom Start herauf ein neues, junges Team ziehen macht meiner Meinung nach wenig Sinn.
Es dauert quälend lange, man wartet viele, viele Monate nur ab, bis die Spieler ein wenig besser werden, damit man überhaupt mal richtig anfangen kann mit Taktiken machen etc. ... Und da man sich am Anfang keine jungen Spieler mit guten Limits (=Maximalwerte der Skills) leisten kann, hat man am Ende nichtmal ein Team, welches einen in die 1337 und weiter bringt. Wofür dann also so lange warten und wenig Spaß haben?
Das einzige was sich langfristig lohnt, ist direkt nur 13y tryouts zu nehmen und diese zu trainieren. in den unteren startligen kann man auch mit solchen mannschaften gute ergebnisse erzielen, wenn die taktiken stimmen. letztendlich ist es dann so, dass jeder nur eine sehr begrenzte anzahl an seasons hat, in denen er konkurrenzfähig ist. irgendwann muss er einen rebuild machen und dann fängt das ganz wieder von vorne an. es ist nicht sinnvoll bei csm ein team mit unterschiedlich alten spielern zu haben. entweder rebuild oder oldies.
aus diesem grund ist es unmöglich, egal wie gut das management ist, konstant in der höchsten liga zu spielen.
Vom Start herauf ein neues, junges Team ziehen macht meiner Meinung nach wenig Sinn.
Es dauert quälend lange, man wartet viele, viele Monate nur ab, bis die Spieler ein wenig besser werden, damit man überhaupt mal richtig anfangen kann mit Taktiken machen etc. ... Und da man sich am Anfang keine jungen Spieler mit guten Limits (=Maximalwerte der Skills) leisten kann, hat man am Ende nichtmal ein Team, welches einen in die 1337 und weiter bringt. Wofür dann also so lange warten und wenig Spaß haben?
Das einzige was sich langfristig lohnt, ist direkt nur 13y tryouts zu nehmen und diese zu trainieren. in den unteren startligen kann man auch mit solchen mannschaften gute ergebnisse erzielen, wenn die taktiken stimmen. letztendlich ist es dann so, dass jeder nur eine sehr begrenzte anzahl an seasons hat, in denen er konkurrenzfähig ist. irgendwann muss er einen rebuild machen und dann fängt das ganz wieder von vorne an. es ist nicht sinnvoll bei csm ein team mit unterschiedlich alten spielern zu haben. entweder rebuild oder oldies.
aus diesem grund ist es unmöglich, egal wie gut das management ist, konstant in der höchsten liga zu spielen.
Du wirst in unteren Ligen keine Chance haben mit 13yo tryouts, da selbst die "Standardspieler" vom Anfang viel besser sind und die Inaktivität der Gegner da auch keinen Unterschied macht. Da müssen deine Spieler schon mindestens 1-2 Seasons mit LC hinter sich haben und das kann man sich alles zusammen am Anfang nicht leisten.
Konkurrenzfähig kann man bleiben, wenn man seine Spieler im 28-33 y Bereich hält und die alten Spieler dann immer wieder ersetzt. Allerdings wird einem so nie der große Wurf gelingen, da man spätestens in Liga 1 (heute vll sogar 2, da größere Leistungsdichte) stagniert. Der beste/leichteste mir bekannte Weg ist sich in Liga 1 (2) hochzuspielen (mit oldies) und dann eine Saison dort verweilen --> Spieler verkaufen --> 13-15y mit relativ guten Limits ( LC, Weeksponsoren etc.
Früher hab ich dann meine Spieler im Alter von ca. 18 Jahren verkauft und danach ca. 700k auf dem Konto (nach ~12 Saisons)
Denke mal wir erfüllen zuallererst unsere Pflicht RM standesgemäß zu repräsentieren.
Darüber hinaus, hat man direkt ohne den Weg übers Forum, alle relevanten Mitstreiter auf einen Blick und somit besseren Kontakt.
Hätte direkt vor 1 Woche schon erstellt, da ich aber zum 1. mal bei CSM dabei bin und zu Comm./Clans nahezu nichts wusste, hatte ich mehrmals erfahrenere User hier aufgerufen, sich doch bitte der Sache anzunehmen. Nützt ja nichts, wenn einer von uns Anfängern das Ding dann direkt an die Wand fährt auf gut Deutsch.
Zitat von xeni
Cost
To avoid unserious communities popping up, creating a community costs 20 coins and joining a community costs 10 coins.
hatte ja gerade überlegt eine zu erstellen aber 20 coins? :D
was genau haben wir dann davon?
Cost
To avoid unserious communities popping up, creating a community costs 20 coins and joining a community costs 10 coins.
bezweifele das da jemand joint? :D
Einfach so eine Community ist Quatsch , wenn man eine erstellen will sollte man schon serious sein und dann auch zusammen Takken machen, sich gegenseitig helfen was man machen sollte, Spielerberatung etc.
Man hat ja 30 coins wenn man Tutorial abschließt und diesen Willkommensbonus genutzt hat.
Kommentar