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    Ari Gold postete
    GRA1Nyyy postete
    Ari Gold postete
    mainevent postete
    er wohnt obv in gelsenkirchen

    aber die 2min spielzeit sucken schon derbe.. besonders jetzt wo die abwehr des pcs nicht mehr ganz so wie butter ist, ist es teilweise echt mühsam einen torschuss zu vollbringen :>
    bisher komm ich auch am besten mit einem 4-2-3-1 oder 4-3-3 zu recht.
    mein höchstster sieg war bisher ein 3:0 .. aber so langsam läufts besser
    häh? jetzt mal ohne spaß.. ihr redet doch von fifa oder?
    ich hab in meinem ersten spiel direkt 4:0 mit real gegen leverkusen (nagut, leverkusen.. trotzdem) gewonnen und seitdem auch in jeder beliebigen paarung mindestens 2:0, meist 3:0 gewonnen.. oO
    noch kein unentschieden oder spiel indem ich kein tor erzielt hab..

    bei pes wars für mich DEUTLICH schwieriger, allerdings hat mir da der rest nicht so zugesagt.. auch wenn ich ansich ein großer pes fan bin, war die enttäuschung der letzten versionen so groß, dass ich diesmal wohl fifa kaufen werde
    musst halt nicht auf amateur spielen
    ka was eingestellt ist, man kanns in der pc demo nich verstellen
    doch, in den spieleinstellungen bevor ein spiel anfängt :)

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      schwachsinn ey, die pc demo steht auf amateur und das spiel ist wie fifa 10 auf konsole mit kleinsten veränderungen. aber kein pro passing, was die sache 10 mal einfacher macht. fifa 11 console ist ein komplett anderes spiel, was chancenerarbeitung, pacecontrol und zweikämpfe angeht.

      und shine einfach ruhe geben, du hast schlichtweg keine ahnung. seit fifa existiert kann man von überall tore schiessen und wenn er meint, dass man nicht aus 35m treffen kann, dann tut er mir leid, weil das schaff ich sogar mit spielern wie jack rodwell, also sprich 70er schusswerte für distanz und stärke. das ging in fifa 10 auf konsole einfach und auf pc geht es mit präziseschiessen auch öfters mal. flanken sind auf konsole, wenn man möchte raketenschnell, sollte man auch mal halbhohe mit voller kraft schlagen und auf pc sind sie auf 010 auch sau schnell gegangen, wenn man es richtig macht.

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        Ari Gold postete
        Flo loves Schweinsteiger postete
        Auf der ps3 kannste aber die Schwierigkeitsstufe einstellen.
        Ist fifa11 auf pc nicht das fifa10 von der konsole?
        Ne, ist das gleiche wie auf Konsole.
        Siehe zb http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Vorschau/22848/69123/0/FIFA_11.html
        "Gleicher Kick für alle - endlich: Dieses Jahr soll FIFA 11 auf dem PC mit den Konsolen gleichziehen. "
        Zonk. FIFA 11 (PC) ist zwar nicht exakt gleich wie FIFA 10 (Konsole) aber beide ähneln sich sehr. Man könnte von FIFA 10.1 sprechen aber man kann absolut nicht sagen, dass FIFA 11 auf PC und Konsole das gleiche ist.

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          snookdog postete
          Ari Gold postete
          Flo loves Schweinsteiger postete
          Auf der ps3 kannste aber die Schwierigkeitsstufe einstellen.
          Ist fifa11 auf pc nicht das fifa10 von der konsole?
          Ne, ist das gleiche wie auf Konsole.
          Siehe zb http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Vorschau/22848/69123/0/FIFA_11.html
          "Gleicher Kick für alle - endlich: Dieses Jahr soll FIFA 11 auf dem PC mit den Konsolen gleichziehen. "
          Zonk. FIFA 11 (PC) ist zwar nicht exakt gleich wie FIFA 10 (Konsole) aber beide ähneln sich sehr. Man könnte von FIFA 10.1 sprechen aber man kann absolut nicht sagen, dass FIFA 11 auf PC und Konsole das gleiche ist.
          Hm ist ja behindert.. Und warum verkünden die das dann so laut? :D Nagut, dann werd ich mir die Tage auch mal die 360-Demo runterladen und dann vergleich ichs ;)

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            KeiraZz postete
            schwachsinn ey, die pc demo steht auf amateur und das spiel ist wie fifa 10 auf konsole mit kleinsten veränderungen. aber kein pro passing, was die sache 10 mal einfacher macht. fifa 11 console ist ein komplett anderes spiel, was chancenerarbeitung, pacecontrol und zweikämpfe angeht.

            und shine einfach ruhe geben, du hast schlichtweg keine ahnung. seit fifa existiert kann man von überall tore schiessen und wenn er meint, dass man nicht aus 35m treffen kann, dann tut er mir leid, weil das schaff ich sogar mit spielern wie jack rodwell, also sprich 70er schusswerte für distanz und stärke. das ging in fifa 10 auf konsole einfach und auf pc geht es mit präziseschiessen auch öfters mal. flanken sind auf konsole, wenn man möchte raketenschnell, sollte man auch mal halbhohe mit voller kraft schlagen und auf pc sind sie auf 010 auch sau schnell gegangen, wenn man es richtig macht.
            undwer bestätigt dir das du ahnung hast? Weil du mal angeblich eps gespielt hast? Du kannst einfach nicht den tatsachen ins auge sehn. Und sagst zu jeden der was gegen FIfa sagt er hat keine ahnung. Du hast doch das vid gepostet wo du mit ronaldo einfach durchrennst. Also kann ich garnicht unrecht haben. Nachdenken hilft manchmal

            Vielleicht solltest du mal zur abwechslung mal mehr an die frische luft gehn um im Kopf mal wieder klar zu werden.

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              Shine du bist selbst nur ein Fan also hör auf anderes als Fans zu "beschimpfen".

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                snookdog postete
                Shine du bist selbst nur ein Fan also hör auf anderes als Fans zu "beschimpfen".
                achwas hab ich nie abgestritten

                Kommentar


                  Mit zwei Weltpremieren wartet FIFA 11 auf: Im neuen "Be A Goalkeeper"-Modus denkt und handelt man als Mann zwischen den Pfosten, und es wird erstmals in einem Videospiel möglich sein, online 11 gegen 11 zu spielen, wobei sämtliche 22 Spieler benutzergesteuert sind. Somit kann man mit Freunden als echtes Team auftreten, seine Lieblingsposition besetzen oder eine ganz andere ausprobieren. FIFA 11 definiert Spielerauthentizität für PlayStation 3 und Xbox 360 neu – ob am Ball oder nicht – für jeden Spieler und jede Position. Das neue Feature Personality+ berücksichtigt neben den Standardattributen auch individuelle Fähigkeiten und ermöglicht es, jeden Spieler mittels seiner Physis und Spielanlagen klar unterscheiden zu können. Personality+ arbeitet die Unterschiede einzelner Fußballer mithilfe einer Datenbank heraus, die deren Fähigkeiten-Sets mittels 36 Attributen und 57 Eigenschaften evaluiert und adaptiert. Die EA SPORTS FIFA-Serie greiftdabei auf ein Netzwerk von 1.700 Scouts, Redakteuren und anderen Experten aus aller Welt zurück, um jeden Spieler individuell zu bewerten. Personality+ wird im gesamten Spiel zu erkennen sein. Die Spielerelite kann nun ihre Weltklassefähigkeiten zeigen. Kaka von Real Madrid wird kreative Pässe zaubern, Barcelonas Andres Iniesta wird den Ball bei seinen Dribblings durch die Verteidigungsreihen noch enger führen, selbst im intensiven Zweikampf mit dem Gegner. Manchester Uniteds Wayne Rooney wiederum wird seine Kraft nutzen, um Verteidiger auf Distanz zu halten und aus vollem Lauf Torschüsse abzugeben. Spitzenverteidiger wie Giorgio Chiellini von Juventus Turin werden die Aktionen der gegnerischen Offensivspieler antizipieren und entsprechend reagieren, um in Ballbesitz zu gelangen. Anhand neuer Körpertypen und Spielermodelle werden die Spieler noch realistischer dargestellt. Auch die Torhüter profitieren von Personality+. Die reale Persönlichkeit des Torwarts bestimmt dessen Spielstil und seine Fähigkeiten im Strafraum. Die Sprungkraft legt fest, ob ein Torhüter auch kritische Bälle erreicht, während Reflexe die Reaktionszeit bestimmen. So wird ein Weltklassetorhüter wie Petr Cech von Chelsea seine gesamte Bandbreite zeigen können. Basierend auf dem preisgekrönten Gameplay, das FIFA 10 ganze 50 Sportspieldes-Jahres-Auszeichnungen eingebracht hat, führt FIFA 11 das neue "Pro Passing" ein. Dabei hängt die Passgenauigkeit vom Können des Gamers am Controller, den Fähigkeiten des Spielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld ab. Das ergibt im Ganzen ein enorm bereicherndes Passsystem. Vergrößern Vergrößern Vergrößern Dank einer Reihe neuer Tools können FIFA 11-Fans ihr Spiel ganz neu und für sie individuell sinnvoll gestalten. Das Audio-Tool lässt Spieler beispielsweise eigene Fangesänge importieren und diese beliebigen Teams und Ligen zuweisen. So kann man eigene Vereinshymnen für die Heimmannschaft einbinden, die während der Spielervorstellung, in der Halbzeitpause und nach Toren erklingen. Selbst der eigene Name kann von den Tribünen in Old Trafford oder San Siro widerhallen, wenn man individuelle Gesänge für den Virtual Pro erstellt. Eigene Musikstücke können ebenfalls ins Spiel importiert werden. Features: * Neue Kommentatoren: Manni Breukmann und Frank Buschmann sind die neuen Stimmen in FIFA 11. * Exklusive Bundesligalizenz— Wer mit allen lizensierten Teams der Bundesliga und der 2. Bundesliga spielen möchte, kann das nur in FIFA 11. * Be A Goalkeeper — Jetzt erlebt man den Nervenkitzel, wenn es Eins gegen eins geht, man bei Freistößen nach dem Ball hechtet, Bälle aus der Gefahrenzone faustet, Eckbälle erwartet und versucht, eine weiße Weste zu behalten. Im Karrieremodus oder als Virtual Pro kann man als Torwart agieren, diese Position meistern lernen, Statistiken verfolgen, Herausforderungen abschließen und sich gegen die besten Spieler der virtuellen Welt beweisen. * 11 vs. 11 Pro Clubs — Fußball wie in echt — online können alle Spieler auf dem Platz menschlich gesteuert werden. Mit Freunden erstellt man einen Verein oder tritt einem bei und entscheidet sich, ob man als Spieler oder Spielertrainer spielen möchte. In Freundschaftsspielen oder im Pokal tritt man gegeneinander an, monatlich werden die Champions ausgezeichnet. Mit dem neuen "Quick Flow"-System werden Wartezeiten minimiert, denn es ermöglicht Positionszuweisungen und taktisch Einstellungen vor der Gegnersuche. * Pro-Passing-System — Ein neues Passsystem, bei dem Passgenauigkeit vom Können des Gamers am Controller, den Fähigkeiten des Spielers selbst, der Situation und dem Druck auf dem Feld abhängt. Falsche Entscheidungen oder eine schlechte Schusskraftregulierung produzieren fehlerhafte Resultate. Mit neuen Passtypen wie dem Außenristpass können Spieler ein sichereres und effektiveres Spiel aufziehen. * Personality+ — Dank Personality+ werden die Leistungen realer Fußballer authentisch im Spiel wiedergegeben, so dass klar unterscheidbare Spielerpersönlichkeiten entstehen. Personality+ für jede Position und für jeden Spieler, so wird neu definiert, was Spieler leisten – ob am Ball oder nicht. * Personality+ Torhüter — Die reale Persönlichkeit des Torhüters – ob eher klassisch oder modern veranlagt – bestimmt dessen Spielstil. Die Hechten-Attribute legen fest, ob ein Torhüter auch kritische Bälle erreicht, während Reflex-Attribute die Reaktionszeit bestimmen. * Personality+ KI der CPU—CPU-gesteuerte Stars haben ein ganzes Arsenal an Tricks, spezielle Star-Attribute und spezifische Verhaltensweisen. Die Spieler erkennen Spielmuster jetzt besser und reagieren adäquater, nicht allein ballzentriert. Zusätzlich wurden Hunderte von Spezialbewegungen aufgenommen und Tausenden von Spielern zugewiesen. * Personality+ Jubel — Die neuen benutzergesteuerten Jubel intensivieren die Emotionen nach einem Torerfolg. Man kann Treffer mit einem für seinen Spieler typischen Jubel feiern und mit den Mitspielern interagieren. * Personality+ Spielermodelle — Eine größere Bandbreite an Körpertypen und Spielermodelle machen die Spieler noch einzigartiger. Hinzu kommen neue Lauf-Dribblings, die denen realer Spieler in nichts nachstehen. * Personality+ Animationen — Variantenreichere und authentischere Animationen erhöhen den Realitätsgrad nochmals. Neue Kopfballanimationen unterscheiden zwischen Aufsetzern und abgefälschten Bällen. Hinzu kommen Dutzende neuer Animationen für Zweikämpfe, Grätschen oder Rempler. * Karrieremodus — Eine neue Engine liefert eine authentische Spielerfahrung. Mach Karriere als Spieler, Spielertrainer oder Manager. Mit authentischen Turnierstrukturen, Ergebnissen und einem neuen Kalender-System, das mehrere Simulationen zeitgleich erlaubt, wird die Geschwindigkeit und der Spielfluss erhöht. Das Team-Management wurde überarbeitet und ermöglicht einfacheres Vergleichen von Spielern und Statistiken und Meriten auf Freundes-Bestenlisten. * Erhöhte Torwart-Aufmerksamkeit — Torhüter sind sich ihrer Umgebung mehr bewusst und sie reagieren intelligenter bei gefährlichen Situationen. Zu den Verbesserungen gehören: Sprints, um frei liegende Bälle zu erreichen, Spannung halten bei der Rückwärtsbewegung in heiklen Situationen und die Fähigkeit, Lupfer zu identifizieren und angemessen auf sie zu reagieren. * FIFA Audio-Tool — Damit kann man eigene Fangesänge beliebigen Teams und Ligen zuweisen, zum Beispiel eigene Vereinshymnen für die Heimmannschaft einbinden, die während der Spielervorstellung, in der Halbzeitpause und nach Toren erklingen. Selbst der eigene Name kann von den Tribünen in Old Trafford oder San Siro widerhallen, wenn man individuelle Gesänge für den Virtual Pro erstellt. Eigene Musikstücke können ebenfalls im Spiel genutzt werden. * FIFA Mediathek — Die Höhepunkte beliebiger Spiele (inklusive online) direkt auf der Festplatte speichern, um sie jederzeit zu betrachten, erneut anzusehen oder auf easportsfootball.de hochzuladen. * Authentizität — 28 offiziell lizenzierte Ligen, über 500 lizenzierte Mannschaften und mehr als 15.000 Spieler. * Virtual Pro — Man kann sich mittels "Game Face" auf easportsfootball.de ein realistisches Abbild erstellen und sich so selbst im Spiel nachbilden. Dann geht es durch sämtliche Spielmodi, im Versuch seine Spielerattribute aufzuwerten. Über 200 Herausforderungen erwarten den Virtual Pro auf dem Weg zum Superstar. * Creation Center – Mit dieser webbasierten Anwendung auf easportsfootball.de lassen sich eigene virtuelle Fußballspieler oder eigene Mannschaften erschaffen. User können Erscheinungsbild, Attribute und Accessoires der Spieler auswählen und verändern sowie die entsprechenden Teams mit unverkennbaren Schuhen, Wappen und Trikotkits komplett erstellen und dann ins Spiel integrieren. * Verknüpfte Bestenlisten — Im Spiel kann man seine Statistiken verfolgen und diese mit denen von Freunden vergleichen. Im Hauptmenü zeigen 32 Bestenlisten die Ergebnisse von Freunden, das schnellste und das weiteste Tor, Tore von Virtual Pros, Siegesserien, Mann-gegen-Mann-Partien und vieles mehr. * 360° Dribbling — Das marktführende 360°-Dribbling-System, das eine feinere Dribbling-Steuerung ermöglicht. Damit findet man auf eine Art und Weise Lücken in der Abwehr, wie es zuvor nicht möglich war.

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                    Spoiler: 
                    shine bist du echt nur zu begriffsstutzig?

                    er schreibt über

                    ''35m und weiter schüsse gehen bei fifa nie rein''

                    und

                    ''flanken sind zeitlupe''

                    das ist falsch. auf pc und konsole. es ist schlichtweg falsch und ja ich bin qualifiziert genug, um über sowas zu reden. mit deinen 17 jahren kannst du nichts anderes als stänkern und unqualifizierte beiträge machen. ich bitte dich um einen gegenbeweis, dass keinerlei 35m+ schüsse bei fifa (jedes spiel seit 2000, auf nahezu beiden plattformen) und auch die flanken in zeitlupe fliegen.

                    da ich es zu 100% weiß, dass du das nicht erbringen kannst, sei bitte demnächst einfahc leise, wenn wir über fifa reden, du kannst ja mit adriano aus 30m tore schiessen (war das pes 05 oder 06?, ist ja auch egal).

                    und dein ''angeblich'' eps kannst du dir in die haare schmieren, weil ich es habe. und auch so, ohne, dass ich es getan hätte, kann wohl jeder, der nur 2 oder 3 mal gegen mich gespielt hat, sagen, dass ich ein ziemlich guter spieler bin für nen 'public random noob', der ich nun bin.

                    und was soll eigentlich dieses dämliche argument mit dem cristiano ronaldo vs lyon vid? weil er den ball net verstolpert? ist es das? möchtest du, dass ein spiel so random und lucky ist, dass du auch mal ne chance hast? okay, dann greif zu pes! aber hör auf mich ständig zu quoten und mich provozieren zu wollen.
                    achso, teste mal ruhig, wie du gegen legende so durchläufst.

                    ich werde ab nun auf deine posts, da du ja anscheinend irgendeinen groll hegst gegen intelligenz und vernünftige umgangsformen, nicht mehr antworten.


                    spoiler ist für shine

                    für den rest ist wohl seit langem klar, dass sie das spiel kaufen, was ihnen besser gefällt und dann können wir ab jetzt auch auf das kindische geplänkel verzichten.

                    ich kann fifa 11 auf konsole nur empfehlen.

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                      seit gestern abend auch endlich fifa auf konsole gespielt, und erstmal 2 stunden be a goalkeeper gesuchtet.. macht schon sau fun!

                      insgesamt mrkt man netten fortschritt am gameplay auf der konsole - gefällt aufjedenfall.

                      gibts eigtl nen spielerischen unterschied bei der diesjährigen pes version auf pc und konsole?

                      Kommentar


                        ja pes11 erscheint mir etwas mehr 'fifalike' weil die alle wegen dem motion capturing anders laufen, aber auch etwas beweglicher..

                        musst es halt spieln und guckn obs dir besser gefaellt..
                        allein wegen des pass systems find ich aber pes11 schon besser als pes10

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                          shine postete
                          KeiraZz postete
                          schwachsinn ey, die pc demo steht auf amateur und das spiel ist wie fifa 10 auf konsole mit kleinsten veränderungen. aber kein pro passing, was die sache 10 mal einfacher macht. fifa 11 console ist ein komplett anderes spiel, was chancenerarbeitung, pacecontrol und zweikämpfe angeht.

                          und shine einfach ruhe geben, du hast schlichtweg keine ahnung. seit fifa existiert kann man von überall tore schiessen und wenn er meint, dass man nicht aus 35m treffen kann, dann tut er mir leid, weil das schaff ich sogar mit spielern wie jack rodwell, also sprich 70er schusswerte für distanz und stärke. das ging in fifa 10 auf konsole einfach und auf pc geht es mit präziseschiessen auch öfters mal. flanken sind auf konsole, wenn man möchte raketenschnell, sollte man auch mal halbhohe mit voller kraft schlagen und auf pc sind sie auf 010 auch sau schnell gegangen, wenn man es richtig macht.
                          undwer bestätigt dir das du ahnung hast? Weil du mal angeblich eps gespielt hast? Du kannst einfach nicht den tatsachen ins auge sehn. Und sagst zu jeden der was gegen FIfa sagt er hat keine ahnung. Du hast doch das vid gepostet wo du mit ronaldo einfach durchrennst. Also kann ich garnicht unrecht haben. Nachdenken hilft manchmal

                          Vielleicht solltest du mal zur abwechslung mal mehr an die frische luft gehn um im Kopf mal wieder klar zu werden.
                          also den inhalt der aussagen kann ich sehr gut bestätigen...
                          es ist nicht gerade das schwerste 40m tore bei fifa zu machen und ebenso sieht es mit scharfen und harten flanken aus. von daher überleg dir neue argumente, wenn du stänkern willst.

                          Kommentar


                            hat wer nochma nen link, wo steht wie ich den gegner schwirieger einstelle, hier sind soviele links und zuviele seiten schon :x

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                              finde Fifa11 (bezogen auf Demo) besser mMn.

                              (auf xbox 360)

                              Kommentar


                                also finde das pass-system von pes brutal genial! super gelungen. dafür hats halt wieder typische pesschwächen! manche distanzschüsse gleichen eher einem schüsschen und gehen teilweise richtung himmel. dann die fall-animationen nerven einfach nur. dann kann man eig immer notbremse machen ohne das es ne karte gibt. schiri find ich gar nicht gut.

                                fifa gefällt mir sehr gut. wobei mir aufgefallen ist das man mittlerweile oft das aluminium trifft bei distanzschüssen. is das auch jmd. aufgefallen?

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