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    das spiel ist atomlangweilig?! ka, most wasted 60€ seit jahren...

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      Zitat von ppppphhhiilllLL
      Was ich an dem Hype um dieses Spiel von Anfang an nie verstanden habe ist, warum solch ein prozedural generiertes Universum "gut" sein soll? Ist doch völlig klar, dass egal wie ausgefuchst der Algorithmus auch sein mag, die Bestandteile aus denen alles zusammengesetzt wird sich früher oder später wiederholen.

      Solch ein Universum wird nie an eine per Hand gestaltete Welt a la Witcher 3 heranreichen. Das größte Problem von Open-World ist doch schon immer die entstehende "Leere", weil die immer größer werdenden Welten nicht adäquat mit Leben gefüllt werden (können) und sich irgendwann alles wiederholt oder einfach keinen richtigen Content hat. Das Problem habe ich bei NMS mit seinen dreihundertokziliaden-Planet doch im Quadrat, vor allem wenn Exploration den absoluten Hauptbestandteil des Gameplay ausmacht. Es ist irgendwann immer das gleiche in grün / blau / rot

      mMn war absolut nichts anderes zu erwarten, als das was wir jetzt vorliegen haben.

      Mir wären da 100+ intelligent handgestaltete Planeten wesentlich lieber, als eine unglaublich große Zahl, die bei näherer Betrachtung eigentlich nur Blendwerk ist
      so schlimm sind zufallsgenerierte welten nicht - man darf sich aber auch nicht zu abhängig davon machen. abseits vom entdecken und craften kannst du beispielsweise in minecraft sachen anbauen, handeln, lebewesen zähmen/züchten und deine eigene welt aufbauen. der spieler hat stets eine motivation, das fehlt imo bei no mans sky.

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        Das meinte ich damit ja: Bei Minecraft nutzt du diese generierte Welt um Sachen drauf zu bauen und diese zu verändern, bei anderen Spielen ist diese random-Welt deine Grundlage für das darin stattfindende Gameplay, bei NMS macht die Erkundung dieser Welt große Teile des Gameplay aus und du kannst darauf nichts wirkliches machen - gibt halt aber auch nichts großartig individuelles zu erkunden, da alles zufallsgeneriert und damit natürlich generisch ist. Es bringt dir dann auch nichts, wenn du ein endloses Weltall vor dir hast, das sich aber irgendwie trotzdem ständig schon bekannt anfühlt. Das ist das Dilemma.

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          Ich denke da wäre noch viel mehr Abwechslung bei prozedural generierten Welten möglich. Glaube nicht dass das zwangsläufig limitiert ist. Nur ist es nicht automatisch das Allheilmittel. In NMS scheint es ja bsw. nicht mal Canyons zu geben. Und ich glaube schon, dass es nicht unrealistisch ist, dass die in einem NMS möglich wäre,

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            Kann es sein, dass NPCs auf die eigene Ausrüstung reagieren? Ich hab das Gefühl, dass sie etwas eingeschüchtert wirken seitdem ich quasi mit dem äquivalent eines Sturmgewehrs rumrenne.

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              ne ka, bei mir is das immer unterschiedlich, manchmal kommen sie auf mich zu und manchmal hauen die ab, wenn ich sie füttern will :)

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                Zitat von Gartenzaun


                Gold :D
                was hast du denn da für einen riesenpen0r :D

                übrigens wenn es Dir (auf einem Planeten) kalt ist, kannst du eine Höhle in so eine Formation schiessen, die teils einen Schutz bietet und die Temperaturregeneration fördert
                (falls du das Problem noch hast und nich schon mit upgrades dagegen geschützt bist ;D)

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                  Finde es sogar spannender zu sehen was aktuell so Möglich ist in der Zufallsgeneration, ich mein stellt euch ein Game wie NMS vor bei dem die zufälligen Elemente nahezu so umfangreich wie individuell generierte Inhalte sind.

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                    Normale Höhlen sind ja auch meist nicht weit entfernt, bisher konnte ich in eine immer noch rechtzeitig reinjetten ^^

                    Bin mir nicht sicher ob der jetdash von den Entwicklern gewollt ist oder nicht, weil er macht vieles ziemlich einfach. Man kann so ja auch Wächtern und Raubtieren problemlos davonfliegen, wenn man nicht kämpfen möchte.

                    Auf der Planetenoberfäche rumjetten und ballern macht aber richtig Spaß. Ich hoffe das wird nicht rausgepatcht.

                    Irgendwie wärs dann doch auch cool wenn es Multiplayer geben würde ^^. Das ähnlichste in der Richtung wäre wohl Starsiege Tribes was die Mechanik angeht, oder?

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                      ich hatte heute nen sonnensystem was schon endeckt wurde, aber leider war kein "nickname" zu sehn.

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                      leider ist es wirklich wie bei elite, immer die selben raumstationen und inhalte.

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                        Zitat von Gartenzaun
                        Normale Höhlen sind ja auch meist nicht weit entfernt, bisher konnte ich in eine immer noch rechtzeitig reinjetten ^^

                        Bin mir nicht sicher ob der jetdash von den Entwicklern gewollt ist oder nicht, weil er macht vieles ziemlich einfach. Man kann so ja auch Wächtern und Raubtieren problemlos davonfliegen, wenn man nicht kämpfen möchte.

                        Auf der Planetenoberfäche rumjetten und ballern macht aber richtig Spaß. Ich hoffe das wird nicht rausgepatcht.

                        Irgendwie wärs dann doch auch cool wenn es Multiplayer geben würde ^^. Das ähnlichste in der Richtung wäre wohl Starsiege Tribes was die Mechanik angeht, oder?
                        ahso haha :D das wusst ich nicht, dann ist das ja auch gut :D

                        hoffe, das wird nicht zu laut mit den Meldungen zum JetpackDash und dass es nich entfernt wird. fand das auch ganz gut von lets play her, was ich da sah.
                        Aber es wird ja eh interessant und spannend, was an patches/content kommt oder OB überhaupt. Was man über die Informationspolitik usw hörte.. Hoffe dass was kommt

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                          mal noch ne frage, ich mach in der galaxie karte immer "weg ins herz der galaxie" das ist aber glaub nicht der atlas weg oder? ist der blaue oben "weg zu wegpunkt" der atlas weg?

                          weil hab noch 170k lichtjahre bis mitte, das is ja übel lang :)

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