
Release: 9. Aug 2016 PS4 // 12. Aug 2016 PC
Fakten über das Spiel:
- Es gibt 18,446,744,073,709,551,616 Planeten (könnten auch mehr sein, so viele wurden vom Q&A-Team mit Bots gefunden). Wenn man nur 1 Sekunde auf jedem Planeten verbringen würde, würde es 585 milliarden Jahre dauern.
- Größe auf der Festplatte beträgt trotzdem nur 6GB, nichts läuft über Server.
- Würde man 1 großen Planeten zu Fuß umrunden wollen, würde dies einige Wochen bis Monate dauern.
- Es kann passieren, dass man Jahre lang spielt, ohne 1 anderen Spieler zu treffen.
- Trading mit NPC Factions.
- NPC Factions kämpfen ständig um Territorien im Space. Bringt vor und Nachteile, je nach dem für wen man gerade kämpft.
- Hunderte von Spaceships die zusätzlich noch geupgradet werden können.
- Durchdachtes Craftingsystem, Ressourcen müssen von verschiedensten Planeten gesammelt werden.
- Kopfgelder
- Jeder Planet wird von anderen Wesen bewohnt, die Zufällig generiert werden, genau wie das Space an sich. Unendliche möglichkeiten.
- Marktpreise für Materialien bei NPC-Factions variieren, je nach Situation im Territorium.
Und vieles mehr.
Es ist irgendwie schwer, das Spiel in wenigen Worten zusammen zu fassen. In dem Spiel geht es weniger um PvP Combat, sondern mehr um das Erforschen eines nahezu unendlichen Universums mit dem simplen Ziel das Zentrum zu erreichen.
Ich kann folgendes Video sehr empfehlen. Das Mastermind hinter der Technik und Founder, Sean Murray, stellt das Spiel etwas bei IGN vor.
Media:
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Twitter - Sean Murray
Patchnotes:
1.03 - Release Update
Spoiler:
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