Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Zuletzt gespieltes Spiel + Bewertung

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Einwandfreie Bewertung die ich so zu 100% Unterschreibe. AC Black Flag auch mit unter mein Lieblingsteil. :)
    Die haben es halt diesmal echt drauf, den Spieler zu motivieren die 100% zu knacken.

    Kommentar




      God of War III (Remastered)

      God of War III setzt die Geschichte dort fort, wo God of War II endete. Kratos steht auf dem Rücken von Gaia, die zusammen mit den anderen Titanen den Olymp erklimmt, um die Götter anzugreifen. Auf dem Gipfel des Berges stehen Zeus, Hermes, Hades, Poseidon und Helios, die ihrerseits einen Angriff auf die Titanen beginnen. (W)

      Grafik
      So muss Remastered sein. Finde die Grafik und die Stimmung im Spiel einfach Klasse. Hier gibt es wirklich nichts zu bemänglen.

      Steuerung/Menü
      Alles sehr genau und präzise gehalten. Das Waffenwechseln geht schnell über das Steuerkreuz und die Attacken werden genau ausgeführt. Ebenso wie die Sprungpassagen. Für Casual Gamer passt alles. Denke aber das es bestimmt Combos gibt, welches mir Knoten in die Finger machen würde.

      Story
      Ist halt kein Kracher. Kratos will Rache und schnetzelt alles nieder was ihm über den Weg läuft. Warum er Rache will und an wen schreibe ich mal nicht, falls es Leute gibt die die Teile noch nicht gespielt haben. Ist aber kein Feuerwerk.

      Charaktere/Dialoge
      Die Dialoge sind halt sehr flach meiner Meinung nach, da es wirklich die ganze Zeit nur um Rache geht. Aber die Charaktere sehen Hammer aus und haben eine super Ausstrahlung.

      Schwierigkeitsgrad
      Ich habe es auf "Normal" gespielt und fand einige Ecken gar nicht so einfach und brauchte dann schon ein paar Anläufe. Aber nichts was Frust auslöst. Wie es auf den anderen Schwierigkeitsgraden ist, kann ich leider nicht beurteilen.

      Gespielt auf
      PS4 Pro

      Gesamtfazit
      In dieses Genre macht das Spiel alles richtig. Die Grafik ist super, die Kämpfe sind episch und das aufleveln der Waffeln bringt den erhofften "Aha" Effekt. Ich habe ca. 12 Stunden gebraucht und habe mich die ganze Zeit sehr unterhalten gefühlt. Also wie gesagt in Sachen Grafik, Inszenierung und in den Kämpfen punktet das Spiel in allen Belangen. Da stört es nicht wirklich das es keine große Story hat, welches mich auch in der God of War Reihe nie gestört hat.



      8,0/10 Punkte

      Kommentar




        Rise of the Tomb Raider (PC)

        Nachfolger vom Reboot. Gabs neulich mal recht günstig in irgendeinem Sale. Zur Story: Lara wandelt auf den Spuren ihres Vaters und macht in Syrien Entdeckungen zu einer Quelle der Unsterblichkeit. Dabei wird sie von einer Geheimorganisation namens Trinity entdeckt und bekämpft.
        Nachforschungen führen nach Sibierien, wo man sich als Lara durch alte Sowjet-Anlagen schleicht und die legendäre Stadt Kitesch sucht. Dabei trifft man immer wieder auf Trinity-Kämpfer und Einheimische Jäger, mit deren Anführer man ein Bündnis schließt.
        Letztendlich kann man die Stadt und die Quelle ausfindig machen und es kommt zum Showdown mit den Bösewichten.

        Grafik

        Gespielt auf PC mit hohen Einstellungen unter DX12. Lief durchgehend flüssig. Auf besseren Systemen ist bestimmt noch mehr drin, aber auch so war Lara immer hübsch anzuschauen. Einzig die Cut-Szenes gefielen mir nicht besonders, da die Gesichter oft komische Schatten hatten.

        Steuerung

        Habs mitm gamepad vom Bett aus auf meinem Fernseher gespielt. Auch wenn es oft zu Schießereien kam, bin ich da mit dem Gamepad sehr gut zurecht gekommen.

        Story

        Jetzt nicht der Geniestreich, hat mir aber durchaus gefallen. Gegen Ende waren einige Dinge sehr vorhersehbar (wer z.b. der Prophet ist).

        Schwierigkeit

        Rätsel waren ok. Nicht zu schwer, nicht zu leicht. Manches hat man schnell erkannt, bei anderen musste man ein bisschen probieren. Und notfalls gibt es noch den Highlight-Modus, bei dem alle Sachen, mit denen man interagieren kann, gelb aufleuchten.
        Gegner waren kein Problem, nach dem man einige Skills freigeschaltet hat und man entsprechend Schaden einstecken konnte. Hier würde ich nächstes Mal auf jeden Fall zu einem höheren Schwierigkeitsgrad greifen.

        Fazit

        Laut Steam etwa 25 h Spielzeit verbracht. Hat mir Spaß gemacht und war zwischendurch auch spannend. Spiel hat nicht komplett die Aufmerksamkeit gefordert, sodass man gemütlich vom Bett aus spielen konnte. Stroy war interessant, aber nicht bahnbrechend. Grafik war auch gut. Alles in allem ein nettes Spiel für abende zuhause mit großer Abwechslung (Schießen, rätseln, klettern, Equipment sammeln, entdekcen,...). Alles in allem eine gelungene Fortsetzung vom ersten Teil des Reboots, der an sinnvollen Stellen die Spielmechanik deutlich erweitert hat.
        Lohnt sich!

        8/10 Punkte

        Kommentar


          Das liest man gern. Habe nämlich schon viel negatives über Rise of the Tomb Raider gehört, aber ich möchte es halt unbedingt noch spielen, da mir der 2013er reboot echt gut gefallen hat und ich auch schon auf den drittel teil gespannt bin.
          Die ganzen negativen kommentare hatten mir da allerdings ein wenig die vorfreude/motivation genommen.

          Werde es dann definitiv demnächst spielen, vorher noch ein paar andere games finishen.

          e: das einzige, was mich am 2013er reboot wirklich gestört hat, waren die kleinen möchtegern tombs/puzzles.. Da hatte ich definitiv mehr erwartet.

          Kann Lara auch auf so "brutale" art und weise sterben, wie das in Tomb Raider (2013) der fall war, wo sie z.b. aufgespießt wurde und ähnliches? Bin nicht jemand, der immer brutale szenen oder gore etc. braucht, sowas ist mir häufig eigtl. völlig egal, aber ich fands im reboot eigtl. ganz lustig ^^
          Würde ich ein wenig vermissen.

          Kommentar


            Also das Spiel ähnelt sehr stark dem Reboot. Es wurde halt an gewissen Stellen weiter ausgearbeitet (man kann zb nun auch Gift-Pfeile herstellen usw.). Der Survival-Aspekt wurde ausgebaut (du musst Sachen sammeln um Waffen zu upgraden). Klar kommt das nie an ein echtes Survival-SPiel oder RPG ran, aber wurde halt zum Vorgänger ausgebaut.
            Bei den Rätseln wirst du vermutlich enttäuscht sein. Man hat zwar nicht immer sofort die Lösung, aber man kommt dann schon recht schnell drauf, einfach weil die Kombinationsmöglichkeiten der Elemente, mit denen man interagieren kann, begrenzt ist.

            Brutal sterben kann man durchaus noch. Wurde zwar nicht von Baumpfählen im Hals aufgespiest, allerdings bin ich mal unbedacht einen Gegner angesprungen, der mich sofort an den Haaren gepackt und ein Messer ins Genick gestoßen hat.

            Edit: Auch mal negative Kommentare gesehen. Eventuell sind meine Ansprüche einfach nciht so hoch gewesen. Hat mir Spaß gemacht, hatte das Spiel für 20 € oder so in nem Sale bekommen, dafür hat es sich gelohnt

            Kommentar


              was für Negativpunkte waren das denn von denen ihr gelesen habt?

              Kommentar


                Zitat von RhyminSimon
                Also das Spiel ähnelt sehr stark dem Reboot. Es wurde halt an gewissen Stellen weiter ausgearbeitet (man kann zb nun auch Gift-Pfeile herstellen usw.). Der Survival-Aspekt wurde ausgebaut (du musst Sachen sammeln um Waffen zu upgraden). Klar kommt das nie an ein echtes Survival-SPiel oder RPG ran, aber wurde halt zum Vorgänger ausgebaut.
                Bei den Rätseln wirst du vermutlich enttäuscht sein. Man hat zwar nicht immer sofort die Lösung, aber man kommt dann schon recht schnell drauf, einfach weil die Kombinationsmöglichkeiten der Elemente, mit denen man interagieren kann, begrenzt ist.

                Brutal sterben kann man durchaus noch. Wurde zwar nicht von Baumpfählen im Hals aufgespiest, allerdings bin ich mal unbedacht einen Gegner angesprungen, der mich sofort an den Haaren gepackt und ein Messer ins Genick gestoßen hat.

                Edit: Auch mal negative Kommentare gesehen. Eventuell sind meine Ansprüche einfach nciht so hoch gewesen. Hat mir Spaß gemacht, hatte das Spiel für 20 € oder so in nem Sale bekommen, dafür hat es sich gelohnt
                vielen dank für die ausführliche antwort!
                Freue mich schon aufs game :)


                Zitat von iamjimbob
                was für Negativpunkte waren das denn von denen ihr gelesen habt?
                Also ich habe mehrmals gelesen, dass das spiel eine unfassbar schlechte story haben soll. Anscheinend gilt das gleiche auch für die charaktere, welche angeblich nichts interessantes vorzuweisen hätten.
                Und dann habe ich noch negatives über die locations gelesen (wobei das im trailer eigtl. recht cool aussah, wenn ich mich recht entsinne) und joa, wie RhyminSimon schon sagte, auch die puzzles sollen weiterhin nicht gerade bemerkenswert sein, obwohl sie ja angekündigt hatten, dass sie das im sequel ausbauen würden.

                Kommentar


                  Ich spiele es gerade noch (GOTY Edition, ca. 50% 16h Spielzeit).
                  Mir gefällt es soweit ganz gut und würde wohl auch 8/10 geben.

                  Ich persönlich finde die Mischung aus Action Adventure und RPG ganz gut gelungen. Ich selbst bin aber auch ein kein Fan von zu viel Handlungsfreiheit weil ich mir immer zu sehr Gedanken darüber mache und evtl. an einen Punkt komme wo ich meine Entscheidungen bereuhe. Das wird dir hier nicht passieren da man am Ende eh alles freigeschaltet haben wird (danach sieht es für mich jedenfalls aus).

                  Story fand ich am Anfang sehr stark, auch wie es inszeniert war mit den Cut Szenen etc. Im Mittelteil hatte sie aber einige schwächen. Jetzt geht es aber wird aufwärts!

                  Solltest es für 25 Euro die GOTY Edition geben (ist wohl deutlich mehr Content) würde ich auf jeden Fall nochmal zuschlagen. Ist auf jeden Fall ein eher entspannteres Spiel mit einer guten Mischung aus Welt erkunden, schießen und Rätsel lösen (ohne, dass diese zu schwer wären).

                  Steuerung manchmal ein wenig hakelig aber mit der Zeit weiß man was geht und was nicht.

                  Kommentar


                    kann es nur empfehlen. Hab den Reboot super gefunden und Rise hat zwar die gleichen Story- und Charakterschwächen, aber dafür in allem anderen konsequent weiterentwickelt. Und ja die Puzzles sind auch dieses mal nicht weltbewegend knifflich, aber umfangreicher und häufiger. Allgemein lädt der Teil mehr zum entdecken ein, fand ich zumindest.

                    Kommentar




                      Assassin's Creed Unity

                      Das Spiel spielt im Paris des 18. Jahrhunderts zur Zeit der Französischen Revolution und folgt dem Hauptcharakter Arno Victor Dorian. Dieser hat französische und österreichische Vorfahren. In seiner Jugend erlitt er einen schweren Verlust, sowohl sein Vater, als auch sein Stiefvater kamen unter mysteriösen Umständen ums Leben. Man hängte Arno jedoch fälschlicherweise den Mord an seinem Stiefvater an, weshalb man ihn in die Bastille sperrte, aus der er zusammen mit einem Assassinen während des Sturms auf die Bastille entkommen kann. Später stellt sich heraus, dass sein Stiefvater ein hochrangiger Templer war und seine Tochter, Élise, in die Arno sich verliebt hatte, ebenfalls. Nach der Flucht aus der Bastille schließt er sich den Assassinen an, um die wahren Kräfte hinter der Französischen Revolution aufzudecken. (W)

                      Grafik
                      Die Grafik ist sehr gelungen und bietet eine tolle Atmosphäre. Die komplette Stadt ist sehr detailreich und schön gestaltet.

                      Steuerung/Menü
                      Die Steuerung war für mich persönlich eine Achterbahnfahrt. Erst machen Sie gute Neuerungen wie das Parkour Gameplay, in dem man schnell Gebäude rauf und runter klettern kann, im nächsten Moment hängt er dann wieder da so rum und will nichts machen. Genauso die Deckung halten war für mich manchmal eine Katastrophe. Mal geht es kinderleicht, beim nächsten Mal hängt der gute Arno wieder irgendwo fest und will die Position nicht wechseln. Das Menü zum Wechseln der Waffen etc. war gewohnt übersichtlich und schnell zu erreichen.

                      Story
                      Das war alles so wie aufgewärmtes essen. Den nächsten Tag noch gut aber irgendwann will man was Neues haben. Für den 5. Teil hätte ich gehofft, das sich in dieser Richtung endlich mal was tut. Was positiv ist, dass es keine richtige Story außerhalb des Animus gibt. So wird man nicht ständig aus dem Spiel gerissen.

                      Charaktere/Dialoge
                      Hier wird leider auch viel verschenkt. Das Design der Charaktere ist super, aber die flachen Dialoge gekoppelt mit der langweiligen Story schaffen es leider selten einen zu fesseln oder zu unterhalten.

                      Schwierigkeitsgrad
                      Aufgrund der neuen Kampfmechaniken ist das Spiel schwerer geworden aber nicht unfair. Man kann nicht mehr so in eine Truppe reinstürmen und mit dem Kontertaste alles platt machen. Trotz allem bleibt das Spiel relativ „normal“ was den Schwierigkeitsgrad angeht. Später werden auch 1 – 2 Missionen „knackiger“ aber es artet nicht in Frust aus.

                      Gespielt auf
                      PS4 Pro

                      Gesamtfazit
                      Es ist grafisch große Klasse und hat eine super Atmosphäre, andersrum haben Sie versucht eine mangelnde Story mit gefühlten 1000 Nebenmissionen zu verbergen, die leider auch nur wieder schlechte Kost sind. Die Map war von Beginn an viel zu voll geklatscht mit irgendwelchen Symbolen und ich hatte leider nicht wie bei Black Flag auch nur einmal den Drang es zu finden oder zu entdecken. Irgendwie wollte bei dem Spiel der Funke nicht komplett überspringen. Es ist nicht schlecht aber auch nicht gut. Ich habe es glücklicherweise nicht direkt nach dem Release gespielt und bin somit den tausendenden Bugs aus dem Weg gegangen. Für mich ist es ein solides Spiel welches man als Fan der Reihe ruhig durch spielen kann. Man sollte aber nicht zu viel erwarten. Die Hauptstory dauert ca. 15 - 17 Stunden je nach Spielweise.



                      6,5/10 Punkte

                      Kommentar


                        Ich kann wirklich jeder Bewertung immer zustimmen. :D
                        Was AC angeht haben wir offensichtlich denselben Geschmack.

                        Kommentar


                          Zitat von paparatzi
                          Moin Leute, wäre sehr cool, wenn ihr vielleicht die Diskussion selbst etwas zurückfahren könntet. :D
                          Dadurch gehen immer die mit Mühe gestalteten Bewertungen unter.
                          Wenn ihr anderer Meinung seid, dann ist das euer gutes Recht, aber dann drückt das doch bitte als eigene Bewertung für andere aus.
                          verlink doch einfach alle bewertungen in #1. finde die diskussionen interessant zu lesen

                          Kommentar




                            Assassin's Creed Syndicate

                            Das Spiel spielt im London des Viktorianischen Zeitalters und behandelt die Industrielle Revolution. Das Spiel folgt den beiden Hauptcharakteren Jacob und Evie Frye. Die beiden sind Zwillinge und Anführer der Bruderschaft der Assassinen in London, welches zu Beginn noch von den Templern und deren Gang - den Blighters - kontrolliert wird. Außerdem begegnet man Bishop, Sean und Rebecca in Jetztzeitsequenzen wieder. (W)

                            Grafik
                            Die Grafik wirkt weniger kräftig als noch in Unity und verliert etwas an Glanz. Trotzdem ist es grafisch immer noch schön anzusehen.

                            Steuerung/Menü
                            Erstmal zum schnellen zum simplen. Das Menü zum Wechseln der Waffen etc. war wie in allen Teilen gewohnt übersichtlich und schnell zu erreichen. Also weiterhin alles top. Die neuen Steuerungsfeatures aus Unity, also Parkour und Deckung, wurden gut verbessert und liefen flüssiger und genauer. Trotzdem hat das Spiel seit Jahren immer noch die gleichen Kinderkrankheiten das man manchmal irgendwo hängt und nichts mehr geht. Was Spaß gemacht hat, war der neue Enterhaken der weites gehend gut und genau funktioniert hat.

                            Story
                            Schwacher Start, solide Mitte, langweiliges Ende. Ich finde es schade, dass sie es immer noch nicht schaffen einen mal so richtig mitzureißen. Das ganze Setting rund um die Assassinen bietet so viele Möglichkeiten. In allen Teilen geht es immer um das gleiche, nur immer etwas anders verpackt. Man spielt eine Sequenz und weiß gleich wo der Hase langläuft. Trotzdem hat die Mitte mich teilweise gut unterhalten. Das Ende war dann aber leider zäh und es war total klar was passiert.

                            Charaktere/Dialoge
                            Auch hier hatten sie eine gute Idee, aber öde Umsetzung. Zwillinge als Hauptcharaktere und dann machen sie so ein langweiliges „böser“ Bruder „gute“ Schwester Ding mit verstorbenen Eltern (gähn). Der Hauptgrund warum mich die Mitte gut unterhalten hat, waren die historischen Figuren wie Charles Dickens oder Karl Marx. Die Dialoge und Charaktere waren hier sehr unterhaltsam.

                            Schwierigkeitsgrad
                            Hier haben Sie weiter am Kampfsystem gearbeitet, so das es jetzt wirklich richtig gut ist. Kein langweiliges Konter, Konter, Konter mehr. Gerade bei den Kämpfen fand ich den Schwierigkeitsgrad am Anfang echt schon ordentlich und fordernd. Auch die Schleicheinsätze hatten ein soliden Schwierigkeitsgrad und man musste schon gucken wie man am besten vorgeht. Die leider manchmal strunzen dumme K.I. verbockt hier aber leider einiges. Manchmal tötet man einen Gegner direkt vor der Nase seines Kollegen und es stört ihn nicht. Beim nächsten Einsatz riechen sie gefühlt dann dein Schweiß und wissen genau wo du her kommst und wo du hin willst und entdecken dich.

                            Gespielt auf
                            PS4 Pro

                            Gesamtfazit
                            Gut gemeint ist leider immer noch nicht gut gemacht. Viele gute Ideen und Ansätze aber trotzdem war nichts dabei was einen umhaut. Das einzige was mir persönlich sehr viel Spaß gemacht hat, waren die RPG – Elemete. Ich habe mich immer gefreut neue Skills freizuschalten um dann mit neuen Level mein Gear zu verbessern bzw. neu zu kaufen. Die Updates waren auch immer spürbar so dass man sich belohnt gefühlt hat. Die Nebenaktivitäten waren weniger aber abwechslungsreicher als im Vergleich zu Unity, trotzdem konnte man auch hier kein Innovationspreis gewinnen. Kurzum ist es ein solides Spiel, welches man sich als Fan der Reihe ruhig mal geben kann. Ich habe ca. 22 – 25 Stunden Spielzeit auf der Uhr, da ich auch relativ viele Nebenaktivitäten gemacht habe.



                            6,75/10 Punkte

                            Kommentar




                              Batman Arkham Knight
                              Ich musste ja kurz vor dem Hamburger Stammtisch meine letzten Schritte bei Batman Arkham Knight unterbrechen. :)
                              Da kommt es dann schon mal vor, dass man sich noch 2h nachdem man wiederkommt vor den PC setzt. Zugegeben, würde ich nicht für jedes Spiel machen, aber das Spiel hat mich schon angefixed.

                              Grafik
                              Grafik ist sehr Sahne. Hab es bei meinem Rechner noch nicht mal richtig hoch gestellt. Trotzdem sehr hübsch anzuschauen. Den Unterschied von Cinematic und Ingame habe ich nicht ausmachen können. Die sind quasi nahtlos ineinander übergegangen.

                              Steuerung/Menü
                              Steuerung ist am Anfang sehr gewöhnungsbedürftig. Das Kämpfen fällt leicht, aber Batman hat ja gefühlt 300 verschiedene Tools die man alle irgendwie einsetzen kann. Bis man das so alles richtig drauf hat, vergeht ein Moment. Am Ende war vieles aber sehr intuitiv und hat gut geklappt.

                              Story
                              Story fand ich für ein Spiel was auf Comics etc. basiert und relativ fixe Punkte hat schon echt gut. Es gehe Charaktere auch mal drauf und man fiebert richtig mit. Hat mir persönlich gut gefallen.

                              Charaktere/Dialoge
                              Charaktere einfach nur Sahne. Habe es auf Englisch gespielt und hier war die Synchro richtig gut. Joker als ständiger Begleiter im Unterbewusstsein einfach Gold und auch alle Bösewichtige immer unterhaltsam.

                              Schwierigkeitsgrad
                              Die Rätsel sind nicht ohne, speziell vom Riddler und auch die Kämpfe haben es in sich. Einfach blind reinstürzen ist halt lange nicht. Man muss strategisch einzelne Gegner aus dem Feld nehmen und nach und nach seine Schritte planen.

                              Gesamtfazit
                              Ein wirklich tolles Spiel. Ich würde es fast schon in die RPG Schublade stecken. Mir gefiel eine Menge an dem Titel. Der Skill-Tree ist toll ausgearbeitet, das Setting selbst. Die verschiedenen und aus meiner Sicht vielseitigen Missionen. Tolle Charaktere etc.

                              Zusätzlich möchte ich auch erwähnen, dass ich zwar 25h Playtime habe, jedoch bis auf die Riddler-Tophies alles auf 100% gesammelt habe. Das Setzen der Markierung und die einzelnen kleinen Nebenhandlungen motivieren schon sehr so gut wie alles mitzunehmen. Sonst habe ich mich oft genug ertappt, wie ich nach der Hauptstory gesagt habe "scheiße drauf." Das war hier definitiv nicht so. Da gebe ich sehr gerne...

                              8/10 Punkte



                              Kommentar




                                The Turing Test
                                Ich habe in der letzten Woche Zeit gehabt, mich trotz Klausurvorbereitung knapp 4 Stunden "The Turing Test" zu widmen.

                                Grafik:
                                TTT ist DX 12 kompatibel und mit alles auf den maximalen Einstellungen sah es schon richtig gut aus, leider hatte ich auf den Einstellungen an manchen Stellen mit plötzlichen Performance-Einbrüchen und deutlichen Rucklern zu kämpfen, obwohl ich sonst überwiegend die 100 Bilder pro Sekunde geknackt habe.

                                Steuerung/Menü
                                Klick links, klick rechts, WASD, Space und Steuerung, sowie eine Use-Taste in E, mehr braucht es nicht, um Ava durch die Tests zu manövrieren.
                                Die Menüführung ist einfach gehalten, die Optionen sind auf Konsoleros ausgelegt und dementsprechend wenig umfangreich, wobei hier die Ausnahme die Steuerungsoptionen bilden.
                                Gestört hat mich, dass die Einstellungen scheinbar erst mit dem Titelbildschirm geladen werden und eventuelle Audioanpassungen auch erst damit aktiv wurden, weswegen ich beim Start des Spiels mit ohrenbetäubender Lautstärke von den gängigen Introscreens (Publisher, Hersteller, Engine) begrüsst wurde.

                                Story
                                Habe ich nicht wirklich verfolgt, aber es gibt wohl gut Lore, die man lesen kann und Audiologs zum hören. Dafür war bei meinem ersten Play-Through aber keine Zeit, weil ich in meiner wenigen Freizeit so viele Tests wie möglich absolvieren wollte.
                                Insgesamt wirkte die Story aber etwas abgedroschen, wobei das ethische Dilemma (emotionales vs. rationales Denken, Preis der Unsterblichkeit) doch ganz gut rüber gebracht wurde

                                Schwierigkeitsgrad
                                Eigentlich relativ einfach mit ein wenig herumprobieren lösbar, manche Lösungswege (insbesondere die letzte Stage) waren nicht direkt ersichtlich. Die letzte Stage musste ich sogar nachschauen, weil der Lösungsweg eher darauf basiert, die Spielmechanik ad absurdum zu führen. Insgesamt fühlt es sich ganz gut an, ein paar Tests wirken glitchy. So habe ich einmal eine Plattform gerade hoch genug gefahren, um noch darauf springen zu können und mit einer aufgehobenen Box auf die höher gelegene Plattform zu springen, weil mir keine alternative Lösung eingefallen war. Aber ja, vielleicht geht es gerade darum, mal "outside-the-box" zu denken.

                                Gesamtfazit
                                Kurzes, knackiges Rätselspiel, dass dem Rätseln mit viel optionaler Hintergrundstory Tiefe verleihen möchte. Manche Passagen kamen mir, wie gesagt, etwas unrund, weil unlogisch, vor. Insgesamt gebe ich aber eine solide

                                7/10

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X