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    Und alleine daran wie drastisch die Zahl angepasst wurde sieht man doch wie berechtigt die Kritik daran war. Aber scheint gut zu sein. Selbst wenn es auf 50/Tag reduziert wäre, vollkommen ok.


    Wurde um Faktor 6 (!) gebufft.

    Jetzt noch anpassen, dass einzelne Mons einfacher aus Arenen zu schmeißen sind bzw. ohne dass man 5mal Angreifer wählen und hin- und her laden muss.

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      finds auch gut gelöst und kann damit absolut leben

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        Hier meinte ja einer, dass ein Pokemon mit 0 Motivation nicht automatisch gekickt wird. Was ist denn wenn niemand das Pokemon kickt für eine Ewigkeit. Dann ist es ja quasi weg und man bekommt auch keine Coins für, sehe ich das richtig? Oder was ist wenn dein Pokemon einfach ständig gefüttert wird und so nie zurück kommt? Gibt es eine maximale Zeit wie lange ein Pokemon in einer Arena sein kann?

        Ich fände es gut, wenn ein Pokemon nach 1000min zumindest automatisch die Coins ausgezahlt bekommt.

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          Naja das dominante Team was von sowas betroffen ist hat doch eh die Shave-Accounts um im Notfall selbst aktiv zu werden...

          Aber ja, da würde ich auch gerne noch ne bessere Lösung sehen. z.B. ne wirklich gute Motivation ein Gym zu übernehmen. Man könnte z.B. absolut ohne Probleme einen täglichen Bonus für das erste Einnehmen eines Gyms einführen, sagen wir 10g. Damit wäre man bei 60g pro Tag für aktive Spieler, immernoch absolut im Rahmen.

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            Mir geht es da eigentlich eher um abgelegene Arenen die vor dem Update eine sichere Einnahmequelle waren, da sie in Ruhe gelassen wurden. Aber in der aktuellen Situation dann eher zur Trap werden.

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              Anscheinend werden die Münzen von 1 Stunde = 1 Münze zu 10 Minuten = 1 Minute geändert, aber ist noch nicht sicher.

              Ich war sehr gehyped von dem neuen System, aber es hat noch so viele Fehler und ist einfach totaler Mist. Ferrylicious hat es schon richtig gesagt, "denkst du es schadet Niantic wenn Spieler alle 2-5 Tage mal nen extra Inkubator bekommen, was im Endeffekt auch nur 3 Pokemon sind und auch nur wenn man aktiv spielt und die km zurücklegt...". Sie nehmen den Spieler mit diesem scheiß mehr weg als vorher, Sinn? Natürlich um Geld zu machen, aber sie haben davor auch schon genug Kohle gemacht!

              Aber es wird sich noch viel ändern, deshalb bleibt mein Text kurz.

              e: Ja, es gibt nun 1 Münze pro 10 Minuten.

              Dafür wurde das Limit der maximalen Münzen pro Tag allerdings auch auf 50 gesenkt.

              "You redeem your PokéCoins only after your Pokémon returns from the Gym. You can redeem a maximum bonus of 50 PokéCoins per day. If you have more than one Pokémon return from Gyms in a single day, the maximum bonus for the day is still limited to 50 PokéCoins."
              Haha 50 Münzen pro Tag lul

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                Ist wohl bestätigt. 1Coin für 10mins. 50/Tag als Maximum.

                Für Monster die quasi ewig in Gyms bleiben würden, hätte ich spontan eine Art Kopfgeld vorgeschlagen, kann z.B. mit Stardust umgesetzt werden (500/24h für den Angreifer der es heimschickt) und gleichzeitig irgendeine Art der Belohnung für den Trainer dieses Monsters. z.B. ne Art "reward track", alle 100h die Monster insgesamt Arenen verteidigen gibt es 1000 Dust, bei allen 500er-Zahlen 5000, bei 1000er-Zahlen 10000, quasi ne Mischung aus Abzeichen und daily bzw. einfach regelmäßigen Belohnungen.

                1 Stunde = 1 Münze zu 10 Minuten = 1 Minute
                :rmface:

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                  e: fail

                  Aber 50 pro Tag trotzdem zu wenig, wollt eigentlich noch los ziehen aber das macht dann jetzt keinen Sinn mehr.

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                    jop sie wollen etwas gut machen und versauen es dann doch wieder.Wenn ich überlege mein Dragoran war 21h in der Arena und hat nur einen Bruchteil der Zeit honoriert bekommen.

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                      Sie machen mit so einer scheiße das Spiel kaputt, sie klauen uns die Coins und den Sternenstaub. Vor allem ist das Kampfsystem ja das Gleiche geblieben, also hätten sie es einfach so lassen sollen, wie es war. Einfach schwach von Niantic und überhaupt nicht überlegt. :-)

                      Für 50 Gold lohnt es sich nicht mehr Arenen einzunehmen. Da tut man wirklich Geld investieren und spart Sprit.

                      Einfach richtig schwach von Niantic, schwach, schwächer, Niantic.

                      Sinnfrage: Warum Arenen besetzen? Da gab es bislang für mich drei Motivationen, die sich ganz gut ergänzt haben: 1. Staub 2. Münzen 3. Revierverhalten Ergo: Das neue System schickt mich auf Sinnsuche. Gerade der letzte Punkt war mir der wichtigste: Es war einfach cool und hatte was von Straßenkampf-Romantik, über die Whatsapp-Group das eigene Revier zu verteidigen. Es gab umkämpfte Grenzgebiete, Lieblingsfeinde, Live-Frontberichterstattung, hin und wieder spontane Gemeinschaftsaktionen. Klar war das in unserem Kerngebiet ätzend für Gelb und Blau (und „kleine“ Rote). Und klar könnten wir das, sobald sich die erste Phase der Aktivität gelegt hat, wieder aufziehen (denn Münzen braucht ja eh keiner mehr), aber ohne Staub und Münzen wäre es rein destruktiv, außerdem ist mit der fehlenden Kampfwolke über den Arenen ein wesentliches Element dieses Revierverhaltens weg („Brunnen geht runter!“ - „kümmer ich mich nachher drum“ etc.). Vor allem aber wäre es mit der Fütterei ziemlich aufwendig, soviel Zeit kann ich neben Job und Kindern nicht investieren.

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                        Zitat von troubleN
                        achja nvm ganz vergessen man hat ja immer 500 Dust pro Arena bekommen
                        me > troubleN

                        ps.: du kannst auch deine Beiträge löschen auf rm ;)

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                          so besser? :P

                          so ich hoffe dann mal das heute keins meiner Pokemon mehr rausgekickt wird. ich hab jetzt schon wieder die 50 Coins für morgen zusammen :D

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                            Zitat von troubleN
                            so besser? :P
                            Nö ^^

                            So jetzt sind hier wieder alle Arenen rot und LvL 6, sehr gut. :-)
                            Haben die zwei Familien sich heute Abend wieder 3-4 Stunden um die Ohren geschlagen für 50 Coins pro Tag, stark.

                            Ich bin wirklich total demotiviert, aber ich warte es erst mal ab, aber das Niantic so etwas abzieht ist einfach Peinlich.

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                              Also mal zusammengefasst meine Vorschläge:

                              1. Arena des Tages. 1000 Dust und 10 Münzen Belohnung für Übernahme eines Gyms oder Reinsetzen eines Verteidigers, einmalig pro Tag.
                              2. Kopfgeld. 500 (insert any value) pro 12 oder 24h, die ein Monster das Gym schon verteidigt für denjenigen der es rausschmeißt. Sind mehrere Spieler am Kampf beteiligt wird der Bonus geteilt oder alle bekommen ihn.
                              3. Verteidigungs-Meilensteine. 100h, 200h, 300h, 400h, ... = 2500 Dust mit Ausnahme von 500h, 1500h, 2500h, ... = 7500 Dust und 1000h, 2000h, 3000h, ... = 25000 Dust. (insert any value)
                              4. Verteidiger verlieren mehr Motivation, je weniger es in dem Gym sind. z.B. 1 Def = 3x, 2 Def = 2x, 3 Def = 1,5x, ab 4 dann normal. (insert any value)
                              5. Anpassen der CP Berechnung, so dass ATK nicht mehr den Löwenteil der Berechnung ausmacht, damit Verteidiger-CP und damit CP-Abnahme besser zu der wirklichen Stärke der Verteidiger passen.

                              Das war so alles was mir grade einfällt.

                              Dadurch wird gefördert: Einnehmen und Halten von so vielen Gyms wie möglich (1, 3), mit so vielen Spielern wie möglich (4), Wechsel von Gyms um die Coinauszahlungen am Laufen zu halten (1, 2), Vielfalt an Verteidigern (4, 5). Dann müsste man nur noch was gegen Spoofer unternehmen, weil das aktuelle System ist paradiesisch für sie.

                              Das mit den 50 statt 100 Coins ist zwar kacke (für die Supervielspieler), aber wenn sie einigermaßen einfach zu verdienen sind, dann finde ich das ok. Da kann jeder Spieler, der ein bisschen Zeit investiert seine Münzen sammeln und Vielspieler können zur Not Geld reinstecken. Im alten System war es teilweise schon dreist wie selbstverständlich Leute ihre Münzen für NULL Aufwand gesammelt haben, wenn sie in 10 großen 10er-Türmen voller Heiteras/Relaxos/etc. saßen. Nur muss es noch irgendwie einen Anreiz bzw. Vorteile geben, wenn man wirklich aktiv ist. Hab jetzt auch direkt keine Ahnung. Aber durch den Hotfix mit Faktor 6, haben sie den offensichtlichsten Mangel schonmal ausgebügelt.

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                                vllt. noch eine automatische Coinauszahlung wenn das Coin Limit erreicht worden ist ohne das ein Pokemon dafür aus der Arena gekickt wurde.Dadurch wird dann der Zähler deiner Pokemon in den Arenen wieder auf 0 gesetzt und es können keine Coins verloren gehen sollte anschließend das Pokemon rausfliegen

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