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    Zitat von troubleN
    Zitat von Sheva-07
    Zitat von troubleN
    schon jemand ausprobiert wieviel Motivation ein Pokemon verliert wenn es 1 mal besiegt wurde?
    ~500
    500? reduziert es dann die WP oder was?

    hatte auch den Gedanken das sie sich einfach überlegt haben wie man die User dazu bringen könnte Geld auszugeben denn mit der alten Variante konnte man wirklich gut Coins farmen.
    ye$

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      Aber wenn man mal genau drüber nachdenkt macht es eigentlich schon Sinn.

      Das System ist so offensichtlich so scheiße gemacht, dass es Spieler demotiviert Gyms zu spielen, oder sogar überhaupt PoGo anzuwerfen. Und wenn die Spielerzahl sich auch drittelt oder viertelt, dann sind die Coingains wieder ausgeglichen. :rmface:

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        hier noch etwas das dir sicher gefallen wird :rmface:
        ich durchforste grade silphroad und da hat einer geschrieben das er nicht mehr als 20 Arenen einnehmen kann bei jeder weiteren bekommt er irgendeine Fehlermeldung.
        Spoiler: 
        There is a 20 gym limit it seems.
        When trying to add a pokemon to a 21st gym it just keeps giving a generic red 'error' message

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          Naja, Gyms sind jetzt nur noch für Badges zu gebrauchen oder wenn man das "Kampf"-System so toll findet, was sicher 0.0001% der Spieler anspricht. Das mit dem Limit ist mir vollkommen egal, war noch nie in so vielen gleichzeitig und juckt auch nicht, wenn du 200 am Tag einnehmen kannst und wenn die Turnover-Rate hoch genug ist, dass es alle 55 mins wechselt, dann bekommst du NICHTS dafür.

          Denke, dass sie damit einfach klarmachen wollen, dass wenn man Items kaufen will, dann muss man zahlen oder spoofen oder hunderte Stunden investieren für minimale Coins. 1 cent pro Stunde in nem eingenommenen Gym, da würde sogar ich mir überlegen einfach das Geld zu zahlen, als wirklich krasser F2P-Spieler in jedem Spiel. Aber zum Glück muss ich mir das nicht überlegen, weil ich niemals eine so geldgierige Firma unterstützen würde.

          Gyms als Gimmick und Zeitvertreib für Badges und nicht mehr als schöner Bonus in Form von Coins. Kann man so machen.

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            bei dem neuen System gibt es für mich auch nur einen einzigen Vorteil und zwar das du permanent die Coins sammeln kannst und nicht wie vorher 20 Stunden warten musst bis du wieder die Coins bekommst.

            Was ich aber cool finde was sie jetzt eingefügt haben,dass du siehst wieviele Kämpfe deine Pokemon bisher gewonnen haben.
            Mein eines Dragoran hat schon fast 400 Kämpfe gewonnen obwohl ich damit eigentlich nie Arenen angegriffen habe.War wohl ein ziemlich krasser Verteidiger :D

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              Also unser Team Blau wird sich freuen, die haben locker und lässig 40-45 Arenen und das NONSTOP, für die ist das wohl der jackpott. Für die anderen hier weiterhin no chance

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                Zitat von troubleN
                was mich noch ziemlich stört ist das die Motivation anscheind richtig schnell sinkt.
                hier nebenan is ne Arena und da isn Despotar nicht ganz 3h drin und hat schon über 50% an Motivation verloren.
                Anscheinend sinken die unterschiedlich schnell ab, hab gestern nacht beide Arenen eingenommen und es hat wohl niemand gefüttert/gekämpft:


                /Edit: Anscheinend verlieren Pokemon über 3k CP ein CP alle 15 Sekunden, während Pokemon unter 3k CP nur alle 120 Sekunden ein CP verlieren. Hört sich nach Bug an, vorerst also keine Pokemon mit +3k CP in Arenen!

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                  Was ist denn der Unterschied zwischen Verteidigungszeit und Verteidigung?
                  Für mich als Casual player scheint es ganz okay zu sein, momentan in 3 Arenen die nicht allzu zentral sind. Mal gucken wie lange ich drin bleibe. Davor hatte ich eig nie eine Chance in mehr als einer drin zu sein gleichzeitig.

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                    Wie einfach direkt alle heulen. Wartet doch mal ab, wie das genau funktioniert, momentan weiß man es ja nicht genau. Außerdem finde ich das mit dem Füttern sehr gut, insgesamt wird so die Aktivität bei den Arenen stark angehoben.
                    Ich hatte vorher auch immer meine 100 Coins pro Tag und kann gut damit leben, dass es jetzt weniger sind, wenn dafür das Spiel dynamischer wird.

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                      Ist halt ganz einfach, ich investiere keine Zeit in ein Spiel was mir nichts zurück gibt, außer dass die Zeit vergangen ist. Sorry.

                      Wenn ich keine "Belohnung" in irgendeiner Form bekomme, was soll dann der Anreiz sein?

                      Ist verbrachte Zeit wirklich genug um ein Spiel gut zu machen? Ich persönlich will Spaß haben oder irgendeine Form der Belohnung und Genugtuung. Das ist hier einfach nicht mehr gegeben. Spiel wird nicht mehr gestartet bis etwas geändert wird.

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                        Zitat von Ferrylicious
                        Ist halt ganz einfach, ich investiere keine Zeit in ein Spiel was mir nichts zurück gibt, außer dass die Zeit vergangen ist. Sorry.

                        Wenn ich keine "Belohnung" in irgendeiner Form bekomme, was soll dann der Anreiz sein?

                        Ist verbrachte Zeit wirklich genug um ein Spiel gut zu machen? Ich persönlich will Spaß haben oder irgendeine Form der Belohnung und Genugtuung. Das ist hier einfach nicht mehr gegeben. Spiel wird nicht mehr gestartet bis etwas geändert wird.
                        Wer nur für Coins spielt, hat das Spiel nicht verstanden.

                        Warte doch mal ab, wie das Coinsystem genau aussieht. Bis jetzt habe ich noch niemanden gesehen, der genau verstanden hat, wie es funktioniert. Und selbst wenn es so ist, wie man spekuliert (was ich auch für zu hart empfinde), ich finde die Orden motivierend, das ist auch eine Form von "Genugtuung".

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                          Bin noch nicht davon überzeugt, dass nicht in 2-3 Wochen die Aktivität in den Gyms wieder nachgelassen hat und man wieder fast genauso Gold farmen kann. Ein Pokemon ohne Motivation kommt ja nicht direkt wieder zurück sondern muss auch erst noch rausgekickt werden.

                          Für mich ist Gold eh keine gute Belohnung mehr, hab genug Glückseier/Rauch/Eier ausgebrütet. Die Motivation wird erstmal primär von Raids kommen (TMs!) und natürlich fehlen mir noch ein paar Pokemon von Gen2.

                          Davon abgesehen sollte man die Goldmünzen direkt bekommen, nicht erst wenn das Pokemon besiegt wird. In der Hinsicht ist das System echt dämlich umgesetzt.

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                            Also allein eine Arena zu killen, wo mehr als 3 drin sind ist echt ein Akt, wenn alle noch voll motiviert sind. Kann mir gut vorstellen, dass die Aufteilung an Arenen pro Team ziemlich lang anhalten wird, wenn da nicht gerade eine Gruppe an Spielern ankommt und diese für sich beansprucht. Das kostet einen einzelnen sonst zu viele Tränke und Beleber.

                            Kein Wunder haben sie in den Shop jetzt auch Beleber und Tränke gepackt.

                            Kommentar


                              Zitat von freeZer
                              Also allein eine Arena zu killen, wo mehr als 3 drin sind ist echt ein Akt, wenn alle noch voll motiviert sind. Kann mir gut vorstellen, dass die Aufteilung an Arenen pro Team ziemlich lang anhalten wird, wenn da nicht gerade eine Gruppe an Spielern ankommt und diese für sich beansprucht. Das kostet einen einzelnen sonst zu viele Tränke und Beleber.

                              Kein Wunder haben sie in den Shop jetzt auch Beleber und Tränke gepackt.
                              habe heute morgen aus der neuen Arena die direkt in meiner Wohnung ist blau rausgeworfen. habe geschlagenen 20 Minuten alleine gebraucht obwohl nur 5 pokemon drin waren und ich nen Team mit 6 2,9k+ pokemon habe. is echt ein totaler nervakt und dauert viel zu lange....

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                                Zitat von Frederic Chopin
                                Wer nur für Coins spielt, hat das Spiel nicht verstanden.
                                Coins sind nichtmal krass wertvoll oder bedeutend oder spielentscheidend. Sie sind einzig ein Bonus. Ein Bonus mit dem man sich Items kaufen kann um dem nachzugehen was einem Spaß macht oder weiterhilft. Ich spiele Arenen nur für Coins, das Kampfsystem ist superkacke und langweilig und ohne perfekte Verbindung ist nicht mal das "Skill"-Element dodgen dabei.
                                Und ganz ehrlich, denkst du es schadet Niantic wenn Spieler alle 2-5 Tage mal nen extra Inkubator bekommen, was im Endeffekt auch nur 3 Pokemon sind und auch nur wenn man aktiv spielt und die km zurücklegt...

                                Verstehe einfach ihre Logik dahinter nicht.

                                Und das Spiel nur zum rumlaufen und fangen zu spielen finde ich langweilig, deswegen (steinigt mich) spiel ich gerne mit Karte (dafür ohne Auto oder Spoofing oder wie auch immer die meisten anderen die Maps abusen) und eben für Arenen. Wenn Arenen keinen Anreiz geben gespielt zu werden, dann hat das Spiel einfach nichts, was es spielenswert macht.
                                Ich freue mich wenn ich nen Bonus bekomme und ich freue mich wenn ich mehr oder weniger gezielt auf fehlende Pokedex-Einträge hinarbeiten kann oder mal was seltenes fange nachdem ich mich durch die halbe Stadt gestrampelt habe dafür.

                                Siehe freeZer. Es ist viel mehr Aufwand mit viel weniger Belohnug, in welchem Universum wurde ein Spiel jemals so verändert und was erhofft sich Niantic davon?

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