weiß gar nich, was ihr habt. habe eine viel bessere fangrate als davor ??
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weiß nicht ob ich die frage richtig verstehe. es geht nicht darum, wieviel dust du besitzt, sondern wieviel dust ein power-up für das jeweilige pokemon kosten würde (power-up-kosten korrelieren mit dem level des pokemons).Zitat von paparatziIch raffe das Tool nicht. Was hat mein Dust damit zu tun, wie stark ich mein Evoli einschätzen kann?Zitat von Ollaschon dutzende male, aber macht ja nichts, solangs manche noch nicht kannten. mit 97% meint er dass sein Evoli fast perfekt war. die IVs (individual values) kann man auslesen lassen, zB HIER. je perfekter desto besser, logischerweise.Zitat von Son-Goku97%? was beudeutet das? kann man die entwicklung von evoli irgendwie entscheidend beeinflussen oder entwickelt es sich einfach random?
ok, gerade anscheinend nen trick gefunden wie man sich die entwicklung aussuchen kann. angeblich muss man evoli vor der entwicklung einfach einen bestimmten spitznamen geben, damit es sich dann entweder zu flamara, aquana oder blitza entwickelt.
Sparky = Blitza
Rainer = Aquana
Pyro = Flamara
sorry, falls es hier schon gepostet wurde
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Got it, danke.Zitat von Ollaweiß nicht ob ich die frage richtig verstehe. es geht nicht darum, wieviel dust du besitzt, sondern wieviel dust ein power-up für das jeweilige pokemon kosten würde (power-up-kosten korrelieren mit dem level des pokemons).Zitat von paparatziIch raffe das Tool nicht. Was hat mein Dust damit zu tun, wie stark ich mein Evoli einschätzen kann?Zitat von Ollaschon dutzende male, aber macht ja nichts, solangs manche noch nicht kannten. mit 97% meint er dass sein Evoli fast perfekt war. die IVs (individual values) kann man auslesen lassen, zB HIER. je perfekter desto besser, logischerweise.Zitat von Son-Goku97%? was beudeutet das? kann man die entwicklung von evoli irgendwie entscheidend beeinflussen oder entwickelt es sich einfach random?
ok, gerade anscheinend nen trick gefunden wie man sich die entwicklung aussuchen kann. angeblich muss man evoli vor der entwicklung einfach einen bestimmten spitznamen geben, damit es sich dann entweder zu flamara, aquana oder blitza entwickelt.
Sparky = Blitza
Rainer = Aquana
Pyro = Flamara
sorry, falls es hier schon gepostet wurde
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Gast -
Das was du beschreibst hört sich aber nicht nach Bug an tbh :DZitat von His Royal FreshnessMacht wirklich weniger spass jetzt. Habe versucht heute ein Fearow zu fangen. War mit superbällen und beeren unmöglich und so mega stark war es auch nicht. 15 bälle und 3 beeren verschwendet....
Außerdem habe ich den ganzen Nachtmittag nur Ratten und Tauben gesehen. Wirklich zum heulen. Denke ich lasse das spielen erstmal sein bis die ihre bugs gefixed haben.
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weil noch nicht lvl30 und ich, hoffentlich, noch ein ähnliches fangen werde :DZitat von JohnBelloselber schuld, warum random evolven oO?Zitat von chup1n97% evoli evolved und wurde zu blitza
feelsbadman.jpg
auch lustig, dass mein evoli 100%/97%/96% war und mein blitza jetzt ernsthaft 96%/96%/96%
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heute nochmal zwei 10km Eier gefunden.Zitat von kriZz597er Evoli und 480er OnixZitat von kriZzdas mit den bällen ist wirklich ziemlich arg...
hab glücklicherweise neu 2 10er Eier bekommen die ich nun parallel ausbrüte :D
bin schon sehr gespannt was rauskommt^^
gg rito -,-
csb: direkt neues 10er gefunden :D
Damit läuft es seitdem letzten Update richtig gut, aber was fangen angeht ist eine einzige ssb...
Keine Bälle und selbst 50er Hornlius flüchten nach 2 Superbällen...
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Jo, hatn Moment gedauert, bis ich gerafft habe, dass du den User (+ratzi), nicht deinen Vater meinst.Zitat von MORdekaiserjetzt hat mich papa per pm angeschrieben, dass er es doch nicht verstanden hat.
Konkrete Fragen wären halt viel cooler zum Beantworten.
Kurz:
Wir kennen die Formeln, um CP, sowie HP zu berechen. In diese Berechnungen fließen 3 Komponenten ein: die Base Stats des jeweiligen Pokemons, die IVs und das Level.
Die Base Stats aller Pokemon sind bekannt. Nehmen wir nun an, wir kannten das exakte Level unseres Pokemons. Dann können wir alle möglichen IV-Kombinationen bestimmen, die die uns bekannten CP und HP des Pokemons ergeben.
Jetzt kennen wir das Level aber nicht genau. Dafür aber die Stardust Cost! Wie bereits vorher geschrieben wurden, korrelieren Stardust Cost und das Level: wenn ein gefundenes / ausgebrütetes Pokemon Cost von 200 hat, ist es entweder Level 1 oder 2. Bei Costs von zB 1000 ist es entweder Level 9 oder 10.
Naja, dann berechnet der Calculator halt einfach alle möglichen Kombinationen für die jeweils möglichen Level aus.
Am Ende gibts halt ne Liste an möglichen IVs.
[Das Level ist auch (umständlich) eindeutig bestimmbar. Wenn man davon Kenntnis hat, lassen sich die angegebenen Kombinationen, die die meisten Calculator ausgeben, natürlich reduzieren.]
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