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hast du eine qck unit?
damit kann man easy beim pinguin stallen vor allem wenn dieser 4 runden braucht. auch ruhig vom pinguin oder turtle mal hitten lassen, vor allem wenn du meatorbs hast und über 4k hp bleibst nach dem pinguin. die restlichen runden beim turtle. hast du cobyv2 und einen anderen STR hitter? du spielst ja quasi nur mit 2 STR units.
ich hatte:
g3 lvl 21
blamenco 5* lvl 25
cobyv2 lvl 26
jozu unevolved lvl 21
gp usopp lvl 33
also sehr low level alles und brauchte die extra runde von jozu gar nicht. es wäre stark, wenn du noch einen hast der den dmg pushen kann. also orbchanger oder coby oder einen anderen starken STR hitter.
edit: ich glaub du kannst mit jeder beliebigen einheit beim pinguin stallen. solang du nur 1x attackst. hab immer jozu benutzt.
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Ka, raffe nicht, welche ich leben lassen kann und welche nicht und tanke dadurch ne menge dmg vor mihawk :/ die Wartezeiten bei den turtles reichen nicht aus, damit ich gp special bei mihawk habe, also muss ich bei anderen Einheiten noch stallen und kassier plötzlich von so nem miesen Mob 4kdmg ausm nix ...
Busch, coby noch nicht evolved, alle P booster in Garp gesteckt bislang (hihi). Dafür hätte ich aber evolved jozu lvl 46, evolved blamenco lvl 17. Mein Problem bei denen ist, dass ich die perfects kaum hitte, weil sie beschissene timings haben :/
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Ist so, die haben viel zu viel HP. #sotrue #amenakoiZitat von _milesStallen in der 40er Version ist doch sehr einfach. Turtles + Pinguin mit GP Usopp und du bist save.
30er viel schwerer :D Schon 2 mal verkackt an den 5 vor Mihawk
Btw: Int binded Psy, Psy binded Int. Elder Seahorse bindet Random. Dex binded wahrscheinlich STR. So oder so, PSY kannst du notfalls leben lassen, wenn du stallen willst.
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Warum zur Hölle ist Morgan gemaxt? :D Okay, mal geschaut. Er braucht insgesamt nur 1M XP. Ist eigentlich ganz fair, wenn man überlegt, dass man dasselbe für Shanks/Law/Nami/Ace latzt, um sie mal auf 5* zu bringen (was ich bei 2 schon getan hab und bei 2 steht es noch aus. Denke aber, ich lasse Shanks einfach auf 4* -.-")
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mit jozu würd ich auf dem trainingsground üben! blamenco ist oft mein letzter oder vorletzter hitter weil ich da auch perfects verhaue. aber dein bestes team wäre wohl:Zitat von JohnBusch, coby noch nicht evolved, alle P booster in Garp gesteckt bislang (hihi). Dafür hätte ich aber evolved jozu lvl 46, evolved blamenco lvl 17. Mein Problem bei denen ist, dass ich die perfects kaum hitte, weil sie beschissene timings haben :/
g3
blamenco
jozu
gp usopp
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hast dann 5 runden zeit zum stallen. wenn du für x alvida einsetzen kannst, den man vor paar wochen farmen konnte, dann hast du 6 runden.
ich hitte erst mit jozu (falls ich den verkack kann ich immer noch 3 perfects hitten), dann gp usopp und dann alvida. dann mein g3 und dann entweder friend g3 oder blamenco. aber auch blamencos perfects kann man auf dem trainingsground timen^^
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wie du schon selbst gesagt hast, braucht man kaum exp für morgan und dafür hat er echt solide stats und ist einfach zu perfect'nZitat von VARMENDRIONWarum zur Hölle ist Morgan gemaxt? :D Okay, mal geschaut. Er braucht insgesamt nur 1M XP. Ist eigentlich ganz fair, wenn man überlegt, dass man dasselbe für Shanks/Law/Nami/Ace latzt, um sie mal auf 5* zu bringen (was ich bei 2 schon getan hab und bei 2 steht es noch aus. Denke aber, ich lasse Shanks einfach auf 4* -.-")
kumpel hat seinen OPtc acc zurückbekommen
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Finde, er braucht zu lang. Hasse seine Animation. Hab vorhin bei meinem Slasherteam wieder gemerkt, wie viel Spass das macht. 2*Mihawk/Arlong/Vista. Das sind gute Animations :) Hoffe, Rob Lucci ist auch fix. Werde den farmen bis zum Abwinken. Denke, da knall ich meine restlichen Gems raus.
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