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One Piece Treasure Cruise

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    #31
    Hab mich da jetzt mal bisschen reingelesen, werde die Tage wohl mal bisschen rerollen, bis wo genau muss man denn immer spielen, Ende Tutorial?

    e/ nvm lese es grade :X

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      #32
      muss man bei pc reroll auch das tutorial nochmal spielen oder kann man das dann iwie umgehen? das ist ja eigentlich das schlimmste..
      hab jetzt 2 rerolls und nur müll :D

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        #33
        Alles klar. Setz mich morgen mal dran und dann schaun mer mal :D

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          #34
          Das Tutorial muss man nur ein einziges mal spielen ;) Du spielst ganz normal bis du 500 mal drücken musst beim Downloaden. Nach den 500 aber noch während des Downloadens machst du eine Kopie der sakura.db und speicherst die irgendwo anders.

          Die Dateien liegen im Verzeichnis: root/data/data/com.namcobandaigames.spmoja010E/files/documents

          Nach dem Download kannst du dann ganz normal pullen und schauen was du hast. Sofern es dir nicht gefällt, löscht du die device.db, sakura.db und die btra und kopierst NUR deine gesicherte sakura.db wieder in den Ordner. Das Spiel sollte jetzt wieder bei den 500 touches während des Downloads sein und sofort starten, dann holst du noch eben die 5 Gems aus der Mail ab und kannst dann einfach pullen.

          Sofern man zufrieden ist, geht man dann in den Optionen auf Transfer Device => Issue Passwort und stellt dann beim nächsten starten des Spiels sein Account wieder her, da es sonst zu Problemen führt. Ihr müsst nun noch Ruffy mit der Turtle lvln und entwickeln.

          Dauert keine Minute mit pullen und neu starten also geht das ganze ziemlich zügig. Hätte ich das eher gewusst, hätte ich es vielleicht auch gemacht aber damals gab es eigentlich keine guten Charaktere zum ziehen :D

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            #35
            Wichtig für Anfänger: Turtle Times.

            _____0,5 __1,6 ___2,7 ___3,8 __4,9
            5/04 13:00 05:00 07:00 09:00 11:00
            5/04 23:00 15:00 17:00 19:00 21:00
            5/11 11:00 13:00 05:00 07:00 09:00
            5/11 21:00 23:00 15:00 17:00 19:00

            Ihr sucht eure 6 Ziffer der ID raus. Die seht ihr uA im loading screen. Die Ziffer steht in der oberen Spalte. Dann schaut ihr beim Datum, wann ihr dran seid. Die Zeiten sind in PST. Auf der OP-Seite gibt es einen PST-Timer. Schaut einfach nach, wann ihr dran seid, stellt sicher, dass ihr Max-Stamina habt und dann stellt ihr euch einen Wecker.

            Warum gibt es zwei Uhrzeiten pro Tag? In der Jap.-Version geht die Turtle-Time eine Stunde - da alle Spieler in einer Zeitzone leben. Da hier von Westcoast bis Europa gespielt wird, gibt es zwei Turtle-Times a 30 Minuten um sicherzustellen, dass jeder die Chance hat, teilzunehmen.

            Was erwartet euch? Sehet selbst.

            Turtle-Time ist jeden Montag und es ist ungefähr die einzige Chance, Tandems zu nutzen. Ich nutze die Black-Cat-Pirates, es gibt aber verschiedene Möglichkeiten. Klickt einfach mal auf die Infos von euren nutzlosen Einheiten, die ihr während der normalen Inseln bekommt. Rechts oben auf Tandem, dann seht ihr, was es macht und wen ihr braucht. Um Turtle-Island so schnell wie möglich zu clearen (idR macht man nur so viel damage wie hits, es sei denn, man hat einen starken Boost und sehr hohe Levels), nutzt man Tandems mit fixem Damage. Meine Black-Cat-Crew macht 1000 Damage, ganz egal wie hoch die Rüstung ist. Sobald einer der fünf Charaktere das Orb Tandem hat, fängt man an und geht die Reihenfolge durch. Daher sind zwei Sachen wichtig:

            1. Tandem muss fixen Schaden austeilen
            2. Tandem sollte so groß wie möglich sein (höhere Chance, TDM-Orb zu bekommen).

            Soho, das wars auch schon.

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              #36
              hab gestern bisschen rerolled und hab jetzt 5 star marco pheonix + 3 star ussop bekommen. er braucht aber 28 punkte "platz" (sorry, gerade arbeiten - kann nicht nach dem exakten begriff suchen grad :D). ich hab schon einen acc auf level 30 ca. und dieser acc hat dann um die 40 "platz". da würde mir ja selbst auf dem 30er acc noch sehr wenig platz bleiben für andere gute chars. heißt das, man kann marco erst sehr viel später effektiv nutzen?

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                #37
                Ist Mmn ein super Account. Du kommst ja durch die Story auch erstmal so. Marco entfaltet erst später sein ganzes potential, dann ist ein potenzieller x9 boost aber brutal (mit Max merry sogar 13,5).

                Das Problem an Marco ist halt, dass du Full hp brauchst. Chopper oder guimon können da mit ihrem special helfen, oder aber du brauchst n starkes Team, dann wird halt alles onehittet.

                E: klar muss aber sein, dass du mit anderen captai s zu Beginn n leichteres Spiel hast. Vor allem asura zoro, jozu und vista sind easy wegen dmg/hp x2. G3 ist auch n selbstlaeufer.

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                  #38
                  Ich benutz immer den Turtle Time Calculator, macht das ganze einfacher :)

                  TL;DR zur Turtle Time: Beste Möglichkeit zum Leveln da die Turtles SEEEEHR viel EXP geben. Verpasst die Zeit lieber nicht und versucht so viel wie möglich zu machen.

                  Weitere Tandem Teams (einfach STRG+F und nach 1000/2000 to ALL suchen):

                  Red/Green/Blue/Yellow/Black Pirates - 1000 DMG
                  Black Cat Pirates - 1000 DMG
                  Seaman Navy - 2000 DMG
                  Ensign Navy HQ - 2000 DMG
                  Billions Baroque Works - 2000 DMG

                  Sofern ihr ein ganzes Team aus 5 unterschiedlichen Mitgliedern der gleichen Reihe habt, könnt ihr eigentlich ohne Probleme oft die Turtle Island machen

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                    #39
                    Zitat von VARMENDRION
                    Ist Mmn ein super Account. Du kommst ja durch die Story auch erstmal so. Marco entfaltet erst später sein ganzes potential, dann ist ein potenzieller x9 boost aber brutal (mit Max merry sogar 13,5).

                    Das Problem an Marco ist halt, dass du Full hp brauchst. Chopper oder guimon können da mit ihrem special helfen, oder aber du brauchst n starkes Team, dann wird halt alles onehittet.

                    E: klar muss aber sein, dass du mit anderen captai s zu Beginn n leichteres Spiel hast. Vor allem asura zoro, jozu und vista sind easy wegen dmg/hp x2. G3 ist auch n selbstlaeufer.
                    hab mir jetzt grad 4 star mr. 5 gezogen. scheint ja ganz guten single target damage zu haben. ich glaub damit komm ich so oder so erstmal durch. sollte ich die erste elder turtle komplett auf luffy hauen?

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                      #40
                      Favorisier mal deine ganzen guten Einheiten und sortier nach Fav und hau hier einen Screenshot rein. Dann kann man da besser Tipps geben.

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                        #41
                        jungs ihr seid meine helden.. was ich alles falsch gemacht hab :D :D
                        schon allein wie behindert das rerollen ist ohne meijis tipp

                        edit: welchen emulator nehmt ihr eig?

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                          #42
                          Ich benutze Droid4X da Bluestacks bei mir nicht ging, bzw. hab es eigentlich nur aus Spaß gemacht da ich nur am Handy spiele :D

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                            #43
                            Ich nutz auch Droid4X. War n bisschen stressig weil man die Datei anscheinend über den letzten Ranzserver runterladen musste, aber BlueStacks hat mit der aktuellen Version wohl Probleme mit One Piece :/

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                              #44
                              Wenn als Cpt ability 'score x perfects to increase characters atk by xy' steht, ist der boost dann auch für den Cpt selbst wirksam oder nur für die anderen crew-member? Wie genau funktioniert das?

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                                #45
                                Meinst du jetzt G3 Ruffy? Du hast 6 Charaktere und nach 3 Perfekts gilt der Bonus dann nur noch für die restlichen 3. Normal nimmst du G3 + Arlong und 3 Utility Chars wie GP Lyssop oder Alvida um das beste aus dem min. 12,25x Bonus zu erhalten.

                                Die restlichen Boosts wie bspw. "Slasher-class characters' ATK x2" gelten natürlich auch für den Captain.

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