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hab dann nochmal nachgeguckt und bin dann auch auf den gestoßen. hatte den komplett übersehen. :D
allerdings hab ich wirklich noch nie gehört, dass er ein must have story char ist.
jedenfalls versteh ich es so, weil du ihn auf eine stufe (t1) mit doublefinger/mr1/bellamy/croc und so stellst.
falls ich dich missinterpretiert hab, dann sry.
die scheisse bei den story chars ist halt immer die droprate bzw. der kosten/nutzenfaktor um sie zu bekommen.
ich sehs grad wieder bei croc..
du farmst dir halt einen wolf, verlierst die beri / xp / skillbooks bzw xp-boost material, die du im fortnight mit dem stamina hättest mehr machen können und am ende hast du einen char der ja dann auch erstmal massig xp braucht um auf ein brauchbares level zu kommen. im schlimmsten fall ziehste beim nächsten sugo mit ein paar gesparten gems einen evolved fossa auf lvl20 und du kannst den char dann verfüttern (wie gesagt im schlimmsten fall).
in meinem fall komm ich um croc nicht herum. kein vista und der einzige int slasher den ich hab ist ein 700dmg mr3.
diese 1-3% droprate für bosse sind echt verdammt mager. :(
Ich stimme dir zu. Die Tier-List ist auch sehr relativ. Man braucht halt Mr. 2 für Garp-Teams (kann man aber pullen und wird man auch fast immer pullen). Bellamy und Doublefinger sind echt keine Musthaves. Doublefinger eher, Bellamy ist weg mit Doflamingo. Der zweite Croc ist eigentlich nur nice für die entsprechende Klasse. Eneru ist wichtig, da massiver Psy-DMG.
Außerdem kommt es dann darauf an, was man für Pulls hat. Für Sengoku-Teams zB sind Lucci/Kaku und Eneru Pflicht. Alle sind halt 20 oder niedriger in Cost und ballern dafür massiv rein.
Und wieso sollte Croc sinnlos werden, wenn du Fossa ziehst?
Und noch was: In Fortnights bekommst du fast nie Cola/Cotton/Books. Beim Farmen schon öfter.
die tierlist passt schon so finde ich. die storychars geben halt nicht mehr her.
doublefinger ist schon noch irgendwie ein must have, wenn man nicht die orb manipulator hat um doffy zünden zu können oder den ultra sicheren weg wählt, weil man mit orb unluck des todes rechnet und selbst 2x swappen nix bringt. natürlich beinhaltet das szenario schon ne menge unglück :D
doublefinger boostet ja orb unabhängig alle dex. d.h. man könnte sie auch zusammen im team spielen um den ultra burst rauszuhauen. man kann natürlich fragen, wann ma das brauchen sollte.. :)
aufjedenfall mehr nutzen hat sie schon noch als belamy trotz doffy.
erinner mich bloss nicht daran noch psy enel und story kaku/lucci zu farmen.. besonders die letzten beiden werden halt pain in the ass, da sie zusammen auf einer stage auftauchen. :(
das szenario mit fossa war auf ohm bezogen.
5* croc bräuchte ich eigentlich, weil ich kein vista hab und nur mr3/buggy als int slasher hab. hat mir bei garp gut das genick gebrochen, dass ich kein vista oder croc hab. mihawk-team war damit hinfällig.
auch schön zu wissen das man ab thrillerbark, dann auch noch den 4* int striker croc braucht, wegen seinem poison dmg. den sack dann nochmal farmen... :((((
@niels
soweit ich weiss, sind die drops festgelegt sobald das level startet.
d.h. das quitten, wie beim neu würfeln welche orbs dir das rng gibt oder wer gebinded wird, funktioniert nicht. genauso ist es egal, wen du als erstes/letztes legst.
und versteh ich das richtig, dass du jetzt nur den DEX mr2 hast ausm fortnight?
falls ja dann habe ich schlechte nachrichten. du hast den falschen :D
du brauchst den psy mr2 für garp teams. der, den du hast ist leider nutzlos.. jedenfalls im späteren verlauf. momentan sollte er dich aber weiterbringen, da du ja keine anderen DEX chars hast.
wie weit ihr alle plant. ich werde mir ganz sicher keinen 4* croc zulegen, das ist mir dann doch zu anstrengend :D. und ich hab jetzt schon mindenstens 20 runs gemacht, aber kein lucci oder haku bekommen :
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