Ich würde dir empfehlen deinen Namule hochzuleveln und ihn zu evolven und dann ein Team aus Fightern zu machen. Danach solltest du dich auf deinen Kidd und deine Alvida konzentrieren um ein Team aus Strikern zu machen was dich noch weiter bringt als ein Fighter Team ;)
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Bei dem letzten Screenshot sieht man ja genau was ich meine. Dein Captain hat die Fähigkeit "Doubles DEX charaters' ATK and HP" aber du benutzt 3/5 nicht DEX, also haben sie absolut keinen nutzen vom Captain.
Zoro ist nicht mal schlecht aber dann solltest du nur Grüne Charaktere benutzen, damit sie von deinem Captain profitieren. Ich würde sogar erst mal bei Zoro bleiben aber eben auf ein komplettes DEX Team umstellen um dann später auf Kid zu wechseln.
Kid ist ein super Captain und wird dich noch weiter bringen :)
Wegen ihrem Special. Sie reduziert den Schaden in der nächsten Runde um 80%, also kann man super einen dicken Hit tanken bei Raidbossen. Perona ist da sehr ähnlich, nur dass sie den Schaden um 90% reduziert. Gibt später eigentlich immer eine sehr ähnliche aufteilung in Teams.Zitat von shineWarum ist ALvida so notwendig?
Orb Manipulator -> jemand der für gute Orbs im Team sorgt, um den Boost zu erhalten
Orb Booster -> jemand mit einem Special, welches den Schaden mit passenden Orbs erhöht
DMG reducer -> sowas wie Alvida oder Perona, weniger DMG -> lebst länger -> kannst mehr DMG machen
Turn delayer -> unter anderem GPU, geben dir einfach ein paar mehr Züge um DMG zu drücken
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Welchem Ruffy gebt ihr Sockets? Habe G2, G3, Kimono, Halloween, Afro.
Ich denke, die letzten drei würde ich gerne mal ausschließen, aber dann bleiben immer noch G2 und G3. Problem für mich ist halt, dass ich G3 gar nicht so offensichtlich finde, weil ich zumindest die Story oft mit G2 bewältigen werde dank Sengoku. Frage ist halt, ob ich auch für Raids auf G2 zurückgreife (der übrigens 3 Slots hat) oder G3 bevorzuge. Vom Damage ist G2 sogar stärker (aber nur 13 oder so), dafür 1.000 HP weniger.
+ Wie werdet ihr Slots in euren Teams entwickeln?
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