Ohhh man wer den Stream glaubt selber schuld !
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endlich 90. will während ich auf ini grp warte nebenbei gerne etwas bg laufen.
taugt das saison12 "rivalen" set was? gibts im ah ja schon recht billig, weils jeder schneider herstelln kann ^^ also lohnt es dafür 2k auszugeben?
der char wurd bis 90 quasi nur pve gespielt, also keine ehren- oder eroberungs- oder sonstwas punkte für anderes pvpgear vorhanden.
e: frostmage
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nur das die PvP sachen nicht das gleiche iLvL haben ^^Zitat von TynodtePVP equip ist durch doppelte Stats eigentlich (fast) gleichwertig mit dem PVE equip des selben itemlvls
aber hast ja auch geschrieben fast.
inzwischen is es aber echt so das man PvE und PvP machen kann um sich aufs raiden vorzubereiten 483 pvp gear ist besser als 463 HC zeugs und auch einige sind besser als 476 LFR zeugs.
So jetz noch ne Frage.
Ich habe jetz HdA den ersten boss down und Mogu bis zu den Geisterkönigen
Bei Elegon sind wir gestern einfach nur gnadenlos verreckt immerhin waren wir im letzten try bei 30%
so erste frage an die Raider unter den RMlern
Könnt ihr mir ungefähr sagen welches Schadenscap man braucht bei Elegon? also da sind ja 2 phasen mit diesen Adds in der ersten phase kommen bei uns meistens nur 2 Adds aber abundzu kommen 3 wobei das 3 dann 1 sekunde vor dem phasenwechsel kommt da dies oft passiert ist haben wir diverse damage boost CDS gezündet womit 3 DDs in der ersten phase konstant auf 100k dps waren.
danach hat das auch alles geklappt aber iwie fehlte trotzdem schaden auch nachher mit heldentum und allen dmg cds die es gab und in der 2 add phase kamen bei uns 5 Adds und ich glaube das das einfach zu viele sind oder?
und ist hier vielleicht nen guter PvE ele schami der mir nen paar tipps geben könnte zur rota und statwichtung? weil iwie habe ich das gefühl das ich nicht soviel schaden rauskriege wie ich rauskriegen könnte
und dann noch ne frage zum Mogu raid kam es euch auch so vor das der Trash vor Elegon härter ist als die Geisterkönige? (zumindest im normal)
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Der Trash vor Elegon ist nur schwer wenn man ihn nicht richtig tankt...
Die Tanks sollen sich einfach immer mit Absicht wegkicken lassen und dann mit dem Vorsprung so lange kiten bis der Buff auf den Mobs ausgelaufen ist. Dabei möglichst nicht mitten durch den Raid ziehen (afaik), dann sollte das passen.
Elegon ist mit Absicht der Gearcheck gewesen. Also wenn ihr in der ersten Phase die Adds auf 2 reduzieren könnt, dann seid ihr auf dem richtigen Weg.
Außerdem sollte jeder DD 4 Adds in der Addphase schaffen, damit der Boss am Ende 100% mehr DMG bekommt. Natürlich die 5. bzw. 10. Welle einfach durchlassen und so viel Schaden auf den Boss wie nur möglich!
Für die letzte Phase ist es wichtig, dass alle die können (also vor allem Ranges) bei 8-9 Stacks vom Debuff nochmal resetten gehn, am besten mit personal CD und so fix, dass man draußen nur 1 Tick abbekommt. Sonst halt alles an RaidCDs für die letzte Phase aufheben...
Optimierungsmöglichkeiten beim DMG ist z.B. dass man die Laufwege minimiert (zum resetten), also nur 1 Schritt zurück und wieder vor. Außerdem kann man während die P1-Adds ihre Explosion casten, einfach nur kurz resetten gehn und direkt wieder rein und Schaden machen, man muss nicht draußen auf die Explosion warten (kA ob ihr das macht, hatte nur schon einige bisher gesehn). Und je besser man die Adds in P2 tötet, desto mehr DMG auf den Boss ist natürlich möglich. (zwischen den Add-Spawns)
Spielt ihrs mit 2 Heilern? Das macht einfach am meisten Sinn!
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Jo spielen mit 2 HeilernZitat von FairytrollDer Trash vor Elegon ist nur schwer wenn man ihn nicht richtig tankt...
Die Tanks sollen sich einfach immer mit Absicht wegkicken lassen und dann mit dem Vorsprung so lange kiten bis der Buff auf den Mobs ausgelaufen ist. Dabei möglichst nicht mitten durch den Raid ziehen (afaik), dann sollte das passen.
Elegon ist mit Absicht der Gearcheck gewesen. Also wenn ihr in der ersten Phase die Adds auf 2 reduzieren könnt, dann seid ihr auf dem richtigen Weg.
Außerdem sollte jeder DD 4 Adds in der Addphase schaffen, damit der Boss am Ende 100% mehr DMG bekommt. Natürlich die 5. bzw. 10. Welle einfach durchlassen und so viel Schaden auf den Boss wie nur möglich!
Für die letzte Phase ist es wichtig, dass alle die können (also vor allem Ranges) bei 8-9 Stacks vom Debuff nochmal resetten gehn, am besten mit personal CD und so fix, dass man draußen nur 1 Tick abbekommt. Sonst halt alles an RaidCDs für die letzte Phase aufheben...
Optimierungsmöglichkeiten beim DMG ist z.B. dass man die Laufwege minimiert (zum resetten), also nur 1 Schritt zurück und wieder vor. Außerdem kann man während die P1-Adds ihre Explosion casten, einfach nur kurz resetten gehn und direkt wieder rein und Schaden machen, man muss nicht draußen auf die Explosion warten (kA ob ihr das macht, hatte nur schon einige bisher gesehn). Und je besser man die Adds in P2 tötet, desto mehr DMG auf den Boss ist natürlich möglich. (zwischen den Add-Spawns)
Spielt ihrs mit 2 Heilern? Das macht einfach am meisten Sinn!
In der Phase mit den Kugeln kriegen wir immer 4 wellen down also jeder DD eine kugel und die tanks helfen da wo es knapp wird und die 5 welle lassen wir durch während dessen full damage auf den Boss
mit dem resetten haben wir es so gemacht das wir uns an den rand gestellt haben sodass wir zum resetten nur springen mussten
Setup:
Tank: 2x Krieger
Heal: 1x Schami 1x Priest (Diszi)
DD: 2x Schami(enhancer,ele) 1x Mage(fire) 1x Hexer 1x Eule 1x Hunter
Dazu muss ich noch sagen das der Scahmi heal dabei war weil unser Monk nicht konnte
2 Krieger Tanks ist jetzt vielleicht nicht das beste aber die Crit Banner geben schon nen ganz schönen dmg boost
ansonsten wird bei schadensspitzen auch von dem Dudu gelassenheite oder von mir (ele) das totem der heilungsflut gestellt
Aber wenn ich das so lese dann liegt es glaub ich echt nur an der Laufarbeit
vor allem in der Phase nach den Kugeln kommt extrem viel schaden rein und da stirbt auch oft ma nen tank
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HTT halt mehr als sinnlos bei dem Boss wenn du mit Guidance in der letzten Phase den Raid für 10 Sekunden komplett alleine Heilen kannst @ neyzin.
Für die Säulen auch immer ganz an den Rand der Plattform stellen, damit man noch den Buff abbekommt aber nicht runterfällt, damit burnt man die ersten paar Sekunden die Säulen gut.
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Zitat von BRETTDESZOOOOOOORNSHTT halt mehr als sinnlos bei dem Boss wenn du mit Guidance in der letzten Phase den Raid für 10 Sekunden komplett alleine Heilen kannst @ neyzin.
Für die Säulen auch immer ganz an den Rand der Plattform stellen, damit man noch den Buff abbekommt aber nicht runterfällt, damit burnt man die ersten paar Sekunden die Säulen gut.
das mit Guidance hab ich auch gesagt aber raidlead meinte "healtotem" :/
das mit den säulen klingt gut werd ich beim nächsten mal ansprechen
machen wir alle, zumindest hoffe ich das es alle machen genau kontrollieren kann ich das ja nicht (oder doch?) ich glaube bei einigen leuten muss noch mehr routine reinkommen vor allem bei unseren tanks abundzu steht das Add 4 sekunden hintern boss bevor der offtank es spottetZitat von weak0r@Elegon Problem
Prepotten und direkt beim Pull alle Personal CD's ziehen, dann sollte das schon locker klappen mit nur 2 Adds. In dieser Burst Phase sollte man halt optimal schon 150k+ Burst DPS ziehen.
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