Hab noch 2 Raiderz beta Keys über, fresh von der GC. PM for profit
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Die ganze Full-Healer-Mechanik ist deutlich komplexer als hier teilweise dargestellt. Sie ist bspw. der Grund, warum es derzeit nur den einen sPVP Modus gibt. Man kann sich einfach nicht erlauben mehr als 3vs3 zuzulassen. Würde es auf ein beständiges 5vs5 oder sogar 8vs8 hinauslaufen, dann gäbe es (wenn die Spieler es irgendwann peilen würden) auf beiden Seiten einen Assisttrain der einen einzelnen Spielern innerhalb von 2 Sekunden umhaut, den Selfheal würde man da nicht einmal rausbekommen.
Für sowas gibt es z.B. in DAoC einen Heiler der den Schaden erstmal auffängt um dann mit CC den Assisttrain aufzulösen. Da dieser Heiler in GW2 fehlt teilt man die Teams in 3 verschiedene Bereiche auf, was ja auch wirklich gut klappt. Die Frage ist nur, wie viele andere sPVP Modi sich so realisieren lassen.
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Coro
elona obv. auch wenn der gut voll sein wird. aber lieber da, als auf anderen servern, die irgendwann vor leere gähnen. das hatte ich schon oft genug bei anderen mmo's (die was gekostet haben).
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Du kannst eh den Server regelmäßig kostenlos wechseln (am Anfang). Würde also erstmal einen leereren nehmen und dann bei Bedarf wechseln.Zitat von FUHRMANNaber hat man dann auf lange sicht gesehen nicht mehr davon auf elona zu spielen? lasst mal am freitag abend noch abklären wo wir nun raufgehen
mfg
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Ich hatte auch schon so meine Bedenken was bestimmte Konstellationen angeht. Ich glaube manche 1v1 sind relativ langweilig, oder sehr einseitig. Bei zu vielen Leuten (4v4, 5v5, ..) wird einfach versucht einen zu focusen, wie man es aus WC3 kennt (hero focus). Das sieht man jetzt schon an den profi teams. Da wird direkt jemand gecallt (strg+t) und alle greifen nur den an.Zitat von RabeDie ganze Full-Healer-Mechanik ist deutlich komplexer als hier teilweise dargestellt. Sie ist bspw. der Grund, warum es derzeit nur den einen sPVP Modus gibt. Man kann sich einfach nicht erlauben mehr als 3vs3 zuzulassen. Würde es auf ein beständiges 5vs5 oder sogar 8vs8 hinauslaufen, dann gäbe es (wenn die Spieler es irgendwann peilen würden) auf beiden Seiten einen Assisttrain der einen einzelnen Spielern innerhalb von 2 Sekunden umhaut, den Selfheal würde man da nicht einmal rausbekommen.
Für sowas gibt es z.B. in DAoC einen Heiler der den Schaden erstmal auffängt um dann mit CC den Assisttrain aufzulösen. Da dieser Heiler in GW2 fehlt teilt man die Teams in 3 verschiedene Bereiche auf, was ja auch wirklich gut klappt. Die Frage ist nur, wie viele andere sPVP Modi sich so realisieren lassen.
Die Entwickler haben sogar bereits mehrere Modi getestet (unter anderem CTF und sowas wie Payload aus TF2, wo Golems auf schienen bewegt werden müssen) aber letztendlich haben sie nur den capture the point modus eingebaut. Auf der anderen Seite hat jede Map eine bestimmte Sache die das ganze auflockert (Trebuchets, Mobs zum killen, Piratenschiffe oder Keeploards). Bisher bin ich ganz zufrieden, hoffe allerdings das andere Modi ins Spiel kommen. Wenn auch nur just 4 fun und nicht für die eSports Szene.
@Server auswahl:
Eine Liste aller verfügbaren Server und allen Communities die darauf Spielen werden und ob es PvE oder PvP Gilden sind:
guildwars2guru
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