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Wolcen: Lords of Mayhem [Umbra]

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    Zitat von chaPeL Beitrag anzeigen
    leider allerdings auch der schlechteste launch den ich je erlebt habe. wie kann man denn sein spiel an tag 2 für über 18 stunden offline nehmen ... wir schreiben das jahr 2020.
    wenn es selbst blizzard nicht hinbekommt, wie soll es dann eine kleine französische firma schaffen? wow classic waren die server trotz 10k+ warteschlangen total fucked up

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      The server maintenance is still ongoing and we want to make sure that everything works properly and is back to normal. The maintenance is extended and we will keep you informed as soon as we have an ETA to share with you. Thank you for your understanding.
      https://twitter.com/WolcenGame
      Zuletzt geändert von BVLGARI_-; 15.02.2020, 20:39.

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        diablo3 release war zumindest für mich und meine freunde lange nicht so mies. gab 1-2std login probleme und danach konnte man problemlos für die nächsten tage spielen. auch als party.
        wenn überhaupt könnte man das mit diablo2 release vergleichen, da ging 2 tage das bnet nicht. aber das war halt auch vor 20 jahren, da war online gaming noch nicht wirklich standard.


        verstehe auch diese whiteknighting bei pc spielen nicht, in jeder anderen branche wird man zurecht in den bankrott gehatet wenn sowas passiert. du bestellst bei chapels pizza, nach 6std ruf ich dich zurück und sag "kann noch was dauern, muss mal eben den ofen runterfahren, hab keine eta". am nächsten tag, 12 std später liefer ich dir dann ne kalte pizza ...
        sagst du dann "np, bist ja nur nen 1mann unternehmen und deine mutter kommt aus frankreich, kann ja mal passieren. ich geb dir noch was trinkgeld". im leben nicht :D

        an sich natürlich ne traurige geschichte, weil das game an sich ist echt gut, hätte aber mmn auch ohne den katastrophen release noch nen paar monate bugfixing und polishing gebrauchen können. kann aber schon verstehen, das sie sich zeitlich deutlich vor poe2 oder d4 release setzen wollten.

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          Zitat von chaPeL Beitrag anzeigen
          diablo3 release war zumindest für mich und meine freunde lange nicht so mies. gab 1-2std login probleme und danach konnte man problemlos für die nächsten tage spielen. auch als party.
          wenn überhaupt könnte man das mit diablo2 release vergleichen
          weil ihr 2 kaum probleme hattet, kann man es nicht vergleichen? donnerstag abend gab es auch leute die spielen konnten.

          Zitat von chaPeL Beitrag anzeigen
          verstehe auch diese whiteknighting bei pc spielen nicht, in jeder anderen branche wird man zurecht in den bankrott gehatet wenn sowas passiert. du bestellst bei chapels pizza, nach 6std ruf ich dich zurück und sag "kann noch was dauern, muss mal eben den ofen runterfahren, hab keine eta". am nächsten tag, 12 std später liefer ich dir dann ne kalte pizza ...
          sagst du dann "np, bist ja nur nen 1mann unternehmen und deine mutter kommt aus frankreich, kann ja mal passieren. ich geb dir noch was trinkgeld". im leben nicht :D
          passt gar nicht der vergleich. wenn überhaupt.. neues restaurant eröffnet. 10000 leute stehen vor der tür und wollen rein... etc.

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            wir waren ungefähr 24 leute und jeder davon konnte spätestens irgendwann in der nacht zocken. klar, irgendwelche leute haben immer probleme, aber der großteil der spieler konnte 2 tage nach release vernünftig zocken. bei wolcen kann 2 tage nach release überhaupt keiner vernünftig bzw mit seinen freunden spielen. immerhin gibt es den offline modus, das halte ich denen auch zugute.

            natürlich ist der vergleich an den haaren herbeigezogen.
            geht mir nur darum, dass bei spielen sich immer leute finden die absolut unprofessionelles vorgehen verteidigen und irgendwelche gründe für dieses genauso an den haaren herbeiziehen :)
            muss auch sagen, dass deren kommunikation bei der ganzen sache auch nicht grade optimal ist.
            und in jeder anderen branche kann man sich sowas einfach nicht leisten. vorallem wenn man ein "kleines, neues unternehmen" ist.

            halte allerdings von der anderen seite der medaille auch nix. auf twitter rumragen, negative steamreviews und refund spam führen halt auch nicht zum gewünschten ergebnis. ein bisschen genervt sein und das kundtun kann man aber meiner meinung nach schon ;)


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              Zitat von chaPeL Beitrag anzeigen
              muss auch sagen, dass deren kommunikation bei der ganzen sache auch nicht grade optimal ist.
              und in jeder anderen branche kann man sich sowas einfach nicht leisten. vorallem wenn man ein "kleines, neues unternehmen" ist.
              grade wolcen ist deutlich kommunikativer als z.b. blizzard.

              mmn kann man das schwer mit anderen branchen vergleichen. vor allem weil es bisher noch niemand geschafft hat das glatt über die bühne zu bekommen. jedenfalls kein release den ich miterlebt habe in dem ausmaß.

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                We continue our efforts day and night with our partner to bring back Online servers. We can already share with you that the servers will not come back Online before tomorrow 12 PM UTC. We will keep you informed if anything changes. Thank you for your patience and understanding.
                https://twitter.com/WolcenGame
                Zuletzt geändert von BVLGARI_-; 15.02.2020, 20:39.

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                  also stimmt schon, dass irgendwie keiner es auf die reihe kriegt spiele vernünftig zu releasen. das letzte größere was mir spontan einfällt, das quasi keine serverprobleme zum start hatte, ist the division.

                  klar sind sie kommunikativer als zb blizzard, das ist auch nicht mehr ganz so schwer ;)
                  der community manager ist natürlich auch ne arme sau, aber ich persönlich finde mit ein paar mehr und etwas genaueren updates hätte man den ganzen hate etwas mehr eindämmen können.

                  nett war auch, dass er erst 12 am geschrieben hat und dann 2min später editiert hat :D

                  hoffe für die jungs dass sie es morgen auf die reihe kriegen und der hate nicht noch größer wird. das spiel hat durchaus potential und sollte mit ein paar expansions auch relativ langfristig spielbar sein.

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                    We're finishing to fix the database issues caused by the amount of simultaneous connections,and we're making sure that all character data have been retrieved. We will most likely need a bit more time before we can bring back the servers online and we will give you an ETA asap.
                    https://twitter.com/WolcenGame/statu...00246547681281

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                      https://steamcommunity.com/games/424...65989308668872

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                        Immerhin reden sie mit den Leuten, nicht wie andere Firmen :D, die meisten stellen sich das eh viel zu einfach vor alles

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                          Wenigstens wird so der ganze schmutz schon vorab aussortiert

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                            wenn es dadurch nächstes wochenende keine probleme mehr mit den servern gibt, finde ich es noch in ordnung. hoffentlich sind dann auch ein paar andere bugs gefixt

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                              hat hier einer regelmäßig seit der alpha gespielt?
                              hab mich vorhin mit jemandem unterhalten, der seit der ersten version dabei war und selber auch spieleprogrammierer ist. laut ihm raffen die entwickler entweder nix oder sind einfach lernresistent.
                              stash wipe und die für mich beiden nervigsten bugs (flask delay und character out of sync) sind wohl alle seit tag 1, also seit knapp 4 jahren im game, obwohl sie dem entwickler auch seitdem bekannt sind.
                              ausserdem scheint es tradition zu sein, dass sie mit patches mehr kaputt machen als sie eigentlich fixen.

                              naja, bin mal gespannt wie sich das entwickelt. hoffentlich zum guten. wollen ja seit gestern immerhin nen q&a tester einstellen :D

                              vom gameplay an sich gefällt es mir weiterhin gut.

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                                Zitat von chaPeL Beitrag anzeigen
                                hab mich vorhin mit jemandem unterhalten, der seit der ersten version dabei war und selber auch spieleprogrammierer ist. laut ihm raffen die entwickler entweder nix oder sind einfach lernresistent.
                                xD

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